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まとめ

べにすへの連絡


おにくへの連絡


進捗状況


次期改造の方向性

  • 残心の効果を、乗り換えと信頼に対しても適用
  • ランダム防衛+スキル後方防衛の実装
  • エイミングアタッカーの3段階化
  • コンボの対防御時不発化


長期的改造の方向性

気力周り
  • 気力設定の変更
    • 戦闘終了時100に戻る
    • シミュレーションの廃止
  • 気力関係の精神技能パーツ
    • 激励は同都市での戦闘に対してランダム発動
    • 気合、気迫は戦闘用精神に変更
    • 闘争心は初期気力増加
    • シャッフルの紋章などの気力UPパーツ追加
  • 戦闘時の気力上昇を性格依存に
    • 最初の5ターンで20あがって中盤の5ターンで20上がる程度に調整
  • 性格は初期設定で
    • パラメータ枠が増やせない場合性格は、特化ステータスを参照する
    • 参照したステータスから称号に強気や弱気などを反映する

資金周り
  • 強運はコストダメージボーナスの上昇から、1月7月の領地ボーナスを領地が足りなくても100%もらえる効果に変更
  • 国への所属年数(貢献)が多い程、固定給が増える
    • 一番少ない国に登用で入ったら、貢献が最大の80%になる。
    • それ以外の士官では貢献が0になる。
  • 領地ボーナスの収入を増やす

その他技能周り
  • シールド防御の名称を防御に変更
    • 最低発動率(防衛側防御-攻撃側攻撃)最高発動率(技量差/2)に変更。
    • シールドを持たない機体でもダメージを3/4に軽減。(シールド防御は1/2)
    • コンボ完全無効効果追加。
  • 切り払い&撃ち落とし
    • 防御時の発動率は変更なし。
    • 対応する武器で攻撃時、最低発動率(攻撃側攻撃-防衛側回避)最高発動率(技量差/2)で最終ダメージ1.2倍。
    • シールド防御完全無効効果追加。
  • 渾身の名称を見切りに変更
    • 防衛時、最低発動率(防衛側回避-攻撃側命中)最高発動率(技量差/2)で、通常の回避率を15%+最低回避率を5%引き下げる。
    • 切り払いと撃ち落としの完全無効効果に変更。(シールド防御の無効化能力は削除)
  • コンボ
    • 発動条件に攻撃時、最低発動率(攻撃側命中-防衛側防御)最高発動率(技量差/2)を追加。
    • 発動時命中が15%上昇する。
    • コンボ命中確率の最低保証15%と、コンボ発動時命中差ボーナスを廃止。
    • 見切り完全無効効果追加。

  • アタッカー
    • 攻撃増加倍率上昇
    • 発動条件:防御が回避より15以上高い相手。 他の条件は削除。
    • 発動確率据え置き
  • エイミング
    • 発動条件:回避が防御より15以上高い相手。 他の条件は削除。
    • 発動確率据え置き

精神系
  • 激闘:1月の間武器攻撃20%アップ 必中と同条件同消費
  • 幸運:コストダメージボーナス上昇
  • 努力:獲得経験値上昇
  • 修行:獲得熟練度上昇
  • 根性:自己信頼

特殊能力系
  • 念動フィールド、オーラバリア、Iフィールド、ラムダドライバのバリア効果をMSPと気力依存に









































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