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「J.真昼と夜真の絡み:どうするか?」(2006/04/25 (火) 11:24:29) の最新版変更点
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- 夜真、真昼双方共に&br() 「因縁があるのは魔獣」&br() とし、二人の関係自体を無かったことに。 &br()
(キャラシで明言されているのは真昼に夜真が敗れ記憶を失ったこと。&br()
真昼のほうは「長髪の男」が夜真ではない可能性がある…と強引に解釈する。
&br()
設定を残す場合、組織の支配者である凛音が戦力の潰し合いをほっとくのはおかしいので、真昼のレベル4に『はっきりした自我が存在しない』等の注釈を加えるべきか。) -- kuro (2006-04-08 02:36:50)
- お互いに因縁はあれど、魔獣との戦いは終わるまでは&br()停戦状態にする、という形で落ち着いた。という案を提案します。&br()これなら、少なくとも魔獣戦線では問題はないと思うのですが、どうでしょう? -- アロエ (2006-04-09 23:32:43)
- 両名とも、魔獣戦が終わるまで遭うことがないようPLがロールしていけば済む話かな、とも思います(^^; -- kuro (2006-04-09 23:43:44)
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- 夜真、真昼双方共に&br() 「因縁があるのは魔獣」&br() とし、二人の関係自体を無かったことに。 &br()
(キャラシで明言されているのは真昼に夜真が敗れ記憶を失ったこと。&br()
真昼のほうは「長髪の男」が夜真ではない可能性がある…と強引に解釈する。
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設定を残す場合、組織の支配者である凛音が戦力の潰し合いをほっとくのはおかしいので、真昼のレベル4に『はっきりした自我が存在しない』等の注釈を加えるべきか。) -- kuro (2006-04-08 02:36:50)
- お互いに因縁はあれど、魔獣との戦いは終わるまでは&br()停戦状態にする、という形で落ち着いた。という案を提案します。&br()これなら、少なくとも魔獣戦線では問題はないと思うのですが、どうでしょう? -- アロエ (2006-04-09 23:32:43)
- 両名とも、魔獣戦が終わるまで遭うことがないようPLがロールしていけば済む話かな、とも思います(^^; -- kuro (2006-04-09 23:43:44)
- 今なお怖いのは。&br()会わせた場合、一気に話が膨れあがる。&br()という恐れがあるためです。&br()&br()鏡也が、自分のPCや俊也や他のPCなどと絡ませて。&br()一気に話を広げて収拾つかない状況にしてるようにね。 -- 詩人 (2006-04-25 11:24:29)
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