魔を払う者ホリプパ(まをはらうものほりぷぱ)
このカードが中央エリアのスクエアにある場合、このカードのパワーを+2000する。このカードが敵軍エリアのスクエアにある場合、このカードのパワーを+4000する。
「じゃあ、思い出すまで私たちの里にいればいいじゃない。友達になってよ!」 ~魔を払う者ホリプパ~
大型ユニット。
エリアによって強さが変化し進軍するほどに強力になる。この能力は押している時は頼りになるのだが、押されている時はあまり有効ではない。慎重な立ち回りが要求される中盤以降においては使用コストのなどの重さもあり、少々扱いづらく感じる場面が多いだろう。有効に使おうとするならば単体での脆さをある程度フォロー出来る細い柳の葉シュシュ?などを併せて使っていきたいところ。
この能力を持つユニット全般に言えることだが、水底の歌劇場等で直接敵軍エリアにプレイするのも有効。なかでもスマッシュ値の高いこのカードは相性が良い。
エリアによって強さが変化し進軍するほどに強力になる。この能力は押している時は頼りになるのだが、押されている時はあまり有効ではない。慎重な立ち回りが要求される中盤以降においては使用コストのなどの重さもあり、少々扱いづらく感じる場面が多いだろう。有効に使おうとするならば単体での脆さをある程度フォロー出来る細い柳の葉シュシュ?などを併せて使っていきたいところ。
この能力を持つユニット全般に言えることだが、水底の歌劇場等で直接敵軍エリアにプレイするのも有効。なかでもスマッシュ値の高いこのカードは相性が良い。
ブースタードラフトなどのように満足に除去カードが得られない環境ならばこの能力はかなりの強力に機能する。
同能力を持つユニットの低コスト版に小さな刃マキリ、大いなる刃タンネピコロがある。
ディメンション・ゼロの世界においては小さな刃マキリの姉という設定。
ちなみに「ホリプパ」とはアイヌ語で「魔を除き神を振り向かせる」という意味。
収録セット
- ファースト・センチュリー ベーシックパック(019/200 レア)
イラストレーター