Dimension Zero Mobile Wiki内検索 / 「シカーダ・マスター」で検索した結果
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破壊竜ハンムー
...の特殊召喚ベース 「シカーダ・マスター?」などのエネルギーゾーンからの起動 変形ベースの起動 「深淵竜エメラルドティアー?」が置かれた時、外周にいるユニット全て ≪この能力に抵触しない主な行動≫ 通常のプレイ 通常の移動ならびに進撃能力の起動 召集 共鳴で使用コストが減免されたユニットの通常召喚 隊列召喚 「カニソルジャー?」等、コスト[無0]の移動 「ギガント・モーレイ?」などの、特定条件下での移動コスト減免 収録セット サード・センチュリー ベーシックパック(019/200 アンコモン) イラストレーター 山宗 関連リンク ニトロ・カタパルト ドラゴン 破壊竜 参考外部リンク -
スカラベマスター
スカラベマスター スカラベマスター ユニット-バガー 使用コスト:緑1無1 移動コスト:緑1 パワー:1500 スマッシュ:1 タイミング クイック エネルギーゾーン効果(このカードがエネルギーゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。) このカードの色を、すべての色(赤黒青白緑)にする。 いわゆる「虹」エネルギーカード。 似た効果を持つ「シャボン玉のフェアリー」とは違い、 はじめからエネルギーとして置いてしまえば無くなる心配はほとんどない。 "四色プランコントロール"や"3色流氷"などに組み込むことで飛躍的な円滑化を図ることができる。 流氷の大陸ライン以外へ普通にプレイしやすくなり、ベース除去への保険としてだけでも入れる価値はある。 また、「一時だけの友情」や「精霊の迷い家」と組み合... -
マスター斬竜ブレード
マスター斬竜ブレード(ますたーざんりゅうぶれーど) マスター斬竜ブレード ユニット-ブレードマスター 使用コスト:赤1無4 移動コスト:赤1無1 パワー:3000 スマッシュ:1 クイック このカードが手札かプランゾーンからスクエアに置かれた時、あなたは自分の山札を見て種族「ブレードマスター」のユニットを1枚まで選び、残りのカードをすべて裏向きでシャッフルして山札にし、選んだカードを山札の1番上にプランゾーンとして表向きで置く。 ブレードマスター参戦の報告を受け、マザーパレスは遺跡に活動中のマシン・インテリジェンスが存在すると判断した。 ブレードマスターサーチを兼ねるユニット。 当然「ブレードマスター」をメインにしたデッキしか活躍の場がない。 現時点で強力なユニットを持ってくることに見合いそうな対象はマスター千手ブレードぐらいしかお... -
大巨人ティーターン
大巨人ティーターン(じゃいあんとてぃーたーん) 大巨人ティーターン ユニット- ジャイアント 使用コスト:緑1無4 移動コスト:緑1無2 パワー:7500 スマッシュ:1 タイミング ノーマル エネルギーゾーン効果(このカードがエネルギーゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。) バトルスペースのスクエアにあるあなたのユニットが相手のカードの対象になった時、 あなたはこのカードを自分のユニットのない自軍エリアの対象のスクエアにフリーズ状態で置いてよい。 投げ終わると、叫ぶ。 白の「ブラストフェザー・エンジェル」と同サイクルの室〇選手。 特殊召喚の誘発条件はあまりに広く、解っていても使われざるを得ないほど。 「機械竜エスティタート」と単身相打ちをとれるパワーも優秀。 収録セット サード・センチュリー エキ... -
バガー
バガー 緑の大陸の種族。 人型昆虫生命体。緑の獣王の門より解き放たれた種族。緑の獣王の牙とされる存在。 名前の法則は、男性型が「~(昆虫名)~マスター」で女性型が「~(昆虫名)~ミストレス」。 ゲームにおいては挟撃-消化等を有する。 種族「バガー」のカード セカンド・センチュリー ベーシックパック フライマスター? レディバードミストレス? バタフライマスター ドラゴンフライマスター? ビートルマスター? スパイダーミストレス? スコーピオンマスター? セカンド・センチュリー 暴走!機動要塞 アントライオンマスター? セカンド・センチュリー 神竜の闘気 フリーマスター? シカーダマスター? セカンド・センチュリー 新世界の呼声 モスミストレス? サード・センチュリー ベーシックパック スカラ... -
悪戯するフェアリー
悪戯するフェアリー(いたずらするふぇありー) 悪戯するフェアリー ユニット-フェアリー 使用コスト:緑1無1 移動コスト:緑1 パワー:1500 スマッシュ:1 クイック あなたは、このカードをプレイするコストを支払うにあたり、追加コストとして自分のベーススペースのスクエアにあるベースを1枚選び、持ち主の墓地に置いてよい。 このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、このカードの追加コストが支払われていたならば、 あなたは自分の山札を見てカードを1枚選び、持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。 残りの山札をすべて裏向きでシャッフルする。 任意のカードをエネルギーゾーンに置けるカード。 エネルギーゾーン関連の戦術における新機軸となり得る。 収録セット フォース・センチュリー ベーシックパック?(167/205 コモ... -
ブレードマスター
ブレードマスター 赤の大陸の団結系種族。 遺跡に眠っていた最終防衛プログラムで、全員鎧武者の姿をしている。 名前の法則は「マスター(剣技等)ブレード」 ゲームにおいては団結種族ならではの重厚な相互支援を特長とし、 プランゾーン効果による全軍突撃等、突破力と展開力に優れている。 サード・センチュリー エキスパンション 戦士たちの共鳴ではシャドーとの多色カードとなったものが存在する→シャドー/ブレードマスター 種族「ブレードマスター」のカード ファースト・センチュリー 勝利への計略 マスター鎌鼬ブレード マスター風車ブレード マスター斬竜ブレード マスター千手ブレード ファースト・センチュリー 仲間たちの絆 マスター一刀両断ブレード マスター剣舞ブレード ファースト・センチュリー 激戦をもたらす者 マスター心眼ブレ... -
エネルギーゾーン効果
エネルギーゾーン効果(えねるぎーぞーんこうか) 絨毯爆撃 ストラテジー 使用コスト:赤2無2 クイック あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の使用コスト6以上のユニットを1枚選び、9000のダメージを与える。あなたはこのカードを持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。 エネルギーゾーン効果(このカードがエネルギーゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。) このカードがエネルギーゾーンから墓地に置かれる時、かわりに持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。 ファースト・センチュリー エキスパンション 仲間たちの絆より追加されたキーワード能力の1つ。 「エネルギーゾーン効果」を持つカードがエネルギーゾーンにある場合、テキストの「エネルギーゾーン効果」以下のテキストが有効になる。 池田芳正氏が言うところによると、初の... -
マスター風車ブレード
マスター風車ブレード(ますたーふうしゃぶれーど) マスター風車ブレード ユニット-ブレードマスター 使用コスト:赤1無2 移動コスト:赤1無1 パワー:3000 スマッシュ:1 クイック プランゾーン効果(このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。) 種族「ブレードマスター」のあなたのユニットがスクエアから墓地に置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、5000のダメージを与える。 (フレーバーテキストなし) ブレードマスターデッキを組むなら十分入れない理由はない。 そうでないなら軽量ユニットとしては下手な能力を持っている分、コスト面で効率的でない。 「ブレードマスター」デッキを使用し、上手くプランゾーンにこのカードを置ければ相手にそれなりにプレッシャーにはなる。とはいえこの... -
マスター居合ブレード
マスター居合(いあい)ブレード マスター居合ブレード ユニット- ブレードマスター 使用コスト:赤3無3 移動コスト:赤1無2 パワー:6000 スマッシュ:2 タイミング クイック プランゾーン効果(このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。) バトルスペースのスクエアにあるすべての種族「ブレードマスター」のあなたのユニットに以下の2つの能力を与える。 『このカードが攻撃した時、ターン終了時まで、このカードのパワーを+5000する。』 『このカードがバトルに勝った時、ターン終了時まで、このカードのスマッシュを+1する。』 「マスター八双ブレード」のプランゾーン効果に駄目押しでスマッシュ増加が付く。 「ブレードマスター・タクティクス」等で狙ったタイミングに呼び出せれば、 団結ユニット1体で敵軍一掃&決勝点奪取という展開も普... -
マスター正眼ブレード
マスター正眼ブレード(ますたーせいがんぶれーど) マスター正眼ブレード ユニット-ブレードマスター 使用コスト:赤2無1 移動コスト:赤1無1 パワー:4000 スマッシュ:1 クイック 種族「ブレードマスター」のあなたのユニットが参加しているバトル開始時に、あなたは自分の山札の1番上の裏向きのカードをプランゾーンとして表向きにする。あなたは、そのカードが種族「ブレードマスター」のユニットでないならば、そのカードを持ち主の墓地に置き、自分の山札の1番上のカードをプランゾーンとして表向きにしてよい。 (フレーバーテキストなし) 中堅クラスのブレードマスターユニット。限定的なプラン作成&更新の誘発型能力?を搭載している。 単純に考えて、バトルしながらプランを利用できる能力であり、そのコストパフォーマンスはまずまず。 この能力は、自身を含むブレ... -
マスター蜻蛉ブレード
マスター蜻蛉ブレード(ますたーとんぼぶれーど) マスター蜻蛉ブレード ユニット-ブレードマスター 使用コスト:赤2無3 移動コスト:赤1無1 パワー:6000 スマッシュ:1 クイック バトルスペースのスクエアにあるこのカード以外の種族「ブレードマスター」のあなたのユニットのパワーを+2000する。 ブレードマスターとサラマンダーはデザートゴーストの指揮系統に組み込まれた。 味方のブレードマスターを全体強化するユニット。 ブレードマスターデッキにおいては、マスター鎌鼬ブレードを用いた迎撃の際にこのカードを出しておくと、ダメージ効率をかなり高められる。 このユニット自体、ブレードマスターの中ではコストパフォーマンスが良く、デッキに組み込んでも負担になりにくいのもポイント。 収録セット セカンド・センチュリー ベーシックパッ... -
マスター八双ブレード
マスター八双ブレード(ますたーはっそうぶれーど) マスター八双ブレード ユニット- ブレードマスター 使用コスト:赤2無1 移動コスト:赤1 パワー:2000 スマッシュ:1 タイミング クイック 団結(このカードはデッキに好きな枚数入れることができる。) プランゾーン効果(このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。) バトルスペースのスクエアにあるすべての種族「ブレードマスター」のあなたのユニットに以下の能力を与える。 『このカードが攻撃した時、ターン終了時まで、このカードのパワーを+5000する。』 ブレードマスター3枚目の団結カード。 プランゾーン効果が・・・あろうことか「全軍突撃」になっている。 フレーバーテキスト 鉈の重さと剃刀の切れ味。名刀はその両方を兼ね備える。 収録セット サ... -
マスター抜刀ブレード
マスター抜刀ブレード(ますたーばっとうぶれーど) マスター抜刀ブレード ユニット- ブレードマスター 使用コスト:赤2無3 移動コスト:赤1無1 パワー:4500 スマッシュ:1 タイミング クイック このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、あなたは自分の山札の上から2枚のカードを見て種族「シャドー」か種族「ブレードマスター」のユニットを2枚まで選び、自分のユニットのない自軍エリアのスクエアにフリーズ状態で置く。 残りのカードを持ち主の山札の上に好きな順番に並べて裏向きで置く。 武者頑〇無に非ず。 上手くはまればユニット3枚一斉展開。 完全にからぶりでもプラン調整の役目を果たす。 「ブレードマスター・タクティクス」で仕込めば「ブラックエッジ」をも展開可能である。 「ブラックエッジ」の能力でこのカードを回収⇒一斉展開⇒敵を踏ん... -
マスター無形ブレード
マスター無形ブレード マスター無形ブレード ユニット-ブレードマスター 使用コスト:赤2無3 移動コスト:赤1無1 パワー:6000 スマッシュ:1 タイミング クイック 禁呪:2 [無1 いずれかのプレイヤーの墓地にあるカードを3枚選び、ゲームから取り除く] ノーマル このターンの間、自分がこのカードの移動コストを支払うまで、このカードの移動コストを無0にする。 プランゾーン効果(このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。) バトルスペースのスクエアにあるすべての種族「ブレードマスター」のあなたのユニットのパワーを+1000しスマッシュを+1する。 ブレードマスター4th初登場。 プランゾーン効果でブレードマスターを強力に支援する。 また、バトルスペースでは影を縫うミッドナイトエッジと同様のエンジ... -
マスター心眼ブレード
マスター心眼ブレード(ますたーしんがんぶれーど) マスター心眼ブレード ユニット-ブレードマスター 使用コスト:赤1無3 移動コスト赤1無1 パワー:4000 スマッシュ:1 クイック バトルスペースのスクエアにあるこのカード以外の種族「ブレードマスター」のユニットに以下の能力を与える。 速攻(このカードがプレイされてスクエアに置かれる時、フリーズ状態のかわりにリリース状態になる。)』 敗北は礎。勝利は陽炎。 全てのブレードマスターに速攻を与えるユニット。 これにより、次々と攻撃を仕掛けることが可能になった。 相手側のブレードマスターも効果を受ける。同系対決の際には注意。 収録セット ファースト・センチュリー エキスパンション 激戦をもたらす者(006/100 アンコモン) イラストレーター 高荷義之? -
マスター鎌鼬ブレード
マスター鎌鼬ブレード(ますたーかまいたちぶれーど) マスター鎌鼬ブレード ユニット-ブレードマスター 使用コスト:赤1無1 移動コスト:赤1 パワー:500 スマッシュ:1 クイック 団結(このカードはデッキに好きな枚数入れることができる。) プランゾーン効果(このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。) 種族「ブレードマスター」のあなたのユニットがスクエアから墓地に置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、3000のダメージを与える。 (フレーバーテキストなし) 赤の団結を持つユニット。 単体でスクエアに出てしまえば最低級のパワーのユニットでしかない。だが数で圧倒することを前提にすれば、スマッシュ値さえ持っていれば十分実用範囲。 このカードがプランゾーンにあれば手札にあ... -
マスター剣舞ブレード
マスター剣舞ブレード(ますたーけんぶぶれーど) マスター剣舞ブレード ユニット-ブレードマスター 使用コスト:赤3無3 移動コスト:赤1無2 パワー:6500 スマッシュ:2 クイック このカードがスクエアに置かれた時、あなたは自分の山札の1番上のカードをプランゾーンとして表向きにする。 最高の剣技は舞踊に通じる。 仲間たちの絆で登場したブレードマスターを中心にしたデッキのフィニッシャーとも言えるユニット。 パワー6500は種族ブレードマスター中最高クラス。 移動することでプランを作成出来るためプランゾーン効果による援護を受けやすい。使用コストの色拘束はキツいがその能力は普通のデッキでも十分期待できるものだ。 収録セット ファースト・センチュリー エキスパンション 仲間たちの絆(009/100 アンコモン) イ... -
マスター一閃ブレード
マスター一閃ブレード(ますたーいっせんぶれーど) マスター一閃ブレード ユニット-ブレードマスター 使用コスト:赤1 移動:赤1 パワー:500 スマッシュ:1 タイミング:ノーマル [このカードを廃棄する]《バトル》 あなたはこのカードと同じラインのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、2000のダメージを与える。 妙な必殺技を持った、4枚目以降の韋駄天丸。 プレイ時の《ノーマル》は残念だが、相手の呼声を純粋に1エネルギーで撃破できる点は見逃せない。 ブレードマスターデッキならば「ブラックエッジ」の黒子になる他、 「マスター八双ブレード」等のプランゾーン効果で十分に戦っていける。 どうすれば「一閃」で自滅できるのかは謎。・・・ドジっ子? 収録セット サード・センチュリー ベーシックパック(002/200 レア) ... -
セカンド・センチュリー エキスパンション 神竜の闘気
セカンド・センチュリー エキスパンション 神竜の闘気 『ディメンション・ゼロ』セカンド・センチュリーの第2エキスパンション。 シリーズ通算第7弾。 パッケージは迫力ある山本ヤマト先生・画によるシェンロン・ソウル 2007年4月28日発売。全100種。 カードの下に裏向きでカードをセットする、闘気システムが導入される。 機械竜グラシア等、各色に「○○竜~」(名前は色によって異なる)と呼ばれる闘気を操るドラゴンたちが登場。 全体的にこれらの闘気を用いてシナジーを生み出し、勝利を目指すエキスパンションと言える。 カード一覧 火花の魔炎スパーク 魔甲ファイター隼 逆鱗のコルブス 破壊竜ドゥーチー ドン・ドーン? 闘神キンキ 毒ある蛇トッコニ 駆逐戦鬼雅? 破壊竜ガオシェーパオ? 魔甲ボマー不知火? 破壊竜ズィーシェン スケイル・シューター 破壊竜ジーガンパオ? 崑崙要塞?... -
マスター白刃ブレード
マスター白刃ブレード(ますたーしらはぶれーど) マスター白刃ブレード ユニット- ブレードマスター 使用コスト:赤2 移動コスト:赤1 パワー:3000 スマッシュ:1 ノーマル 団結(このカードはデッキに好きな枚数入れることができる。) プランゾーン効果の無い団結カード。 レベル2、移動1でスマッシュ点のあるユニットとして遜色ないパワーを確保している。 同種族の支援効果を受けて戦えるため、レベル以上の攻撃力が期待できる。 収録セット セカンド・センチュリー エキスパンション 暴走!機動要塞(002/100 コモン) 関連リンク 団結 ブレードマスター -
マスター千手ブレード
マスター千手ブレード(ますたーせんじゅぶれーど) マスター千手ブレード ユニット-ブレードマスター 使用コスト:赤1無6 移動コスト:赤1無2 パワー:6000 スマッシュ:2 クイック プランゾーン効果(このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。) バトルスペースのスクエアにあるすべての種族「ブレードマスター」のあなたのユニットのスマッシュを+1する。 「ブレードマスター・プログラム」は変幻自在である。紅葉の森では木の葉となり、吹雪の丘では風花となる。 現時点で最大級の「ブレードマスター」。 「ブレードマスター」デッキを組むなら入れないという選択肢はない。 複数のブレードマスターユニットがバトルスペースにいる状態でこのプランゾーン効果が起きた場合は結構洒落になってない。ベースと違い影響範囲は広く相手へのプレ... -
マスター灯篭ブレード
マスター灯篭ブレード(とうろう) マスター灯篭ブレード ユニット-ブレードマスター 使用コスト:赤1無3 移動コスト:赤1無1 パワー:4000 スマッシュ:1 クイック 種族「ブレードマスター」のあなたのユニットがプレイされてスクエアに置かれた時、 あなたは中央エリアか敵軍エリアのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを+3000する。 炎は消えず。 心静かにゆらめくのみ。 種族支援カード。 手札に同族の小型を握っておくことで防御に、 「マスター八双ブレード」を使わない構築なら攻撃にも活用できる。 特に、「マスター抜刀ブレード」を活かすためにユニット40枚で構築した場合は保険として重宝する。 「煙幕を張るスモークエッジ」と2択でも、両方使っても良いだろう。 収録セット サー... -
マスター昇竜ブレード
マスター昇竜ブレード(ますたーしょうりゅうぶれーど) マスター昇竜ブレード ユニット-ブレードマスター 使用コスト:赤1無1 移動コスト:赤1 パワー:1500 スマッシュ:1 クイック [無X このカードを廃棄する]《クイック》あなたは自分の山札の上からX枚のカードを見て使用コストX以下の種族「ドラゴン」のユニットを1枚まで選び、このカードがあったスクエアにリリース状態で置く。残りの山札をすべて裏向きでシャッフルする。 フレーバー:破壊竜の挽歌は、生き延びた者すべてに決断を迫った。 ドラゴンに"転身"する「ブレードマスター」のユニット。 フットワークの軽さを活かして突撃し、狙った場所にドラゴンをリリース展開するのが役目。 ドラゴンにはバトルに勝つことでアドバンテージを得るユニットが少なからず存在するため、相手がエネルギ... -
バタフライマスター
バタフライマスター バタフライマスター ユニット-バガー 使用コスト 緑2無1 移動コスト 緑1無1 パワー 2000 スマッシュ 1 クイック このカードが手札からスクエアに置かれた時、あなたは墓地にある対象のストラテジーかベースを1枚選び、持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。 セカンド・センチュリー ベーシックパックで登場したエネルギー加速を持ったユニット。 3コストの割には弱いが兎娘キューティ・バニーとは違い純粋にエネルギーを加速することができる。 面白い使い方としてはエマージェンシー・コールや転送ステーションなどがある。再び手札に戻せば再度効果が使用できる。 フレーバーテキスト 緑の大陸の名のある戦士たちが次々とバガーに襲われた。 収録セット セカンド・センチュリー ベーシックパック(169/200 シルバーレア)... -
マスター一刀両断ブレード
マスター一刀両断ブレード(ますたーいっとうりょうだんぶれーど) マスター一刀両断ブレード ユニット-ブレードマスター 使用コスト:赤1無3 移動コスト:赤1無1 パワー:5000 スマッシュ:1 クイック (テキストなし) ブレードマスターとフロッグナイトの参戦により、戦況はさらに混迷を深めた。 基本的な中型サイズのユニット。 二粒の涙トゥペケンヌペとまったく同じ能力のカードだが、重要なのはブレードマスターである点である。 このカードの登場により、中堅ユニットのいなかったブレードマスターデッキに中盤のアタッカーが出来たこととなった。 プランゾーン効果は無いが、それは他のブレードマスターが担ってくれるので問題ない。 他の団結デッキの同じ役目のユニットに、 反逆時計パラドクス エビダンサー イースタングリーン・ナイト 変幻獣... -
シュシュ
シュシュ[キャラクター] 細い葉の柳シュシュ ユニット- コロボックル 使用コスト:緑1無2 移動コスト:緑2 パワー:4000 スマッシュ:1 クイック バトルスペースのスクエアにあるこのカード以外の種族「コロボックル」のあなたのユニットに、以下の2つの能力を与える。 『加速(このカードは、第1バトルステップでダメージを与える。その後、第1バトルステップにダメージを与えていないユニットが、第1バトルステップでダメージを与える。)』 『このカードがスクエアから墓地に置かれる時、かわりに持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。』 1-3弾「仲間たちの絆」でユニット「細い葉の柳シュシュ」として登場した、D0ストーリーにおける登場キャラクター。 ディメンション・ゼロの中でも屈指の萌えキャラになっており、このキャラのためにコロボックルデッキを組む... -
コロナマスター・エンジェル
コロナマスター・エンジェル コロナマスター・エンジェル ユニット-エンジェル 使用コスト:白3無5 移動コスト:白1無2 パワー:7000 スマッシュ:2 クイック このカードは対象にならない。 バトルスペースのスクエアにあるこのカード以外の白のあなたのユニットのパワーを+2000する。 あなたのターン開始時に、あなたは自分のスマッシュゾーンにある対象のカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 百万度の情熱。 近寄ることすら許されぬ高貴な輝き。 元祖大型アンタッチャブルユニット「サンバースト・エンジェル」の新たなる姿。 本人を援護しづらい点は相変わらずだが、 うまく生き残らせれば後方支援として最高級の性能を発揮する。 スマッシュが勝手に回復していく機能を持つため、 中盤以降も手札の「象砲手バルカン」等が腐りにくいのも利点。 ... -
ナイトマスター・エンジェル
ナイトマスター・エンジェル ナイトマスター・エンジェル ユニット-エンジェル 使用コスト:白2無4 移動コスト:白1無2 パワー:5000 スマッシュ:2 クイック このカードは対象にならない。 [このカードをフリーズする] 《ノーマル》 あなたは自分のプランゾーンにある種族「エンジェル」のユニットを1枚選び、 自分のユニットのない自軍エリアの対象のスクエアにフリーズ状態で置く。 暗く肌寒い夜。疲れた人を優しく包み、静かな眠りを守る夜。 元祖中型アンタッチャブルユニット「ムーンライト・エンジェル」の新たなる姿。 本人を援護しづらい点は相変わらずだが、レベル増に伴い基礎体力とスマッシュ値が向上している。 プランの同族をエネルギーフリーで召喚可能で、 妹と組み合わせれば「山札の任意のエンジェルをフリーズ状態で置く」能力になる。 ... -
コメットマスター・エンジェル
コメットマスター・エンジェル コメットマスター・エンジェル ユニット-エンジェル 使用コスト:白2無2 移動コスト:白1無1 パワー:4000 スマッシュ:1 クイック このカードは対象にならない。 [このカードをフリーズする] 《ノーマル》 あなたは自分の山札を見て種族「エンジェル」のユニットを1枚まで選び、 残りのカードをすべて裏向きでシャッフルして山札にし、 選んだカードを山札の1番上にプランゾーンとして表向きで置く。 時に数百万の歳月を越え、凶事を告げる箒星。 元祖小型アンタッチャブルユニット「スターライト・エンジェル」の新たなる姿。 本人を援護しづらい点は相変わらずだが、レベル増に伴い基礎体力は向上している。 任意の同族をプランに呼べるため、随時状況に合ったものを呼び出せるような構築をすると活きてくる。 ... -
シャドー/ブレードマスター
シャドー/ブレードマスター ブレードマスターとシャドーの合成種族 ストーリーでは掟を殉じ傀儡王グスタフに仕える忍者種族。代々の不死者の王に仕えているようだ。 外見は黒紫色の忍者。瘴気と思われる煙を纏っている。 名前の法則は「○○の~(色)~エッジ」。 慣れていないと混同しやすい。 0エネルギー移動にリリースギミック、スマッシュ強化と奇襲性が強い。 サード・センチュリー 戦士たちの共鳴 猛毒のパープルエッジ 忍び寄るブラックエッジ サード・センチュリー 敵陣を貫く疾風 潜り込むネイビーエッジ 隠れ潜むバイオレットエッジ サード・センチュリー 閃光の来訪者 影を縫うミッドナイトエッジ 煙幕を張るスモークエッジ 関連リンク ブレードマスター シャドー 多色カード 合成 外部リンク Wikipedia-忍者 -
ブレードマスター・タクティクス
ブレードマスター・タクティクス ブレードマスター・タクティクス ストラテジー 使用コスト:赤1無2 バトル あなたは自分の墓地にある対象の赤のカードを1枚選び、持ち主のプランゾーンにあるカードを裏向きにした後、持ち主の山札の1番上にプランゾーンとして表向きで置く。このカードをゲームから取り除く。 「ブレードマスター・プログラム」は「仁義礼智忠信孝悌」の8つのプログラムで構成される。 墓地のカードを再利用できるストラテジー。 同じ効果を持つカードが各色に存在するため、「墓地のカードを利用出来る」という能力は黒の専売特許ではなくなってしまっている。(色ごとの特徴を薄めさせるのはゲームとして見た場合、問題ではないのだろうか。) それはさておき、カードの再利用出来ることはとても強力である。 しかしこのカードプランゾーンにカードを置けるため... -
犬闘士ブル・マスティフ
犬闘士ブル・マスティフ 犬闘士ブル・マスティフ ユニット-ハウンド 使用コスト:白2無4 移動コスト:白1無2 パワー:7000 スマッシュ:1 タイミング クイック 相手が自分の山札をシャッフルした時、あなたは自分のプランゾーンにあるユニットを1枚選び、自分のユニットのない自軍エリアの対象のスクエアにリリース状態で置く。 [白1無1 このカードをフリーズする]《ノーマル》相手はベーススペースのスクエアにある自分のベースを1枚選び、持ち主の山札に戻してシャッフルする。 -
サウンドマスター・エンジェル
サウンドマスター・エンジェル サウンドマスター・エンジェル ユニット- エンジェル 使用コスト:白2無3 移動コスト:白1無1 パワー:7000 スマッシュ:1 ノーマル あなたの手札が相手の手札よりも少ない場合、このカードの使用コストは[白1無3]である。 このカードが相手のカードの効果で手札から墓地に置かれる時、かわりにあなたはこのカードを自分のユニットのない自軍エリアか中央エリアのスクエアにフリーズ状態で置いてよい。 手札破壊に対するカウンター(マッドネス)を持つユニット。 手札を積極的に使うプレイングならば、基本性能だけでも「レモンハート」以上の働きが見込める。 ハンデス能力のうち、捨て札を選べるものに対して強力なアドバンテージを発揮。 「メロー・カード」を置かれていなければ、相手はいきなり降ってきた大型の対応に追われることだろう... -
オールスターデッキ 銀狼
オールスターデッキ 銀狼 その強烈な妨害能力で恐れられる"銀狼"犬闘士フェンリルを主役とした、サード・センチュリーのストラクチャー。 D0の構築済みセットでは初の[青/白]という構成を持ち、中身は「どう見ても"青白グラシア"です。 本当にありがとうございました」となっている。 あのデタラメな防御力が、据え置き価格で君の手に! 商品内容 青と白のカード40枚。 ルールブックver.1.3、紙によるリバーシブルプレイマット、クイックマニュアルで構成。 パッケージのイラストはもちろん犬闘士フェンリル。 レジェンド・カード制度を意識したのか、ファースト・センチュリーのカードは一切含まれていない。 セカンド・センチュリー出身のカードは、サード版のイラストが大きいフォーマットで収録されている。 シルバーレアのカードは(なぜか)銀... -
剣士道場
剣士道場(けんしどうじょう) 剣士道場 ベース 使用コスト:赤1無1 クイック このカードと同じラインのバトルスペースのスクエアにあるすべてのあなたのユニットのパワーを+1000し、種族に「ブレードマスター」を加える。ただし、それまで持っていた種族も失われずに残る。 天使戦争の激化は「遺跡」の防衛プログラム「ブレードマスター」の起動を促した。 「ブレードマスター」デッキ専用カード。 そうでないなら歴戦の城砦を使おう。 とはいえ、赤ウィニーでも攻めつつ張れるベースとしては優秀。 実際には単色でない場合でも、軽くてどの色でも+1000できる使い勝手の良いベース。 「ブレードマスター」という種族ならではの特権は現在のところプランゾーンにマスター鎌鼬ブレード・マスター風車ブレードに持ってくることによる『ブレードマスター火力化』か、マスター千手... -
甲壱
甲壱 ディメンション・ゼロのイラストを手がけるイラストレーターの一人。 他にTCG『デュエルマスターズ』やアーケードのTCG『アヴァロンの鍵弐 鍵聖戦』のカードイラストも手がけている。 作品一覧 ファーストセンチュリー ベーシックパック メテオブリンガー・ドラゴン 黄泉返りの呪法 外部リンク R1'(甲壱氏本人のサイト) デュエル・マスターズ アヴァロンの鍵弐 鍵聖戦 -
マグマ・マンティス
マグマ・マンティス マグマ・マンティス ユニット- シルフ 使用コスト:赤1無4 移動:赤1無1 パワー:5500 スマッシュ:1 クイック バトルスペースのスクエアにあるこのカード以外の種族「シルフ」のあなたのユニットのパワーを+1000し以下の能力を与える。 『相手は手札からこのカードがあるスクエアにユニットをプレイできない。』 Ⅱ-4弾で登場した、「シルフ」の種族支援ユニット。 同族が手札からの迎撃を受けにくくなる。 このカードがある場合のバウンスは普段より信頼性が高くなる為、名機「センチネル」との相性は抜群。 特殊召喚による奇襲は「ロングホーン」で防御。 味方を積極的に敵軍エリアまで突撃させ、プラン妨害や《バトル》タイミングストラテジーを駆使して殴りきってしまおう。 フレーバーテキスト 今年、最高の評価を受けた学位論文。「... -
セカンド・センチュリー エキスパンション 暴走!機動要塞
セカンド・センチュリー エキスパンション 暴走!機動要塞 『ディメンション・ゼロ』の四番目のエキスパンションセット。 2007年1月27日発売。全100種類。 新能力として「暴走」が登場。さらに陽気な幽霊屋敷に代表される「合体ベース」、1コストで使用できる「最軽量ベース」、継ぎはぎの一夜城等のユニットになる「変形ベース」…など全体的にベース関連の能力を持つカードが豊富に存在する。 そして新たな団結ユニットも登場。 カード一覧 闘神ゴリョウ マスター白刃ブレード スピードスター・ドラゴン? ボマー・ガール ボンガ・ブー? 闘神シュリ 不言のカペラ? 湧き出る泉シンプイ 護法戦鬼鉄? 魔甲ソーサー火車? 闘神シラサギ? 継ぎはぎの一夜城 陽炎の陣 蒸気吹く左矢倉? 蒸気吹く天守閣? 蒸気吹く右矢倉? トロイホース スチーム・ソウル? ニトロ・カタパルト バターリング・ラム? ... -
サンダーエレファント
サンダーエレファント サンダーエレファント ユニット- サンダービースト 使用コスト:青1無6 移動コスト:青1無2 パワー:8500 スマッシュ:2 タイミング クイック あなたのターン終了時に、このターンの間、このカードがプレイまたは移動でスクエアに置かれていない場合、このカードを持ち主の墓地に置く。 あなたのユニットが移動してスクエアに置かれた時、あなたは相手の墓地にある対象のカードを3枚まで選び、持ち主の山札に戻す。 その山札をすべて裏向きでシャッフルする。 擬似焼却能力を備えるカード。 赤に頼らずとも連動や墓地利用を妨害できる他、 暴走カードを戻すという嫌がらせも可能。 もちろん、相手のデッキアウトを狙うのは難しくなる。 フレーバーテキスト 象が踏んだら壊れます。 収録セット サード・センチュリー ... -
メタルロブスター・タクティクス
メタルロブスター・タクティクス メタルロブスター・タクティクス ストラテジー 使用コスト:青1無2 バトル あなたは自分の墓地にある対象の青のカードを1枚選び、持ち主のプランゾーンにあるカードを裏向きにした後、持ち主の山札の1番上にプランゾーンとして表向きで置く。このカードをゲームから取り除く。 「よし、みんな、ハイドロ・バズーカだ!」~シュリンプ戦隊エビカクテル~ 墓地のカードを再利用できるストラテジー。 同じ効果を持つカードが各色に存在するため、「墓地のカードを利用出来る」という能力は黒の専売特許ではなくなってしまっている。(色ごとの特徴を薄めさせるのはゲームとして見た場合、問題ではないのだろうか。) それはさておき、カードの再利用出来ることはとても強力である。 とはいえ現在のところ青のカードで積極的に戻すことが有効なカードは... -
サード・センチュリー エキスパンション 戦士たちの共鳴
サード・センチュリー エキスパンション ~戦士たちの共鳴~ 『ディメンション・ゼロ』サード・センチュリー1つ目のエキスパンションセット。 同シリーズ通算第10弾にあたる。 2008年1月26日発売。全100+1種類のカードで構成。 1パックあたりの配分はレアorシルバーレア1、アンコモン3、コモン6の10枚。 Ⅲ-1に引き続き今回もシークレットが存在する。 主な追加要素 起動型能力に対抗するカードの登場 進撃カードの増加と大幅な強化 進撃を支援するカードの登場 共鳴の登場 今回もいる団結ユニット 新たなる多色種族の登場 バトルスクエア以外のユニットを材料とした合成が登場 カード一覧 通し番号順と詳細な能力は公式HP参照のこと。 ユニット(65種) 表示は基本的に使用コスト順&(赤/黒/青/白/緑)または(赤黒/黒青/青白/白緑/緑赤) ... -
マーダラー・マンティス
マーダラー・マンティス マーダラー・マンティス ユニット-シルフ 使用コスト:青1無5 移動コスト:青1無2 パワー:4000 スマッシュ:2 クイック [青2無2]《ノーマル》 あなたはこのカードを、このカードと同じラインか同じエリアのユニットのないバトルスペースの対象のスクエアに、リリース状態で置く。 シルフの任務は偵察だけとは限らない。 ワープ能力持ちシルフの大型。 同じワープ能力を持つユニットに、ドレッド・ドラゴンフライ、ホバリング・ホーネットなどがいる。 上記のカードと比べてスマッシュ値が2あるので、よりフィニッシャーに向いている。 ただし、能力起動にかかるエネルギーが多めなので、能力にスタックでユニットをプレイされて不発にならない様に注意したい。(この弱点は、中央ラインのスクエアを対象にする事で無視できる。) ク... -
スターロード
スターロード フォース・センチュリー エキスパンション 天魔光臨から登場した白の大陸の新種族。 ストーリーにおいては、シュレーゲルが青の魔王に抵抗するために別次元から連れてきた種族。 別次元から連れてきたと言えば堕天使に近いものがある。 外見は神話に登場する女神のような姿をしている。 名前の法則は「天魔~(ケルト神話の神の名前)~」 ゲームにおいてはエネルギーゾーン効果メタとも取れる能力を持つ。 なお、天魔光臨に登場しているスターロードの全ては天野喜孝氏が手がけている。 フォース・センチュリー 天魔光臨 天魔モリガン 天魔エーディン 天魔マナナン・マクリル 天魔ケルヌンノス フィフス・センチュリー 覚醒の刻 天魔ベレヌス? 天魔エポナ? 天魔クー・フーリン? 関連リンク フレアロード アビスロード スカイロード ガイ... -
マオ・ロシアンブルー
マオ・ロシアンブルー マオ・ロシアンブルー ユニット-セイレーン/ライオン 使用コスト:青1白1 移動コスト:青1白1 パワー:3000 スマッシュ:1 タイミング クイック [バトルスペースのスクエアにあるこのカード以外のリリース状態のあなたのユニットを1枚選び、フリーズする]《ノーマル》 あなたはこのカードをこのカードと隣接する自分のユニットのないバトルスペースの対象のスクエアにリリース状態で置く。 いわゆるケルベロスエンジンを搭載した小型ユニット。 同種族以外もコストにできるが、基本的に動かない「シンガプーラ」やスマッシュしづらい「ダークパンサー」等、同族でほとんど賄ってしまえる。 パワー3000で踏める相手はさすがに限られてくるものの、 早い段階で2枚プレイできれば、相手の序盤の展開を大いに邪魔することができる。 素... -
メタルロブスター
メタルロブスター 青の大陸の種族。 海老人間。儲け第一主義者が多い青の大陸において独特の価値観を持つ種族。 名前の法則は「エビ~」 青の魔王側の名前の法則は「カニ~」 サード・センチュリー エキスパンション 戦士たちの共鳴ではペガサスとの多色カードとなった、マザー製のサイボーグ種が存在する→ペガサス/メタルロブスター フォース・センチュリー エキスパンション 禁じられし邂逅では、シークレットカードとしてエビカクテルたちの巨大ロボとして合体している。→シルフ/メタルロブスター? ゲームでは団結種族のひとつで、回避や奇襲を交えつつ、何かにつけドローする傾向が見られる。 ネタ性に優れるためか、4thでは他団結種族のハブられ加減を尻目にシルバー枠を優遇されている。 種族「メタルロブスター」のユニット ファースト・センチュリー 勝利への計... -
ファースト・センチュリー エキスパンション 勝利への計略
ファースト・センチュリー エキスパンション 勝利への計略 『ディメンション・ゼロ』の最初のエキスパンションセット。 2006年2月25日発売。全100種類のカードで構成。 1パックあたりの配分はレア1、アンコモン3、コモン6の10枚。他ルール説明用紙と白紙がカード保護するためか外側に配されている。 構築済みデッキも3月17日に2種類同時発売。 新たなキーワード能力として「プランゾーン効果」と「団結」が追加された。 また今までプレイするタイミングがクイックとバトルのカードしか存在しなかったが、新たにタイミングノーマルのカードが登場した。 新たな種族として赤にブレードマスター、黒にデビルクロック、青にメタルロブスター、白にフロッグナイト、緑にアメーバが登場。 また全30種類中10種類のレアカードが箔押し仕様になっている。 カード一覧 マスター鎌鼬ブ... -
V・センチュリー 覚醒の刻
V・センチュリー 覚醒の刻 2010年4月24日に発売された、ディメンション・ゼロ?通算5番目となるベーシックパック?。今弾V・センチュリー?からの販売周期変更の影響を受けてか、これまでのベーシックパック?のセオリーから外れ商品名に(エキスパンション?のような)サブタイトルが与えられている。~ 全206種(シークレットカード?である《勝利の女神ホリプパ》?を含める)。なお、うち40種は当弾発行によりレジェンド・カードシステムが適応されるセカンド・センチュリー?、およびIV-1 ベーシックパック?で取りこぼされたファースト・センチュリー?からの一部再録?となっている。~ ファースト・センチュリー エキスパンション 勝利への計略以来14セットぶりとなるプランを大々的にフィーチャーしたセット。~ 同弾初出の「使用コスト軽減?のプランゾーン効果」が今弾でキーワ... -
妖精竜スターフルーツ
妖精竜(ようせいりゅう)スターフルーツ 妖精竜スターフルーツ ユニット-ドラゴン 使用コスト:緑3無5 移動コスト:緑1無2 パワー:8000 スマッシュ:2 クイック ターン終了時に、アクティブプレイヤーは自分のエネルギーゾーンにある対象のユニットを1枚選び、ユニットのない自軍エリアのスクエアにフリーズ状態で置く。 このカード以外のユニットがスクエアから墓地に置かれる時、かわりに持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。 登場した途端、メタゲームに踊りでた恐怖のドラゴン。 まず一つ目の効果だが、自分のターンに出せば大巨人ゴッドファーザーと似たような効果がである。が、これはリリースインを必要としない。 つまり、バイオ・ブラスターや蠢く死者、などの特殊召喚で十分事足りる。 しかももし、エネルギーゾーンにもう一体スターフルーツがいれば・・... -
バイオ・ブラスター
バイオ・ブラスター バイオ・ブラスター ベース 使用コスト:緑2無4 クイック [このカードを持ち主の手札に加える] 《クイック》 あなたは、自分のエネルギーゾーンにある対象のユニットを1枚選び、このカードと同じラインの相手のユニットのある自分のユニットのない対象のスクエアに、フリーズ状態で置く。ターン終了時に、そのユニットを持ち主の墓地に置く。 (フレーバーテキストなし) 効果に[このカードを持ち主の手札に加える]をコストとするベースは以下の共通点を持つ。 破壊されたり捨てさせられない限り何度でも使える。 再利用が可能な分同じ効果を持つストラテジーより使用コストが重く設定されている。 とりあえず置いておくことが出来る。 エネルギーゾーンにあるユニットを利用して相手ユニットにバトルを仕掛ける事ができる。 ぶつけるユニットの使用コストは問わな... - @wiki全体から「シカーダ・マスター」で調べる