Dimension Zero Mobile Wiki内検索 / 「グランプリ3」で検索した結果
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赤の大陸
...見事優勝した。 グランプリ3? 黒人気の中、Ⅰ-3から新たに焼却ユニットを手に入れた赤黒トロールバレーが二連覇を果たす。 世界観 5大陸中最高の戦闘力を誇る大陸。そのほとんどは砂漠と遺跡であり、コロボックルやドラゴンなどこの大陸の多くの種族はそれらから過去の兵器を発掘し、武装している。 支配種族はドラゴン。 赤の大陸の種族 ドラゴン コロボックル ハーピー サラマンダー トロール フレイム ブレードマスター(Ⅰ-2より) デザートゴースト(Ⅰ-4より) ジャガーノート(Ⅱ-1より) スチームギア(Ⅱ-2?より) イフリート(Ⅳ-1より) ファースト・センチュリーでは白の大陸と「天使戦争」と呼ばれる戦争が続いている。 関連リンク 黒の大陸、青の大陸、白の大陸、緑の大陸 -
黒の大陸
...優勝をさらう。 グランプリ3? まさに「黒いグランプリ」。そんな中トロールバレーが二連覇を果たす。 世界観 太古戦争?の影響で機械を蝕む瘴気や磁気嵐が発生していて機械が使えない代わりに魔法、呪術が発達している。 支配種族はヴァンパイア。 黒の大陸の種族 ヴァンパイア シャドー ゴルゴン サキュバス ドール スケルトン デビルクロック(Ⅰ-2より) ツクモガミ(Ⅰ-4より) ホムンクルス(Ⅱ-1より) ホラーハウス(Ⅱ-2?より) サーヴァント(Ⅳ-1より) 現在の指揮者が大公爵ラインハルトであることがフレーバーテキストから読み取れる。 ベーシックパックのフレーバーテキストから読み取れる世界観。 情報商人オウル・カーンから得た情報により新天地として緑の大陸の侵略を開始する。 ドールによりエルフの長老の暗殺に成功。その後シャドーにより襲撃を... -
サキュバサー
サキュバサー 種族サキュバスをこよなく愛する人たちの意。 意味はサキュバス+er(サキュバスを使う人) 金押し版のレディ・ジェラシーがグランプリ3の予選突破の賞品にになったためこれを目当てにグランプリ1,2よりも気合が入っていたと思われる。 -
ゴッドルドルフ
ゴッドルドルフ 幻影王ルドルフ ユニット- ヴァンパイア 使用コスト:黒3無5 移動コスト:黒1無2 パワー:6000 スマッシュ:2 クイック [このカードをフリーズする] 《ノーマル》 あなたは自分の墓地にある対象のユニットを1枚選び、このカードと隣接する自分のユニットのないバトルスペースの対象のスクエアにフリーズ状態で置く。 大巨人ゴッドファーザー ユニット- ジャイアント 使用コスト:緑3無5 移動コスト:緑1無2 パワー:6000 スマッシュ:2 クイック [このカードをフリーズする] 《ノーマル》 あなたは自分のエネルギーゾーンにある対象のユニットを1枚選び、このカードと隣接する自分のユニットのないバトルスペースの対象のスクエアにフリーズ状態で置く。 グランプリ2?での優勝候補デッキ。 緑でエネルギ... -
クレーターミュラー
クレーターミュラー ファースト・センチュリー ベーシックパック発売日からわずか数日で根幹をなす要素が浸透し、その週の末に行われた各店舗大会でも優勝報告が相次いでしまった緑黒デッキ。 大巨人クレーター・メーカー ユニット- ジャイアント 使用コスト:緑2無1 移動コスト:緑1無1 パワー:3000 スマッシュ:1 クイック このカードがスクエアから墓地に置かれた時、相手は自分のエネルギーゾーンにあるカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 真夜中の狩人ミュラー ユニット- ヴァンパイア 使用コスト:黒2無1 移動コスト:黒1無1 パワー:3000 スマッシュ:1 クイック このカードがスクエアから墓地に置かれた時、あなたは自分の墓地にある対象の使用コスト3以下のユニットを1枚選び、持ち主の手札に加える。ただし、種族「ヴァンパイ... -
白の大陸
白の大陸 単に「白」とも呼ばれる。 ディメンション・ゼロの世界に存在する五つの大陸のうちの一つ。 この五大陸にはそれぞれが持つ雰囲気に応じたメカニズムが独自に配分され、ゲームや世界観に深みを与えている。 特性(白の大陸が得意とするメカニズム) ユニットの強化(ワルキューレが持つ支援能力、天使の祝福など)特に受動的・防御的な状況でのユニット強化(天守閣を守護する獅子、ガーディアン・ソウル) 攻撃回避能力(ソーサーレッグ・ペガサス、ペガサス・ウイングなど) 対象にならない効果(選ばれし勇者、サンバースト・エンジェルなど) ベース破壊(神々の雷、粛清の雷鳴など) ベースサポート(建設的な未来、新たなる支配者など) スマッシュ回復・利用(ピースキーパー・エンジェル、再教育プログラムなど) スマッシュ値の減少(慈愛の神殿、エンジェル・ソウルなど) 相手への行動規制(異端裁判所、オー... -
蒼重星グランシザース
蒼重星グランシザース(そうじゅうせい) 蒼重星グランシザース ユニット-ナーガ 使用コスト:青2無3 移動コスト:青1無2 パワー:5500 スマッシュ:1 タイミング クイック 補給(あなたがこのカードをプレイするコストを支払うにあたり、その使用コストに必要な無色エネルギーを、 あなたのベーススペースのスクエアにあるベースの枚数1枚につき-1する。) 急襲2(あなたは、このカードの移動コストを支払うにあたり、その移動コストを支払うかわりに、 あなたのベーススペースのスクエアにあるリリース状態のベースを2枚選び、フリーズしてよい。) このカードに与えられるダメージを-1000する。 ベースが1枚でもあればコスト以上の働きをする。 何気なく書かれた最後の一文のおかげで見た目より頑丈。 同エキスパンションで多数追加... -
バードマン・ソウル
バードマン・ソウル バードマン・ソウル ストラテジー 使用コスト:青1 バトル あなたは相手のプランゾーンにあるカードを1枚選び、裏向きにし、カードを1枚引く。 プランゾーン効果(このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。) このカードがプランゾーンに置かれている場合、このカードの使用コストは[無0]である。 このカードがプランゾーンからプレイされた時、あなたは自分の山札の1番上のカードをプランゾーンとして表向きにする。 (フレーバーテキストなし) D-0黎明期、世のプレイヤーにプラン利用という概念を定着させた、偉大なる1枚。 スタンダードルールが一般的な今では一線を退き、当時を知る者により形を変えて受け継がれている。 しかし、公式大会でアルティメットルールがはじめて行われる(レンジャーズバトル)によりこれから... -
MID
MID ディメンション・ゼロのイラストを手がけるイラストレーターの一人。 グランプリ4でサイン会を行う予定である。 作品一覧 ファーストセンチュリー ベーシックパック 星屑の盾の乙女 ドラゴントラップ・プラント 大地の塔 ファーストセンチュリー 勝利への計略 サイレンススラッシュ 変幻獣バブルツリー ファーストセンチュリー 仲間たちの絆 サイバーテロ? 夢を見る力 太古の繭 ファーストセンチュリー 激戦をもたらす者 デザート・ソウル 傾国の妖刀 セカンドセンチュリー ベーシックパック 天空の輝きペケレチュプ 石化の呪法? 家電商人スパロー・ピノ サイレンススラッシュ 犬闘士コリー? -
人造騎神グランヴェリオン
人造騎神グランヴェリオン(じんぞうきしん) 人造騎神グランヴェリオン ユニット-パラディン/フォーリナー 使用コスト:白3無3 移動コスト:白1無2 パワー:8000 スマッシュ:1 クイック [白1] 《クイック》 ターン終了時まで、このカードの使用コストの無色エネルギーを+1する。 [白1無2] 《クイック》 このカードと同じラインか同じエリアのスクエアにあるすべての 使用コストがこのカードの使用コスト以下の相手のユニットをリリース状態ならばフリーズする。 「グランアーマー」:自分を[LV +1]する。 「グランボイス」:敵軍ユニットを[HP-:20]/このターンの間[RNG-:1]する。 聖なる装備を纏った人造騎士。 起動型能力は、まともに当たれば相手全軍を1ターン攻撃不能に陥れるソウルスキル"グラン... -
緑の大陸
緑の大陸(みどりのたいりく) 単に「緑」とも呼ばれる。 ディメンション・ゼロの世界に存在する五つの大陸のうちの一つ。 この五大陸にはそれぞれが持つ雰囲気に応じたメカニズムが独自に配分され、ゲームや世界観に深みを与えている。 特性(緑の大陸が得意とするメカニズム) 加速効果(妖魔の予言者、妖精の風車など) 色を問わないユニット強化(混沌の砦、夢を見る力など) ユニットのサーチ?(生命を育む未来など) 自分にスマッシュ(象砲手バルカン、戦虎タイガーアイなど) エネルギーサポート(誕生の宴、チェリー・ボーイなど) エネルギー破壊(大巨人コスモクエイクなど) エネルギー束縛(妖魔の勇者など) エネルギーゾーン利用(生命の門、大巨人ゴッドファーザーなど) ユニットやベースのエネルギー化(ケイオス・ハンド、メルトダウンなど) 見ての通りエネルギーの利用・干渉に特化した色である。こ... -
プロモーションカード
プロモーションカード グランプリ?等のイベントに参加するともらえるカード。また、世界で10枚しかないカード(プロモーションカードといっていいかは不明)もある。 ブロッコリーの目指す「競技性の高いゲーム」と言う点でそういった「限定カード」はどれも観賞用であり、実戦レベルでない設定になっている。 また特徴としてフレーバーテキストが長く、種族が「オリジナル・(種族名)」となっている。 プラチナクラウン・ドラゴン 月夜の美姫ミラーカ ギガント・ノーチラス? ウェディングベル・エンジェル? 大巨人スカイスクレーパー トワイライト・クイーン イビルアイ・ロード? 小さくて大きな力(イラスト替え) メガウィング・メガニューラ? 聖騎士ホーリー・ソード? 百獣王シンハ? 惜別のジェミニ レディ・アマリリス 原始の魔炎クリムゾン? 原始の魔煙ブラック?... -
水底の歌劇場
水底の歌劇場(みなそこのかげきじょう) 水底の歌劇場 ベース 使用コスト:青3無3 クイック 召集 - 同じライン(あなたは、このカードと同じラインのユニットのないバトルスペースのスクエアに、自軍エリアであるかのようにユニットをプレイできる。そのユニットがプレイされてスクエアに置かれる時、フリーズ状態のかわりにリリース状態になる。) (フレーバーテキストなし・Ⅰ-1) 今、「夢」が現実になる。 (再録版・Ⅳ-1) 青の召集持ちベース。 同能力を持つカードに真珠貝の褥の魔女がある。 使用コストが高めとはいえ細波の入江の魔女や珊瑚の森の魔女、真珠貝の褥の魔女のようにユニットではないため排除されにくい。 グランプリ1?にて優勝したデッキタイプオペラハウスの中核をなしたカード。 この効果によってユニットをプレイしようとする対象のス... -
凍てつく時のスノークロック
凍てつく時のスノークロック(いてつくときのすのーくろっく) 凍てつく時のスノークロック ユニット- デビルクロック/ブリザード 使用コスト:黒1青1無3 移動コスト:黒1無1 パワー:5000 スマッシュ:1 タイミング クイック [黒1青1無1]《クイック》 あなたは自分の墓地にある対象のカードを1枚選び、持ち主の山札の1番下に裏向きで置く。 [無1]《クイック》 あなたは自分の山札をシャッフルする。 流れてしまったカードの再利用を可能にするカード。 切り札が出尽くしてしまった場合等に仕切りなおしを図る他、 強力なプランゾーン効果をリロードしてコントロール力を高める効果をもつ。 尚、凍える時のアイスクロックのデメリットをある程度相殺できる。 今のところ自分の山札をシャッフルすることによるコンボは無いが、 自分のデッキアウトを遅... -
平野綾
平野綾(ひらのあや) 『ディメンション・ゼロ』の公式アシスタント。 声優であり歌手活動も行っている。2006年春に高校を卒業したばかり。 『ディメンション・ゼロ』イベントのアシスタントに限らず、ラジオやBS-iで放送されたTV番組『グランプリへの道』などでもアシスタントを務めている。 また、2006年東京国際アニメフェアで行われたレンジャーズバトルでは木谷会長チームの一員として黒単デッキを扱うプレイヤーとしても活躍した。 木谷、中村、池田とおっさんばかりが目立つディメンション・ゼロ界における一服の清涼剤。かわいい。 声優の代表的な役はアニメ『キディ・グレイド』のリュミエール役、『アイシールド21』の姉崎まもり役、『涼宮ハルヒの憂鬱』の涼宮ハルヒ役などがある。 またブロッコリー繋がりでゲーム『ギャラクシーエンジェルII』のカルーア・マジョラム役も演じており... -
シルバーワイズ・ドラゴン
シルバーワイズ・ドラゴン シルバーワイズ・ドラゴン ユニット-ドラゴン 使用コスト:赤1無3 移動コスト:赤1無1 パワー:4500 スマッシュ:1 クイック [無1、墓地にあるユニットを1枚選び、ゲームから取り除く] 《バトル》 ターン終了時まで、このカードのパワーを+500する。 「因果律に歪みが計測されます。どうやらこの戦争、裏の裏がありそうですね。」~シルバーワイズ・ドラゴン~(Ⅰ-1/Sniper) 「歴史の改竄?いえいえ、これは歴史の解釈です」 ~シルバーワイズ・ドラゴン~(Ⅳ-1再録版) 仲間たちの絆新出の焼却能力を持つ赤の大陸の中型ユニット。 グランプリ2?までの環境を席巻しつつあった黒の大陸の墓地回収への強烈な回答となる一枚。黒の大陸のキーカードである幻影王ルドルフや冥界の門を完全にシャットアウトできる上、そのパ... -
カタストロフ・ドラゴン
カタストロフ・ドラゴン カタストロフ・ドラゴン ユニット- ドラゴン 使用コスト:赤3無5 移動コスト:赤1無2 パワー:7000 スマッシュ:2 タイミング クイック このカードがプレイされてスクエアに置かれるにあたり、あなたはバトルスペースかベーススペースのスクエアを1つ指定する。 カードが指定されたスクエアに置かれる時、かわりにゲームから取り除く。 このカードがスクエアに置かれた時、指定されたスクエアにあるすべてのカードをゲームから取り除く。 "閃光の来訪者"のパッケージを飾った、能力も見た目もド派手なドラゴン。 プレイ後(プレイ時含む)スクエアに置かれたとき任意のスクエアを一時的に"消滅"させる、絶対除去とでも言うべき力を持つ。 これを防げるのは「ブラッディ・マリー」のみ。 余談だが... -
オペラハウス
オペラハウス 水底の歌劇場 ベース 使用コスト:青3無3 クイック 召集 - 同じライン (あなたは、このカードと同じラインのユニットのないバトルスペースのスクエアに、自軍エリアであるかのようにユニットをプレイできる。そのユニットがプレイされてスクエアに置かれる時、フリーズ状態のかわりにリリース状態になる。) グランプリ1?で優勝候補デッキクレーターミュラーを倒して優勝を勝ち取った青緑デッキ。 メインになるのは青の召集を与えるベース水底の歌劇場であり、それのコストの重さを補助するためのエネルギー加速の緑を足したビートダウンデッキである。 構築 まず水底の歌劇場を3枚積む。そして主力として戦虎タイガーアイやカオスビースト・ゲンブ等の大型ユニットを積んでいき、相手の妨害用に氷柱の魔氷アイシンクル?やセンチネル・センチピードらを加えていく。 更なる... -
青の大陸
青の大陸(あおのたいりく) 単に「青」とも呼ばれる。 ディメンション・ゼロの世界に存在する五つの大陸のうちの一つ。 この五大陸にはそれぞれが持つ雰囲気に応じたメカニズムが独自に配分され、ゲームや世界観に深みを与えている。 特性(青の大陸が得意とするメカニズム) ドロー能力(バードマン、益々繁盛、天空のマーケットなど) バウンス(エマージェンシー・コール、ディメンション・ロード、ブリザード、ケルピーなど) 奇襲能力(クラーケン、シルフ、セイレーンなど) ユニット自体のパワーは低いが移動の早さ、奇襲能力が売りであり、バウンスによるテンポアドバンテージに優れている。 グランプリ1において、召集能力をもつ水底の歌劇場を緑と組み合わせたオペラハウスというデッキが優勝した。 世界観 Dimension0に存在する5つの大陸の1つ。 太古戦争?の影響で地上がほとんど... -
パンプアップ
パンプアップ ユニットのパワーを強化させる効果のこと。「パンプ」と略されることが多い。 ユニットの突発的・一時的な増強というよりは、底上げといったニュアンスが強い。特に使い捨てのユニット強化カードはこれらの意味に含まれないことが多い。 「バンプ」と呼ばれることもあるが、こちらは誤り。 ファースト・センチュリー ベーシックパックの各色に収録されているユニット強化ベースを「パンプベース」と呼ぶこともある。 関連カード(パンプベース) 歴戦の城砦、魔王の城、海底都市アトランティス、クリスタル・フォートレス、密林の孤城 -
闘気
闘気(とうきorバルク)[ルーリング用語] 機械竜グラシア ユニット- ドラゴン 使用コスト:白2無4 移動コスト:白1無2 パワー:6000 スマッシュ:2 クイック 下に闘気カードがあるあなたのユニットのパワーを+2000する。 あなたのユニットがスクエアからスクエアに置かれた時、そのユニットの下に闘気カードがなければ、あなたは自分の山札の1番上のカードをそのユニットの下に闘気カードとして裏向きに置く。 [あなたのカードの下にある闘気カードを1枚選び、廃棄する]《バトル》あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、以下の能力を与える。『このカードは相手のカードの対象にならない。』 Ⅱ-3で登場した新ルール。 詳細は以下のとおりである。 闘気とは、カードの能力などによってスクエアにあるカード... -
絶対魔法防壁
絶対魔法防壁(ぜったいまほうぼうへき) 絶対魔法防壁 ストラテジー 使用コスト:白1 バトル あなたは中央ラインの中央エリアのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを+4000し以下の能力を与える。『このカードは対象にならない。』 電脳神の聖地には、「マザー」の前に世界を統治していた巨大コンピューター「グラン・パー」が眠っている。 中央ラインの中央エリア限定のパンプカード。カード1枚で、バトルと除去効果の双方に対応できる。 ガーディアン・ソウルと違い、1体のユニットに重ね掛けできない。 隊列召喚したユニットは大抵真ん中のスクエアに置かれる事から、これらのユニットを相手の除去から守る為に使用するのも良い。 収録セット ファースト・センチュリー エキスパンション 激戦をもたらす者(078/100 コモン) ... -
フォース・センチュリー ベーシックパック
フォース・センチュリー ベーシックパック 『ディメンション・ゼロ』4年目の基本セット。 シリーズ通算第13弾。 パッケージは小林智美?氏の「妖魔の司祭」。 2008年10月25日発売。全205+2種類のカードで構成。 この弾からパック単価と封入枚数が変更となり、 1パックあたりの配分はコモン6、アンコモン4、レア1、再録1となり、 20%の確率でアンコモンが1枚シルバーになっている。 (シルバー封入のパックではシルバー+レア+再録レアの大当たりもあり得る。) 他、主な新要素は以下のとおり。 補給の登場 各大陸に新種族追加 フォーリナーにアルテイル組が追加 禁呪システムの登場 タイプ:プラントのベースが登場 タイプ:リンクのストラテジーが登場 etc... 全体的にベースを軸にしたギミックを持つカードが多数追加され、 対ビートダウンを匂わせる... -
機械竜グラシア
機械竜グラシア(きかいりゅうぐらしあ) 機械竜グラシア ユニット- ドラゴン 使用コスト:白2無4 移動コスト:白1無2 パワー:6000 スマッシュ:2 クイック 下に闘気カードがあるあなたのユニットのパワーを+2000する。あなたのユニットがスクエアからスクエアに置かれた時、そのユニットの下に闘気カードがなければ、あなたは自分の山札の1番上のカードをそのユニットの下に闘気カードとして裏向きに置く。 [あなたのカードの下にある闘気カードを1枚選び、廃棄する] 《バトル》 あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、以下の能力を与える。『このカードは相手のカードの対象にならない。』 闘気を纏って猛威を振るう、白のエースドラゴン。 味方全軍に移動による闘気の付加と+2000のパンプアップ、さらには闘気カード... -
セカンド・センチュリー エキスパンション 神竜の闘気
セカンド・センチュリー エキスパンション 神竜の闘気 『ディメンション・ゼロ』セカンド・センチュリーの第2エキスパンション。 シリーズ通算第7弾。 パッケージは迫力ある山本ヤマト先生・画によるシェンロン・ソウル 2007年4月28日発売。全100種。 カードの下に裏向きでカードをセットする、闘気システムが導入される。 機械竜グラシア等、各色に「○○竜~」(名前は色によって異なる)と呼ばれる闘気を操るドラゴンたちが登場。 全体的にこれらの闘気を用いてシナジーを生み出し、勝利を目指すエキスパンションと言える。 カード一覧 火花の魔炎スパーク 魔甲ファイター隼 逆鱗のコルブス 破壊竜ドゥーチー ドン・ドーン? 闘神キンキ 毒ある蛇トッコニ 駆逐戦鬼雅? 破壊竜ガオシェーパオ? 魔甲ボマー不知火? 破壊竜ズィーシェン スケイル・シューター 破壊竜ジーガンパオ? 崑崙要塞?... -
パンプ
パンプ パンプアップの略。ユニットのパワーを上げること。 関連リンク パンプアップ 支援 セイレーン -
再教育プログラム
再教育プログラム 再教育プログラム ストラテジー 使用コスト:白2無4 クイック あなたはスマッシュゾーンにある対象のカードを2枚まで選び、持ち主の手札に加える。あなたは自分の手札にあるカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 プランゾーン効果(このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。) このカードがプランゾーンに置かれている場合、このカードの使用コストは[白1無3]である。 (フレーバーテキストなし) 勝利への計略のレアスロットに各色1枚ずつ存在する、自コスト軽減のプランゾーン効果を持つストラテジー。 スマッシュされたカードを敵味方問わず2枚も減らすことが出来る。しかし緑と違って白はエネルギーを補う要素がないため、自身に打ち込んだ場合は純粋に行動の質・量を減らす行為になる。 結果的にはアドバンテージを失うことに... -
怨念の魔煙グラッジ
怨念の魔煙グラッジ(おんねんのまえんぐらっじ) 怨念の魔煙グラッジ ユニット- シャドー 使用コスト:黒1 移動コスト:黒1 パワー:4000 スマッシュ:0 タイミング ノーマル このカードを前方のバトルスペースのスクエアに移動するコストを支払うにあたり、その移動コストを[無0]にする。 プランゾーン効果(このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。) あなたはこのカードをプレイできない。 あなたはプランゾーンを更新できない。 プランゾーンから展開できない《ノーマル》タイミングユニット。 プランゾーン効果の内容も暴走に等しく、かなりの曲者といえる。 その代わり、スクエア上の費用対効果は尋常ではない。 フレーバーテキスト 時が経てば愛は薄れていく。 怨念はどす黒く降り積もる。 収録セット サ... -
イビルアイ・グラップラー
イビルアイ・グラップラー イビルアイ・グラップラー ユニット - ゴルゴン 使用コスト:黒1無3 移動コスト:黒1無1 パワー:4500 スマッシュ:1 クイック このカードと隣接する自軍エリアか中央エリアのスクエアに相手のユニットが置かれた時、 ターン終了時まで、このカードとそのユニットのパワーを-4000する。 隣接した相手を溶かすユニット。 前衛の後ろに配置することで"金底の歩"的な耐久力を得る。 能力が2回誘発すると自分も衰弱してしまうが、「ジャスティスアイ・プリースト」が味方にいればそのデメリットはなくなる。 上位版にイビルアイ・ロストロイヤルが存在する。 収録セット セカンド・センチュリー ベーシックパック(051/200 コモン) 関連リンク 盟主 永遠の少年メビウス 種... -
サウンドマスター・エンジェル
サウンドマスター・エンジェル サウンドマスター・エンジェル ユニット- エンジェル 使用コスト:白2無3 移動コスト:白1無1 パワー:7000 スマッシュ:1 ノーマル あなたの手札が相手の手札よりも少ない場合、このカードの使用コストは[白1無3]である。 このカードが相手のカードの効果で手札から墓地に置かれる時、かわりにあなたはこのカードを自分のユニットのない自軍エリアか中央エリアのスクエアにフリーズ状態で置いてよい。 手札破壊に対するカウンター(マッドネス)を持つユニット。 手札を積極的に使うプレイングならば、基本性能だけでも「レモンハート」以上の働きが見込める。 ハンデス能力のうち、捨て札を選べるものに対して強力なアドバンテージを発揮。 「メロー・カード」を置かれていなければ、相手はいきなり降ってきた大型の対応に追われることだろう... -
ロサ・プリムラ
ロサ・プリムラ ロサ・プリムラ ユニット- ゴーレム/シードマン 使用コスト:白1緑1 移動コスト:白1 パワー:2000 スマッシュ:1 タイミング クイック このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、そのユニットと同じラインのスクエアにあなたのベースがあるならば、ターン終了時まで、以下の2つの能力を与える。 『このカードは相手のカードの対象にならない。』 『加速(このカードは、第1バトルステップでダメージを与える。その後、第1バトルステップにダメージを与えていないユニットが、第2バトルステップでダメージを与える。)』 ベースがあると大変なことになるユニットを量産する支援機体。 スタンダードに「バラの宮殿」を採るか、「薔薇の戦艦」や「フライング・フォートレス?」で華麗に盤上を蹂... -
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シャイニングテイル・ドラゴン
シャイニングテイル・ドラゴン シャイニングテイル・ドラゴン ユニット-ドラゴン 使用コスト:赤2無3 移動コスト:赤1無1 パワー:4500 スマッシュ:1 クイック このカードがバトルに勝った時、あなたは相手の山札の1番上のカードを、持ち主のスマッシュゾーンにリリース状態で置く。 「小さな勇者よ。我々は太古の戦争を覚えている。天使の見かけに騙されてはならない。」 ~シャイニングテイル・ドラゴン~ (Ⅰ-1/プロモ版) 年を経たドラゴンの多くは何も語ることなく巣に戻った。(再録・Ⅱ-1) 中型ユニット。 スマッシュ以外でスマッシュダメージを与えることが出来るが、この大きさのユニットに期待されるのはバトルスペース上の優位性であり、この能力はおまけ程度に考えた方がいい。 その上で考えるとドラゴンを中心にしたデッキでなければ、二粒の涙ト... -
自動再生プログラム
自動再生プログラム(じどうさいせいぷろぐらむ) 自動再生プログラム ストラテジー 使用コスト:緑1無4 クイック あなたは自分の山札の1番上のカードを持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。 あなたのスマッシュゾーンにあるカードが0枚ならば、あなたは自分の山札の1番上のカードを持ち主のスマッシュゾーンにリリース状態で置いてよい。 妖魔の王子は、自らの決意を女王に伝えた。 「同盟に悪影響があったとしても、私は予言の先を見たい。」 カードテキストには効果を表す文章が二つ続けて書いてあるが、それらは or ではなく and なので間違えないように。 つまりプレイ時にまだスマッシュされていなければ、エネルギーゾーンに1枚・スマッシュゾーンに1枚と、1回の効果でエネルギーを2増強できる、ということ。スマッシュゾーンに置くときは最初の1点だしほとん... -
奇術師のカード
奇術師のカード(きじゅつしのかーど) 奇術師のカード ユニット- ツクモガミ 使用コスト:黒2無4 移動コスト:黒1無2 パワー:6000 スマッシュ:2 タイミング クイック 隊列召喚-ビッグアイ [黒1無1] (同じラインの自軍エリアと敵軍エリアのすべてのスクエアにあなたのユニットがある場合、 あなたはこのカードを使用コスト[黒1無1]でそのラインの中央エリアのスクエアに自軍エリアであるかのようにプレイできる。) あなたのユニットが隊列召喚でプレイされてスクエアに置かれた時、あなたは自分の墓地にあるユニットを1枚選び、持ち主の手札に加える。 シュレーゲル所有の不思議なトランプ。 黒は"トライアングル"の必殺カード「クライング・パペット」を持つため、両方積んで撹乱するという使い方もできる。 収録セット ... -
サイバー・プリンス
サイバー・プリンス サイバー・プリンス ユニット- エルフ 使用コスト:緑1無4 移動コスト:緑1無1 パワー:4500 スマッシュ:1 ノーマル 加速(このカードは、第1バトルステップでダメージを与える。その後、第1バトルステップにダメージを与えていないユニットが、第2バトルステップでダメージを与える。) カードがエネルギーゾーンに置かれた時、ターン終了時まで、このカードのパワーを+2000する。 「妖魔の王子」の強化版。 スマッシュ値こそ落ちてしまったが、他のあらゆる点が使いやすく改良されている。 普通にプレイしていれば6500パワーの加速ユニットであり、使用コスト5とあわせて堅実な性能を持つ。 また、移動はこの手のユニットにしては軽めで、同格の「ヤマブシ・ドリアード」にはできない大立ち回りを可能とする。 パワー+2000の... -
プラン
プラン 山札を扱ったディメンション・ゼロ独自のゲームルールの一つ。 アクティブプレイヤー?はメインフェイズ?に「無色1エネルギー」を支払うことで、山札の一番上のカードを表向きにすることが出来る。 この山札の一番上のカードを表向きにする行為を「プランを作成する」と言う。 プランの作成に制限はなく、エネルギーがあり、プランゾーンにカードがない限り何度行っても構わない。 山札の一番上がプランや何らかのカードの効果で表向きになっている限り、その表向きの山札の一番上はプランゾーンと呼ばれる領域である。 あなたはプランゾーンにあるカードをプレイすることができるが、その場合そのカードは、自身に記述されているタイミングに関係なく、タイミングノーマルでしかプレイ出来ない。 天国の門を使うとプランゾーンのユニットを、タイミングクイックでプレイできる。(厳密にはプレイでなく天国の門の... -
バキューム・クリーナー
バキューム・クリーナー バキューム・クリーナー ユニット-プロトタイプ 使用コスト:白1無1 移動コスト:白1 パワー:3000 スマッシュ:0 クイック このカードが中央ラインのスクエアにある場合、このカードのスマッシュを+1する。このカードがバトルに勝つ時、かわりにバトルは引き分けになる(この能力はバトルの勝敗判定を変更するだけで、バトル・ダメージの応酬やそれによるユニットの破壊には影響しない)。 存命する最も高齢なプロトタイプは、グラン・パーによって第二創世紀に再起動された世代である。 中央ラインで強くなる、プロトタイプの小型ユニット。使用コスト・パワーの割りに軽いフットワークが売り。 コンストラクション・ウォーカーのタワー形成において、全プロトタイプ中最軽量(Ⅰ-4時点)のこのカードは手札・プランのどちらからでも出し易く、その系統の... -
ナーガ
ナーガ 青の大陸に登場する新たな種族。 一般にはインド神話に起源を持つ蛇の精霊、または蛇神とされる。 ストーリーでは青の魔王が造ったゲームの中のモンスターだが、デスブリンガー・エンジェル?が発した殺意によって、ゲームと現実世界の狭間に亀裂が入り現実世界にて実体化したモンスター。 名前の法則は「蒼(惑星等の名前で二文字、最後は“星”)~」 フォース・センチュリーの新種族中では唯一、閃光の来訪者でフォーリナーとしてフライング参戦を果たしている。 ゲームにおいては主にD-0初の「ダメージマイナス」能力を有する。 これにより見た目以上のタフさを見せる。 種族「ナーガ」を持つユニット サード・センチュリー 閃光の来訪者 異界のナーガ フォース・センチュリー ベーシックパック 蒼金星スマートレイ 蒼火星ハイドロパルス 蒼木星グラビティオメ... -
タートルシップ
タートルシップ 青の大陸の種族。 背中が帆船時代の巨大な戦艦のようになっている機械海亀。 水中、空中を問わず移動でき、青の大陸の大量輸送の主役となっている。 名前の法則「シェル・~(船の名前)~」 ゲームにおいては暴走により相手の手札補充をしてしまうも、亀とは思えぬ素早くトリッキーな動きを見せる。 種族「タートルシップ」のユニット セカンド・センチュリー 暴走!機動要塞 シェル・スループ シェル・ティークリッパー シェル・フリゲート 海亀が旅立つ港?(分類:ユニット) セカンド・センチュリー 神竜の闘気 シェル・ガレオン グラントーチカ?(分類:ユニット) セカンド・センチュリー 新世界の呼声 シェル・ドーニー サード・センチュリー ベーシックパック シェル・コルベット 暴走種族 スチームギア ... -
大巨人ランブリングアース
大巨人ランブリングアース 大巨人ランブリングアース ユニット- ジャイアント 使用コスト:緑2無3 移動コスト:緑1無2 パワー:7000 スマッシュ:1 タイミング クイック 共鳴(このターンの間、あなたのユニットが移動してスクエアに置かれたならば、以下のテキストが有効になる。) このカードがスマッシュした時、あなたは自分のエネルギーゾーンにある対象のカードを4枚まで選び、リリースする。 スマッシュフェイズに何と4枚ものエネルギーを再生する。 そのターン内にエネルギーがフルフリーズしてしまっても、相手ターンに十分な対応力を残せるのは嬉しいところ。 「強制された進化」等で拡張すれば「フェアウェル・パーティ」も使えてしまう。 フレーバーテキスト 「大巨人ジャンプ禁止」 ~緑の大陸のコンサート会場の張り紙~ 収録セット サ... -
イビルアイ・グラディエイター
イビルアイ・グラディエイター イビルアイ・グラディエイター ユニット-ゴルゴン 使用コスト:黒1無4 移動コスト:黒1無1 パワー:5000 スマッシュ:1 クイック このカードが参加しているバトルの開始時に、 あなたの手札が1枚以下ならば、 このカードと同じスクエアにあるすべての使用コスト4以下の相手のユニットを持ち主の墓地に置く。 条件を満たせば、4レベル以下の相手に神速の先制攻撃を見舞うカード。 狙われた相手は《バトル》の能力で抵抗する間もなく石になってしまう。 序盤から手札をガンガン使う、プラン中心の戦術と相性が良い。 収録セット フォース・センチュリー ベーシックパック(056/205 レア) イラストレーター ジョン・ジュノ? 関連リンク 種族 ゴルゴン 特性 確定除去 参考外... -
イビルアイ・プリズナー
イビルアイ・プリズナー イビルアイ・プリズナー ユニット-ゴルゴン 使用コスト:黒1無5 移動コスト:黒1無2 パワー:3000 スマッシュ:2 クイック 即死レベル7(このカードが使用コスト7以下のユニットにバトルでダメージを与えた時、そのバトル終了時に、そのユニットを持ち主の墓地に置く。) 闇の軍勢すら、束縛されていないゴルゴンとともに進軍することを拒絶する。 黒の即死持ちユニット。 同能力を持つユニットの低コスト版にイビルアイ・シャーマン、イビルアイ・アサシンがある。 バトル・ダメージの応酬が解決された時に、このカードが「スクエアからスクエア」以外のゾーン移動をしていた場合、能力は誘発しない。 収録セット ファースト・センチュリー ベーシックパック(060/200 レア) イラストレーター TIRN -
イビルアイ・プリンセス
イビルアイ・プリンセス イビルアイ・プリンセス ユニット- ゴルゴン 使用コスト:黒2無5 移動コスト:黒1無2 パワー:7000 スマッシュ:2 クイック このカードがスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにあるすべての下に闘気カードのないユニットの下に、 そのユニットの持ち主の山札の上からカードを1枚ずつ闘気カードとして裏向きに置く。 [黒1無1]《クイック》 あなたはこのカードと隣接するバトルスペースのスクエアにある対象の下に闘気カードがあるユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 闘気システムを実装した、ゴルゴンの7コストユニット。 攻防一体の強力な除去能力を操り、相応のカードが無いと対処に困る。 収録セット セカンド・センチュリー エキスパンション 神竜の闘気?(032/100 レア) 関連リン... -
ダイヤモンド・ソウル
ダイヤモンド・ソウル ダイヤモンド・ソウル ストラテジー 使用コスト:白1無1 バトル あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の白のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを+3000する。 「私たちは戦いに来たわけではありません!どうして話を聞いてくれないのですか?!」 ~ピースキーパー・エンジェル~ ペンラム、プロトタイプの長老たち、そしてホーリー・スターは、グラン・パーの助言を求めて電脳神の聖地へと向かった。 (再録版・Ⅱ-1) (再録版・Ⅲ-1) 調査中 白の基本ユニット強化ストラテジー。 同系列の性能のカードが各色に存在する。 収録セット ストラクチャーデッキ1 ファースト・センチュリー ベーシックパック(152/200 コモン) セカンド・センチュリー ベーシックパック(153/200 コモン... -
青白グラシア
青白グラシア 機械竜グラシア ユニット- ドラゴン 使用コスト:白2無4 移動コスト:白1無2 パワー:6000 スマッシュ:2 クイック 下に闘気カードがあるあなたのユニットのパワーを+2000する。あなたのユニットがスクエアからスクエアに置かれた時、そのユニットの下に闘気カードがなければ、あなたは自分の山札の1番上のカードをそのユニットの下に闘気カードとして裏向きに置く。 [あなたのカードの下にある闘気カードを1枚選び、廃棄する] 《バトル》 あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、以下の能力を与える。『このカードは相手のカードの対象にならない。』 機械竜グラシアを中心にしたデッキ。 他の2色でも可能だが、白の母の愛、青の深淵竜翻るなど この2色は闘気システムを有効活用しやすい。 更にグラシ... -
掘削工アリサ
掘削工アリサ(くっさくこう) 掘削工アリサ ユニット-グレムリン 使用コスト:白2無3 移動コスト:白1無2 パワー:5500 スマッシュ:1 タイミング クイック 補給(あなたがこのカードをプレイするコストを支払うにあたり、その使用コストに必要な無色エネルギーを、 あなたのベーススペースのスクエアにあるベースの枚数1枚につき-1する。) 急襲2(あなたは、このカードの移動コストを支払うにあたり、その移動コストを支払うかわりに、 あなたのベーススペースのスクエアにあるリリース状態のベースを2枚選び、フリーズしてよい。) このカードが攻撃された時、ターン終了時まで、このカードのパワーを+2000する。 そのままでも十分使っていける性能を持ち、補給と急襲が絡むと驚きの軽さになる。 「蒼重星グランシザース」と似た特性だ... -
ランデス
ランデス エネルギーゾーンのカードを破壊する行為。 別名「エネ破壊」とも呼ばれる。 こうした、ランデスによって相手のエネルギーを減らし、動きを封じることで一方的に展開し相手を倒すデッキは「ランデスデッキ」と呼ばれる。 元ネタは Magic the Gathering からの転用。 正式名称「ランド・デストラクション(Land Destruction)」日本語に訳すと「土地破壊」ということになる。 D-0においては、最初期に活躍したクレーターミュラーに使用された大巨人クレーター・メーカーが最も有名だが、ゲーム性を崩すとされ大巨人クレーター・メーカーはD-0初の禁止カードとなった。これ以降ランデスは衰退していく事となった。 セカンド・センチュリーからは妖魔の勇者などのエネルギーを封じるカードの登場に場所を奪われた様子だったが、サード・センチュリー以... -
ジャスティスアイ・プリースト
ジャスティスアイ・プリースト ジャスティスアイ・プリースト ユニット- ゴルゴン 使用コスト:白1無2 移動コスト:白2 パワー:4000 スマッシュ:1 タイミング クイック バトルスペースのスクエアにあるすべてのあなたのユニットに以下の能力を与える。 『このカードのパワーはカードの効果で減少しない。』 幽霊屋敷に捧げる挽歌。 相手のサキュバス等のマイナス補正を無効にする。またポイズン・レインや邪眼童子?など自分も含むマイナス補正は相手のみが受けるようになる。 自軍の「イビルアイ・ロストロイヤル」の効果が自分にだけ無効化されるという恩恵もあるので、種族デッキで組む場合は覚えておこう。 フレーバーテキスト 信じる者の心は折れない。 収録セット サード・センチュリー エキスパンション 敵陣を貫く疾風(045/100 レア) ... -
プラント
プラント【属性】 ゴーレム生産工場 ベース-プラント 使用コスト:白1無2 クイック このカードと同じラインのスクエアにあるすべての白のあなたのユニットのパワーを+X*1000する。 Xはあなたのベーススペースのスクエアにある属性「プラント」のベースの枚数が 1枚ならば1、2枚ならば3、3枚以上ならば5である。 フォース・センチュリーで初登場となるベースの“属性”。 ひたすら並べることで効果を発揮し、どの能力も3枚揃えば恐ろしいまでの性能に進化する。 例えば、パワー補正に特化するなら[青+白]の多色ユニットは 最大9枚(3種類)のプラントから能力補正(パワー+5000 or ダメージ-3000)を受けることができる。 能力に影響するのは“属性「プラント」のベースの枚数”で、 例えば「水底の歌劇場」「ゴーレム生産工場」「潮力変電施設」... - @wiki全体から「グランプリ3」で調べる