Dimension Zero Mobile Wiki内検索 / 「ガーゴイル・ソウル」で検索した結果
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ガーゴイル
ガーゴイル 緑の大陸に登場する新たなモンスター。 本来は怪物を象った魔除けの彫像のことを指すが、RPGでは彫像に擬態した怪物としても登場する。 ストーリーではバイオ・サーバー?の行ったプロジェクト・コドク?による進化と融合の果てに誕生した身体が鉱物で構築された新生物。 名前の法則は「新生獣(英単語)・~(前者の英単語と同じ頭文字の元素で最後が「子音+iオン」)~」 ゲームではベース経由で加速付加や自力での増強手段を持ち、攻防ともに長けている。 種族「ガーゴイル」を持つユニット フォースセンチュリー ベーシックパック 新生獣B・バークリオン 新生獣P・プルトニオン 新生獣L・エルビオン 新生獣T・トリニオン 新生獣A・アクチニオン 新生獣X・キセニオン 新生獣G・ガドリオン 外部関連リンク wiki ガーゴイル wiki ガーゴイル(吉永... -
墓地効果
...レムリン・ソウル? ガーゴイル・ソウル? フォース・センチュリー エキスパンション 禁じられし邂逅 降魔拳士シュナイダー フォース・センチュリー エキスパンション 天魔光臨 幽魔リーズ・マーヒー 大巨人ユミル?(エネルギーゾーン効果/墓地効果) 生贄の眠る地? キーワード能力 ルーリング用語一覧 -
エンジェル・ソウル
エンジェル・ソウル エンジェル・ソウル ストラテジー 使用コスト:白1 バトル それぞれのプレイヤーは自分のスマッシュゾーンにあるカードを1枚選び、持ち主のプランゾーンにあるカードを裏向きにした後、持ち主の山札の一番上に裏向きで置く。 プランゾーン効果(このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。)バトルスペースのスクエアにあるすべての相手ユニットのスマッシュを-1する。 (フレーバーテキストなし) 勝利への計略で新たに登場した、プランゾーン効果を持つソウルの1枚。白はそのスマッシュ回復効果にちなんでエンジェルの名を冠する。 敗北から遠ざかるとはいえ手数もそのぶん減ってしまうということで、現状ではいまいち能動的に使いづらいスマッシュ回復効果。 一応このカードの効果は全プレイヤーに及ぶため、タイミングを本当に上手く見計... -
フレイム・ソウル
フレイム・ソウル フレイム・ソウル ストラテジー 使用コスト:赤1 クイック あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、リリースする。 プランゾーン効果(このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。) あなたのユニットがプレイされてスクエアに置かれる時、フリーズ状態のかわりにリリース状態になる。 (フレーバーテキストなし) 勝利への計略で新たに登場した、プランゾーン効果を持つソウルの1枚。赤はその速攻効果にちなんでフレイムの名を冠する。 手札にあるユニットにしかこのプランゾーン効果は機能しないため、手札を減らさずプランからユニットを展開しようとするデッキには噛みあわない。 ブレードマスター・タクティクスで持ってくるのにも見合わないだろう。 収録セット ファースト・センチュリー エ... -
シャドー・ソウル
シャドー・ソウル シャドー・ソウル ストラテジー 使用コスト:黒1無1 タイミング:クイック バトルスペースのスクエアにあるすべての相手のユニットに、ターン終了時まで、以下の能力を与える。 『このカードがバトルに勝った時、そのバトル終了時に、このカードを持ち主の墓地に置く。』 プランゾーン効果(このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。) バトルスペースのスクエアにある相手のユニットがバトルに勝った時、そのバトル終了時に、そのユニットを持ち主の墓地に置く。 相手ユニットすべてに種族シャドーの自爆効果を与えるストラテジー。 手札から使う場合、発動後に置かれたユニットは効果を受けない。が、プランゾーン効果の場合はこのカードがプランゾーンに置かれている限り有効になる。 加速ユニットにも有効であり、対象にならない効果... -
フェアリー・ソウル
フェアリー・ソウル フェアリー・ソウル ストラテジー 使用コスト:緑1無1 クイック それぞれのプレイヤーは、自分の山札の1番上のカードを持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。 プランゾーン効果(このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。) あなたのユニットがスクエアから墓地に置かれる時、かわりに持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。 (フレーバーテキストなし) お互いのプレイヤーがエネルギー加速するストラテジー。 2コストでエネルギー加速できる。が、その実態は0:1交換の相手が得をするカードである。 どちらかと言うとプランゾーン効果を使うのがメインになるのだが、確実性に欠け使いづらい。この効果を使うなら大地の塔を採用するのが妥当である。 収録セット ファースト・センチュリー エキスパン... -
フォース・センチュリー ベーシックパック
...ラシック・ロアー? ガーゴイル・ソウル? 子守唄が聞こえる 融合進化論 奥義? 獣王の息吹? 可憐なる人形遣いコルヴィッツ グレン・リベット(オリジナル・カラー) アソート パック開封時、前から 1~5枚目:コモン(5色) 6枚目:コモン(1枚目と同じ色) 11枚目:レアorゴールド(コモン1枚目と同じ色) 7~10枚目:アンコモン(レアと違う色の4色が各一枚)※12枚に1枚はシルバー(場所はランダム) 12枚目:再録(アンコモンの10枚目と同じ色) 1枚目の色は前から5パック周期で同じになるため、箱買いorサーチ不能の店舗で5パック購入すれば、ほぼ全色均等に入手できる。 参考 カードセット一覧 参考外部リンク このwikiの外にリンクを貼る場合、以下のようにする -
ルビー・ソウル
ルビー・ソウル ルビー・ソウル ストラテジー 使用コスト:赤1無1 バトル あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の赤のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを+3000する。 「ふぁいど、いっばぁぁ~づ!」 ハーピーたちが重要視したポイントはひとつだけだった。オリオンが気前のよい報酬を約束したため、それは簡単にクリアされた。 (再録・Ⅱ-1) (再録・Ⅲ-1 調査中) 赤の基本ユニット強化ストラテジー。 同系列の性能のカードが各色に存在する。 収録セット ストラクチャーデッキ1 ストラクチャーデッキ フレイム・アンド・シャドー ファースト・センチュリー ベーシックパック(032/200 コモン) セカンド・センチュリー ベーシックパック(033/200 コモン) サード・センチュリー ベーシックパック... -
エメラルド・ソウル
エメラルド・ソウル エメラルド・ソウル ストラテジー 使用コスト:緑1無1 バトル あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の緑のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを+3000する。 「注意すべきはエルフ族の加速装置です。魔力で強化されようものなら、反撃の機会があるかどうか。」 ~情報商人オウル・カーン~ いたずらする気満々のフェアリーしかいない国。スムレラはだんだん悪夢に迷いこんだような気分になってきた。(Ⅱ-1 再録版) 「頑張れよ。俺たちも頑張るから」別れの日、タンネピコロはシュシュの頭をぐしゃぐしゃとなでた。「頑張りますっ!みなさんも頑張ってください!」シュシュはにっこり笑って答えた。 (Ⅲ-1 再録版) 緑の基本的なユニット強化ストラテジー。 同系列の性能のカードが各色に存在する。 収録セット ... -
デザート・ソウル
デザート・ソウル デザート・ソウル ストラテジー 使用コスト:赤1無1 バトル あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の赤のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを+2000する。そうする時、そのユニットが中央ラインのスクエアにあるならば、かわりにターン終了時まで、パワーを+4000する。 はるかな太古、コンピューターは繰り返される2つの破局を予測した。2つめの破局を覆すために、戦士達の魂が選ばれた。 赤のユニット強化ストラテジー。 同系列の性能のカードが各色1枚ずつ存在する。 ルビー・ソウルと比べると通常の修正値が低くなっているが、その分中央ラインでは+4000と強力になっている。 収録セット ファースト・センチュリー エキスパンション 激戦をもたらす者(016/100 コモン) イラストレーター MID 関... -
ジェット・ソウル
ジェット・ソウル ジェット・ソウル ストラテジー 使用コスト:黒1無1 バトル あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の黒のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを+3000する。 エルフの長老が目覚めた時、枕元に悪夢が立っていた。 「さあ行きなさい。あなたの友達を増やしておいで。」~氷の微笑マリーネ~ (再録版・Ⅱ-1) (再録版・Ⅲ-1 調査中) 黒の基本ユニット強化ストラテジー。 同系列の性能のカードが各色に存在する。 収録セット ファースト・センチュリー ベーシックパック(072/200 コモン) セカンド・センチュリー ベーシックパック(073/200 コモン) サード・センチュリー ベーシックパック(054/200 再録コモン) イラストレーター ヨコタカツミ 森下直親(再録版) ... -
マーフィーズ・ソウル
マーフィーズ・ソウル マーフィーズ・ソウル ストラテジー 使用コスト:青1無1 バトル あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の青のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを+2000する。そうする時、そのユニットが中央ラインのスクエアにあるならば、かわりにターン終了時まで、パワーを+4000する。 マーフィーズノイズはウイルス・プログラムのように予測がつかず、悪意に満ち、青の大陸中に蔓延した。 青のユニット強化ストラテジー。 同系列の性能のカードが各色1枚ずつ存在する。 サファイア・ソウルと比べると通常の修正値が低くなっているが、その分中央ラインでは+4000と強力になっている。 収録セット ファースト・センチュリー エキスパンション 激戦をもたらす者(056/100 コモン) イラストレーター Hirokorin... -
シェンロン・ソウル
シェンロン・ソウル シェンロン・ソウル ストラテジー 使用コスト:赤1無1 クイック あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の赤の自分のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを+2500する。このカードをスクエアにある下に闘気カードのないあなたのカードの下に闘気カードとして裏向きに置く。 赤のユニット強化ストラテジー。使用後、闘気カードになる効果を持っている。 同系列の性能のカードが各色1枚ずつ存在する。 フレーバーテキスト 破壊竜を巡り、策士たちの競演が始まった。 収録セット セカンド・センチュリー エキスパンション 神竜の闘気(017/100 コモン) イラストレーター 山本ヤマト 関連リンク デモニックドラゴン・ソウル、マシンドラゴン・ソウル、フロストドラゴン・ソウル、マジカルドラゴン・ソウル -
ドリアード・ソウル
ドリアード・ソウル ドリアード・ソウル ストラテジー 使用コスト:緑1無1 バトル あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の緑のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを+2000する。そうする時、そのユニットが中央ラインのスクエアにあるならば、かわりにターン終了時まで、パワーを+4000する。 ドリアードは緑の大陸の目である。 緑のユニット強化ストラテジー。 同系列の性能のカードが各色1枚ずつ存在する。 エメラルド・ソウルと比べると通常の修正値が低くなっているが、その分中央ラインでは+4000と強力になっている。 収録セット ファースト・センチュリー エキスパンション 激戦をもたらす者(096/100 コモン) イラストレーター 絹川那沖 関連カード(同サイクル) 赤-デザート・ソウル 黒-ツクモガミ・ソウ... -
ガーディアン・ソウル
ガーディアン・ソウル ガーディアン・ソウル ストラテジー 使用コスト:白1 バトル あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の攻撃されたユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを+4000する。 万能なるかなマザー・パレスの御加護。 「あ、ラインハルト?ごめんごめん、ちょっと遅れそうなんだ。お馬さんたち、意外としつこくてさ。すぐに行くから、じゃあね。」~時空を歪める者シュレーゲル~ (再録版・Ⅱ-1) ユニット強化ストラテジー。 攻撃された場合限定ではあるがこの低コストにして+4000という非常に強力な効果を得られることができる。しかも対象となるユニットの色を問わないのも便利。他の強化ストラテジーが+2000~3000ぐらいでありこの差は相当に大きい。 カード名に反して、自分が攻めている時頼りになる効果であるといえる。 ... -
サファイア・ソウル
サファイア・ソウル サファイア・ソウル ストラテジー 使用コスト:青1無1 バトル あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の青のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを+3000する。 海に住む者たちは必ずセイレーンの呼び声に応える。 流氷の大陸は特殊な結界に守られており、セイレーン達の魔力をもってしても転移は不可能だった。 (再録版・Ⅱ-1) (再録版・Ⅲ-1 調査中) 青の基本ユニット強化ストラテジー。 同系列の性能のカードが各色に存在する。 収録セット ストラクチャーデッキ2 ファースト・センチュリー ベーシックパック(112/200 コモン) セカンド・センチュリー ベーシックパック(113/200 コモン) サード・センチュリー ベーシックパック(084/200 再録コモン) イラストレ... -
ツクモガミ・ソウル
ツクモガミ・ソウル ツクモガミ・ソウル ストラテジー 使用コスト:黒1無1 バトル あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の黒のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを+2000する。そうする時、そのユニットが中央ラインのスクエアにあるならば、かわりにターン終了時まで、パワーを+4000する。 ツクモガミは哀しみの時代を覚えている。 黒のユニット強化ストラテジー。 同系列の性能のカードが各色1枚ずつ存在する。 ジェット・ソウルと比べると通常の修正値が低くなっているが、その分中央ラインでは+4000と強力になっている。 収録セット ファースト・センチュリー エキスパンション 激戦をもたらす者(036/100 コモン) イラストレーター 前河悠一 関連カード(同サイクル) 赤-デザート・ソウル 青-マーフィーズ... -
ドラゴン・ソウル
ドラゴン・ソウル ドラゴン・ソウル ストラテジー 使用コスト:赤2無1 クイック あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、スマッシュを+1する。 どれほど高性能の武器であろうと、ドラゴンの吐息にはかなわない。 スマッシュ強化ストラテジー。 バーサーク・ソウルより色拘束が強くなった分、プレイするための条件はなくなったが、やはり使いどころは厳しい。タイミングを考えて使わなければ、この効果の対象にしたユニットが真っ先に除去対象として狙われるだけだろう。(というか元々このカードを使わなくてもスマッシュしようというユニットは狙われる) 対象が除去されてしまっても何度も使える可能性がある戦場のドールハウスの方がまだ使いやすいだろう。 マントルを漂う遺跡と組み合わせればパワー+1000効果も与える... -
プロトタイプ・ソウル
プロトタイプ・ソウル プロトタイプ・ソウル ストラテジー 使用コスト:白1無1 バトル あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の白のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを+2000する。そうする時、そのユニットが中央ラインのスクエアにあるならば、かわりにターン終了時まで、パワーを+4000する。 マザーとマザーの子供たちは、プロトタイプたちに育てられた。 白のユニット強化ストラテジー。 同系列の性能のカードが各色1枚ずつ存在する。 ダイヤモンド・ソウルと比べると通常の修正値が低くなっているが、その分中央ラインでは+4000と強力になっている。 収録セット ファースト・センチュリー エキスパンション 激戦をもたらす者(076/100 コモン) イラストレーター 松永拓馬 関連カード(同サイクル) 赤-デザート... -
ダイヤモンド・ソウル
ダイヤモンド・ソウル ダイヤモンド・ソウル ストラテジー 使用コスト:白1無1 バトル あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の白のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを+3000する。 「私たちは戦いに来たわけではありません!どうして話を聞いてくれないのですか?!」 ~ピースキーパー・エンジェル~ ペンラム、プロトタイプの長老たち、そしてホーリー・スターは、グラン・パーの助言を求めて電脳神の聖地へと向かった。 (再録版・Ⅱ-1) (再録版・Ⅲ-1) 調査中 白の基本ユニット強化ストラテジー。 同系列の性能のカードが各色に存在する。 収録セット ストラクチャーデッキ1 ファースト・センチュリー ベーシックパック(152/200 コモン) セカンド・センチュリー ベーシックパック(153/200 コモン... -
バードマン・ソウル
バードマン・ソウル バードマン・ソウル ストラテジー 使用コスト:青1 バトル あなたは相手のプランゾーンにあるカードを1枚選び、裏向きにし、カードを1枚引く。 プランゾーン効果(このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。) このカードがプランゾーンに置かれている場合、このカードの使用コストは[無0]である。 このカードがプランゾーンからプレイされた時、あなたは自分の山札の1番上のカードをプランゾーンとして表向きにする。 (フレーバーテキストなし) D-0黎明期、世のプレイヤーにプラン利用という概念を定着させた、偉大なる1枚。 スタンダードルールが一般的な今では一線を退き、当時を知る者により形を変えて受け継がれている。 しかし、公式大会でアルティメットルールがはじめて行われる(レンジャーズバトル)によりこれから... -
マシンドラゴン・ソウル
マシンドラゴン・ソウル マシンドラゴン・ソウル ストラテジー 使用コスト:白1無1 クイック あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の白の自分のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを+2500する。このカードをスクエアにある下に闘気カードのないあなたのカードの下に闘気カードとして裏向きに置く。 白のユニット強化ストラテジー。使用後、闘気カードになる効果を持っている。 同系列の性能のカードが各色1枚ずつ存在する。 フレーバーテキスト 「私は可愛い妹たちを守ることができなかった。私にはもうマザーのお考えがわからない…。」~ジャッジメント・エンジェル~ 収録セット セカンド・センチュリー エキスパンション 神竜の闘気(077/100 コモン) イラストレーター Ein? 関連リンク シェンロン・ソウル、デモニッ... -
レインボー・ソウル
レインボー・ソウル レインボー・ソウル ストラテジー 使用コスト:緑1無1 バトル あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを+2000する。 これならまだ戦える。 緑の色を問わないユニット強化ストラテジー。 緑を含む多色デッキをサポートする。 収録セット ファースト・センチュリー ベーシックパック(190/200 アンコモン) イラストレーター 榎本 -
ダークサイド・ソウル
ダークサイド・ソウル ダークサイド・ソウル ストラテジー 使用コスト:青1 クイック 禁呪:1 あなたのエネルギーゾーンに青のカードがない場合、あなたはこのカードをプレイできない。 あなたはカードを1枚引き、自分の山札の1番上のカードをプランゾーンとして表向きにし、 相手のプランゾーンにあるカードを1枚選び、裏向きにする。 プランゾーン効果(このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。) あなたはこのカードを使用コスト[無0]でプレイできる。 リメイクされたバードマン・ソウル。 禁呪になったかわり、手札から使う際の性能が改善されている。 プランの利用が鍵となるD-0のシステム上、必ずと言ってよいほど役に立つ1枚。 結合コンボを断念してでも投入する価値がある・・・かも。 だが、電脳世界の冒険?... -
フロストドラゴン・ソウル
フロストドラゴン・ソウル フロストドラゴン・ソウル ストラテジー 使用コスト:青1無1 クイック あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の青の自分のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを+2500する。このカードをスクエアにある下に闘気カードのないあなたのカードの下に闘気カードとして裏向きに置く。 青のユニット強化ストラテジー。使用後、闘気カードになる効果を持っている。 同系列の性能のカードが各色1枚ずつ存在する。 フレーバーテキスト カニソルジャーの訓練は過酷を極める。ほとんどの見習隊員はまっすぐ歩けるようになる前に脱落する。 収録セット セカンド・センチュリー エキスパンション 神竜の闘気(057/100 コモン) イラストレーター K2商会 関連リンク シェンロン・ソウル、デモニックドラゴン・ソウ... -
イフリート・ソウル
イフリート・ソウル イフリート・ソウル ストラテジー 使用コスト:赤1無1 バトル あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の赤のユニットを1枚選び、 ターン終了時まで、パワーを+2000する。 墓地効果(このカードが墓地にある場合、以下のテキストが有効になる。) 赤のあなたのベースがプレイされてスクエアに置かれた時、あなたはこのカードを持ち主の手札に加えてよい。 全色に登場した墓地回収付き増強カード。 上昇量こそ微々たるものだが、プランから積極的に落としておくことで間接的に手札補充が行える。 収録セット フォース・センチュリー ベーシックパック(035/205 コモン) 関連リンク 参考外部リンク -
バーサーク・ソウル
バーサーク・ソウル バーサーク・ソウル ストラテジー 使用コスト:赤1無2 バトル あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、以下の能力を与える。『このカードがバトルに勝った時、ターン終了時まで、このカードのスマッシュを+1する。』 (フレーバーテキストなし) 赤のユニット強化ストラテジー。 おそらくファースト・センチュリー ベーシックパック最弱カードの一角。 まずこの効果の条件である「バトルに勝った時~」を満たすというのはほとんどの場合、使用コストか移動コストを払って成り立つはずだ。(自ら負けるためだけに突っ込んでくるユニットはいないだろう)その上でさらに3ものエネルギーを払う余裕がある場面は少ないと思われる。 さらにもし払ってこのカードが効果を発揮したとしても、その対象となったユニットを... -
マジカルドラゴン・ソウル
マジカルドラゴン・ソウル マジカルドラゴン・ソウル ストラテジー 使用コスト:緑1無1 クイック あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の緑の自分のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを+2500する。このカードをスクエアにある下に闘気カードのないあなたのカードの下に闘気カードとして裏向きに置く。 緑のユニット強化ストラテジー。使用後、闘気カードになる効果を持っている。 同系列の性能のカードが各色1枚ずつ存在する。 フレーバーテキスト 「すげえや、よくわかんねーけど、ビンビン来てるぜ。」獣王と対峙した時から、一行は不思議な闘気をまとい始めた。 収録セット セカンド・センチュリー エキスパンション 神竜の闘気(097/100 コモン) イラストレーター 山崎 太郎? 関連リンク シェンロン・ソウル、デモニッ... -
デモニックドラゴン・ソウル
デモニックドラゴン・ソウル デモニックドラゴン・ソウル ストラテジー 使用コスト:黒1無1 クイック あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の黒の自分のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを+2500する。このカードをスクエアにある下に闘気カードのないあなたのカードの下に闘気カードとして裏向きに置く。 黒のユニット強化ストラテジー。使用後、闘気カードになる効果を持っている。 同系列の性能のカードが各色1枚ずつ存在する。 フレーバーテキスト 吸血鬼の中でただひとり、ラインハルトは気づいていた。真の敵は霊安室の先にいて、まだゲームに参加すらしていないことに。 収録セット セカンド・センチュリー エキスパンション 神竜の闘気(037/100 コモン) イラストレーター 榎本 関連リンク シェンロン・ソウル、フロ... -
チャレンジャー・ソウル
チャレンジャー・ソウル チャレンジャー・ソウル ストラテジー 使用コスト:赤1 バトル あなたは敵軍エリアのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを+4000する。 炎が火種を選ばないように、フレイムは敵を選ばない。 エリア制限付きのユニット強化ストラテジー。 ディメンション・ゼロはバトルスペース上の優位をいかに築き上げるかというゲームであり、デメリットとなることが多い敵軍エリアまでユニットを進軍させるという状況はゲーム全体の流れから見ると非常に少ない。いきなり敵軍エリアにプレイ出来るユニットでも出ない限りこのカードは手札で腐る場面が多いだろう。 たとえデッキに入っていなくとも、こういったものが存在する事が相手への見えないプレッシャーとなる、といった感じのカードであるといえる。 ロマンは感じるが安定した戦... -
新生獣L・エルビオン
新生獣L・エルビオン 新生獣L・エルビオン ユニット-ガーゴイル 使用コスト:緑2無2 移動コスト:緑1無1 パワー:5000 スマッシュ:1 クイック バトルスペースのスクエアにあるこのカード以外の種族「ガーゴイル」のあなたのユニットのパワーを+2000する。 食うために殺し、生きるために戦う。 ガーゴイルは緑の大陸で生まれるべくして生まれた。 ガーゴイル唯一のコモンカードで、増強ベース並みの強力な支援ユニット。 同様のものが他大陸の新種族にも各1種存在する。 収録セット フォース・センチュリー ベーシックパック(179/205 コモン) イラストレーター 小城崇志 関連リンク コンビネーション 新生獣T・トリニオン 種族 ガーゴイル 参考外部リンク -
マーフィーズ・ソウル
マーフィーズ・ソウル マーフィーズ・ソウル ストラテジー 使用コスト:青1無1 バトル あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の青のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを+2000する。そうする時、そのユニットが中央ラインのスクエアにあるならば、かわりにターン終了時まで、パワーを+4000する。 青のユニット強化ストラテジー。 同系列の性能のカードが各色1枚ずつ存在する。 サファイア・ソウルと比べると通常の修正値が低くなっているが、その分中央ラインでは+4000と強力になっている。 収録セット ファースト・センチュリー エキスパンション 激戦をもたらす者(056/100 コモン) イラストレーター Hirokorin 関連カード デザート・ソウル、ツクモガミ・ソウル、プロトタイプ・ソウル、ドリアード・ソウル -
ファースト・センチュリー ベーシックパック
ファーストセンチュリー ベーシックパック 『ディメンション・ゼロ』の最初の大型セット。 2005年11月26日発売。全200種類のカードで構成。 1パックあたりの配分はレア1、アンコモン3、コモン6の10枚。他ルール説明用紙と白紙がカード保護するためか外側に配されている。 構築済みデッキのストラクチャーデッキ フレイム・アンド・シャドーも同時発売。 カード一覧 特攻戦鬼韋駄天丸 自走戦鬼大砲蜘蛛 小さな刃マキリ ライトニング・スナイパー 刹那の魔炎レイザー 飛行戦鬼紅蓮朱雀 プラズマキッド・ドラゴン フンガ・フンガ 神速の魔炎ブラスト 二粒の涙トゥペケンヌペ 大いなる刃タンネピコロ ボマー・メイデン ウーゴ・ウゴルグ 魔弾の射手 アースブラスト・ドラゴン シャイニングテイル・ドラゴン ボンガ・ボンガ 突撃戦鬼雷神丸 魔を払う者ホリプパ ブラッディ・ブーケ ドガン・バゴー... -
新生獣P・プルトニオン
新生獣P・プルトニオン 新生獣P・プルトニオン ユニット-ガーゴイル 使用コスト:緑1無2 移動コスト:緑1無1 パワー:3000 スマッシュ:1 クイック このカードと同じラインのスクエアにあなたのベースがある場合、このカードのパワーを+2000し以下の能力を得る。 『[緑1無1] 《バトル》 ターン終了時まで、このカードのパワーを+1000する。』 1体として同じ姿のガーゴイルはなく、 1体として同じ能力を持つガーゴイルはない。 とはいえ、1枚制限というわけでもない。 ベース上ならエネルギー次第でいくらでも巨大化できる。 上昇量は多くないが、《バトル》故接戦に持ち込めれば光る。 収録セット フォース・センチュリー ベーシックパック(171/205 アンコモン) イラストレーター 工藤稜? 関連リンク... -
新生獣G・ガドリオン
新生獣G・ガドリオン 新生獣G・ガドリオン ユニット-ガーゴイル 使用コスト:緑2無6 移動コスト:緑1無2 パワー:7500 スマッシュ:2 クイック このカードがプレイされてスクエアに置かれた時か結合されてスクエアに置かれた時、 あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚まで選び、 持ち主のエネルギーゾーンにフリーズ状態で置く。 星界の超獣。 銀河の鼓動。 ガーゴイルの頂点に君臨する大怪獣。 高コスト除去と大型ユニットの抱き合わせ販売だが、 緑ゆえにエネルギー加速の成否次第では素出しも充分選択肢に入る。 対応する禁呪は「融合進化論」。 収録セット フォース・センチュリー ベーシックパック(190/205 シルバー) イラストレーター 山宗 関連リンク 種族 ガ... -
融合する大地
融合する大地(ゆうごうするだいち) 融合する大地 ユニット-[ ガーゴイル ] 使用コスト:緑1無1 移動コスト:[緑1無1] パワー:[4000] スマッシュ:[1] タイミング クイック このカードと同じラインのスクエアにあるこのカード以外の緑のあなたのユニットのパワーを+1000する。 あなたがパワー5000以上のユニットをプレイした時、このカードがベーススペースのスクエアにあるならば、あなたはこのカードをこのカードと隣接する自分のユニットのない自軍エリアの対象のスクエアに□内のデータを追加で持つユニットとしてフリーズ状態で置いてよい。 バトルスペースのスクエアにこのカードがある場合、ベースではなくなり、以下の能力を得る。『[緑1無1] 《バトル》 ターン終了時まで、このカードのパワーを+1000する。』 パンプ能力内蔵の変形ベース。 ... -
セカンド・センチュリー エキスパンション 神竜の闘気
セカンド・センチュリー エキスパンション 神竜の闘気 『ディメンション・ゼロ』セカンド・センチュリーの第2エキスパンション。 シリーズ通算第7弾。 パッケージは迫力ある山本ヤマト先生・画によるシェンロン・ソウル 2007年4月28日発売。全100種。 カードの下に裏向きでカードをセットする、闘気システムが導入される。 機械竜グラシア等、各色に「○○竜~」(名前は色によって異なる)と呼ばれる闘気を操るドラゴンたちが登場。 全体的にこれらの闘気を用いてシナジーを生み出し、勝利を目指すエキスパンションと言える。 カード一覧 火花の魔炎スパーク 魔甲ファイター隼 逆鱗のコルブス 破壊竜ドゥーチー ドン・ドーン? 闘神キンキ 毒ある蛇トッコニ 駆逐戦鬼雅? 破壊竜ガオシェーパオ? 魔甲ボマー不知火? 破壊竜ズィーシェン スケイル・シューター 破壊竜ジーガンパオ? 崑崙要塞?... -
新生獣B・バークリオン
新生獣B・バークリオン 新生獣B・バークリオン ユニット-ガーゴイル 使用コスト:緑1無1 移動コスト:緑1 パワー:3000 スマッシュ:1 クイック このカードが手札からプレイされてスクエアに置かれた時、 あなたは自分のエネルギーゾーンにある対象のカードを1枚選び、 そのカードがリリース状態ならばフリーズする。 そのカードは、次の支配者のリリースフェイズにリリースしない。 繰り返す融合進化の末に、 全く新しい種族が生まれた。 デメリット付きだが足は速い。 「ウンバ・ウンバ」と同様の使い方で特に問題ない。 尚、手札からでも「護国の塔」に召喚すれば即回復可能。 収録セット フォース・センチュリー ベーシックパック(166/205 アンコモン) イラストレーター 誉 関連リンク 種族 ... -
レジェンド・カードシステム
レジェンド・カードシステム 2008年10月、「フォースセンチュリー ベーシックパック?」発売と同時に適用開始される。2008年10月では再録されていない「ファーストセンチュリー」の全カードが既存の公式戦で使用不可能になる。恐らく今後も新しいセンチュリーのベーシックセットが発売になる度に適用になると思われる。 これは古くから遊んでいたプレイヤーと新規プレイヤーとの間に差が開きすぎないように行われる救済措置という意味がある。一昔前に発売されたカードセットは一定期間が過ぎると生産が終了し、時間が経つにつれて入手が困難になってしまうという事情があるからだ。 レジェンド・カードは「Magic The Gathering」で言うところの「スタンダード落ち」に相当する。このことから所謂スタンダード(フォーマットの正式名は未定)は3年分の商品ブロックで構成され、1年単位で古い1ブロ... -
新生獣X・キセニオン
新生獣X・キセニオン 新生獣X・キセニオン ユニット-ガーゴイル 使用コスト:緑2無5 移動コスト:緑1無2 パワー:6000 スマッシュ:2 クイック 補給(あなたがこのカードをプレイするコストを支払うにあたり、その使用コストに必要な無色エネルギーを、 あなたのベーススペースのスクエアにあるベースの枚数1枚につき-1する。) [緑1無1 あなたのベーススペースのスクエアにあるベースを1枚選び、廃棄する] 《ノーマル》 あなたはバトルスペースのスクエアにあるこのカード以外の対象の自分のユニットを1枚選び、 リリースし、ターン終了時まで、パワーを+2000する。 緑の速攻要素。 「新生獣T・トリニオン」等で仕込んでおけば、プランから物量で押し切るような運用も考えられる。 収録セット フォース・センチュリー ベー... -
新生獣T・トリニオン
新生獣T・トリニオン 新生獣T・トリニオン ユニット-ガーゴイル 使用コスト:緑2無3 移動コスト:緑1無1 パワー:5000 スマッシュ:1 クイック このカードと同じラインのスクエアにあなたのベースがある場合、このカードのパワーを+2000し以下の能力を得る。 『[緑1無1] 《バトル》 ターン終了時まで、このカードのパワーを+1000する。』 このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、バトルスペースのスクエアにあなたの「新生獣L・エルビオン」があるならば、 あなたは自分の山札の上から2枚までのカードを持ち主のエネルギーゾーンにフリーズ状態で置く。 「新生獣L・エルビオン」があるとかなり美味しい2枚ブーストのおまけ付き。 イラストではどう見てもガチで殺りあっているが、気にしない方向で。 収録セット フォース・セ... -
セカンド・センチュリー ベーシックパック
セカンド・センチュリー ベーシックパック 『ディメンション・ゼロ』の二番目の基本セット。 カードはスペシャルカードを含めて全200種類。 2006年10月28日発売。 このセット以降カードのレイアウトが幾つか変更がなされている。 各カードのプレイタイミングを表すアイコン(ノーマルなら「N」、クイックなら「Q」、バトルなら「B」)がカード左上の使用コストの右側に描かれるようになった。 カードタイプ(ユニット、ベース、ストラテジー)が今までのユニットの種族を表す位置に書かれるようになった。 カードタイプによってテキスト欄の背景に濃淡の変化が施されるようになった。(ユニット<ストラテジー<ベースの順で濃くなる) 「ユニットの種族」がイラストの中央真下の位置に書かれるようになった。またその部分のみ背景が黒地になっている。 プレイタイミングのアイコンはカードを手に重ねて持っ... -
新生獣A・アクチニオン
新生獣A・アクチニオン 新生獣A・アクチニオン ユニット-ガーゴイル 使用コスト:緑2無4 移動コスト:緑1無2 パワー:5000 スマッシュ:2 クイック 補給(あなたがこのカードをプレイするコストを支払うにあたり、その使用コストに必要な無色エネルギーを、 あなたのベーススペースのスクエアにあるベースの枚数1枚につき-1する。) あなたのベーススペースのスクエアにあるすべてのベースに以下の能力を与える。 『このカードと同じラインのスクエアにあるすべてのあなたのユニットに以下の能力を与える。 『加速(このカードは、第1バトルステップでダメージを与える。 その後、第1バトルステップにダメージを与えていないユニットが、第2バトルステップでダメージを与える。)』』 ベースを全て妖精の風車化するカード。 これが3エネルギーで出せた... -
新生獣S・アンチオン
新生獣S・アンチオン 新生獣S・アンチオン ユニット-ガーゴイル 使用コスト:緑2無3 移動コスト:緑1無2 パワー:4500 スマッシュ:1 タイミング クイック 補給(あなたがこのカードをプレイするコストを支払うにあたり、その使用コストに必要な無色エネルギーを、 あなたのベーススペースのスクエアにあるベースの枚数1枚につき-1する。) 急襲2(あなたは、このカードの移動コストを支払うにあたり、その移動コストを支払うかわりに、 あなたのベーススペースのスクエアにあるリリース状態のベースを2枚選び、フリーズしてよい。) 加速(このカードは、第1バトルステップでダメージを与える。 その後、第1バトルステップにダメージを与えていないユニットが、第2バトルステップでダメージを与える。) キーワード能力が3つもついた怪獣。 ... -
ファースト・センチュリー エキスパンション 勝利への計略
ファースト・センチュリー エキスパンション 勝利への計略 『ディメンション・ゼロ』の最初のエキスパンションセット。 2006年2月25日発売。全100種類のカードで構成。 1パックあたりの配分はレア1、アンコモン3、コモン6の10枚。他ルール説明用紙と白紙がカード保護するためか外側に配されている。 構築済みデッキも3月17日に2種類同時発売。 新たなキーワード能力として「プランゾーン効果」と「団結」が追加された。 また今までプレイするタイミングがクイックとバトルのカードしか存在しなかったが、新たにタイミングノーマルのカードが登場した。 新たな種族として赤にブレードマスター、黒にデビルクロック、青にメタルロブスター、白にフロッグナイト、緑にアメーバが登場。 また全30種類中10種類のレアカードが箔押し仕様になっている。 カード一覧 マスター鎌鼬ブ... -
新生獣U・ユウロビオン
新生獣U・ユウロビオン 新生獣U・ユウロビオン ユニット-ガーゴイル 使用コスト:緑1無1 移動コスト:緑1無1 パワー:2000 スマッシュ:1 タイミング クイック 急襲1(あなたは、このカードの移動コストを支払うにあたり、その移動コストを支払うかわりに、 あなたのベーススペースのスクエアにあるリリース状態のベースを1枚選び、フリーズしてよい。) このカードがスマッシュする時、かわりにこのカードをフリーズしてよい。 そうした場合、あなたは自分の山札を見てユニットを1枚まで選び、 残りのカードをすべて裏向きでシャッフルして山札にし、 選んだカードを山札の1番上にプランゾーンとして表向きで置く。 エネルギーフリーでユニット検索&プラン作成するコンボメーカー。 普通に使うと無意味だが、プランゾーン効果のあるカードを容易に展開で... -
闘気
闘気(とうきorバルク)[ルーリング用語] 機械竜グラシア ユニット- ドラゴン 使用コスト:白2無4 移動コスト:白1無2 パワー:6000 スマッシュ:2 クイック 下に闘気カードがあるあなたのユニットのパワーを+2000する。 あなたのユニットがスクエアからスクエアに置かれた時、そのユニットの下に闘気カードがなければ、あなたは自分の山札の1番上のカードをそのユニットの下に闘気カードとして裏向きに置く。 [あなたのカードの下にある闘気カードを1枚選び、廃棄する]《バトル》あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、以下の能力を与える。『このカードは相手のカードの対象にならない。』 Ⅱ-3で登場した新ルール。 詳細は以下のとおりである。 闘気とは、カードの能力などによってスクエアにあるカード... -
新生獣I・イリジオン
新生獣I・イリジオン 新生獣I・イリジオン ユニット-ガーゴイル 使用コスト:緑2無2 移動コスト:緑1無1 パワー:3500 スマッシュ:1 タイミング クイック 急襲1(あなたは、このカードの移動コストを支払うにあたり、その移動コストを支払うかわりに、あなたのベーススペースのスクエアにあるリリース状態のベースを1枚選び、フリーズしてよい。) このカードと同じラインのスクエアにあなたのベースがある場合、このカードのパワーを+1000し以下の能力を得る。 『加速(このカードは、第1バトルステップでダメージを与える。その後、第1バトルステップにダメージを与えていないユニットが、第2バトルステップでダメージを与える。)』 このカードが「魂の雫」と結合している場合、このカードは以下の能力を得る。 『このカードがエネルギーゾーンからスクエアに置かれた時、あなたは自分の... -
ファースト・センチュリー エキスパンション 激戦をもたらす者
ファースト・センチュリー エキスパンション 激戦をもたらす者 『ディメンション・ゼロ』の三番目のエキスパンションセット。 2006年8月5日発売。全100種類のカードで構成。 1パックあたりの配分はレア1、アンコモン3、コモン6の10枚。他ルール説明用紙と白紙がカード保護するためか外側に配されている。 中央のラインであることを条件に強力になるカードが登場した。ユニットでは各色に1つずつ中央に関連した新種族が追加された。 しかもそれらの多くは上記の条件がある代わりに、他のラインではそれまでのカードより劇的に弱いかというとそういうことはないのである。 つまり普通に使えるのに中央ラインだとさらに強いといった位置付けになっている。 また山札に戻ることが出来る墓地効果を持つユニットが、各色に存在しそれらのあまりの強力さが話題となった。それらはプランゾーンからプレイした場... -
新生獣D・ダームスタチオン
新生獣D・ダームスタチオン 新生獣D・ダームスタチオン ユニット-ガーゴイル 使用コスト:緑1無4 移動コスト:緑1無1 パワー:4500 スマッシュ:1 クイック 補給(あなたがこのカードをプレイするコストを支払うにあたり、その使用コストに必要な無色エネルギーを、 あなたのベーススペースのスクエアにあるベースの枚数1枚につき-1する。) このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、 ターン終了時まで、パワーを+2000し以下の能力を与える。 『加速(このカードは、第1バトルステップでダメージを与える。その後、 第1バトルステップにダメージを与えていないユニットが、第2バトルステップでダメージを与える。)』 最低2コストでパンプアップと加速ができる優秀なユニ... - @wiki全体から「ガーゴイル・ソウル」で調べる