Dimension Zero Mobile Wiki内検索 / 「ドワーフ」で検索した結果
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ドワーフ王国戦士団
ドワーフ王国戦士団(どわーふおうこくせんしだん) ドワーフ王国戦士団 ユニット- ドワーフ/フォーリナー 使用コスト:緑3 移動コスト:緑1無1 パワー:7000 スマッシュ:1 タイミング ノーマル このカードが参加しているバトル開始時に、そのバトル終了時まで、あなたはこのカードと同じスクエアにあるすべての相手のユニットに以下の能力を与える。 『加速(このカードは、第1バトルステップでダメージを与える。その後、第1バトルステップにダメージを与えていないユニットが、第2バトルステップでダメージを与える。)』 六門世界からの来訪者。 種族ドワーフはD0初となる。 元の世界で同種族が得意とする猛反撃"ディフェンダー"が「逆加速+高パワー」という形で再現され、低コストながら並の大物すら返り討ちにできる。 「鬼哭神機アスラオ... -
ドワーフ/フォーリナー
ドワーフ/フォーリナー 六門世界からの招待客。 詳しくはフォーリナーの頁を参照。 サード・センチュリー 閃光の来訪者 ドワーフ王国戦士団 -
ガイアロード
...似ても似つかない姿でドワーフのような姿をしている。 名前の法則は「洞魔(どうま)~(長大洞窟の名前)~」 ゲームにおいては自身をエネルギーゾーンに置く事で同種族と入れ替える能力を持つ。 なお、天魔光臨に登場しているガイアロードの全ては天野喜孝氏が手がけている。 フォース・センチュリー 天魔光臨 洞魔レチュギア 洞魔ソン・ドーン 洞魔オゼルナジャ 洞魔イーズ・ギル フィフス・センチュリー 覚醒の刻 洞魔ヘルロッホ? 洞魔ヴィラルース? 洞魔ゾリューシュカ? 天野喜孝トリプルカードセット 洞魔ジュウエル? 関連リンク フレアロード アビスロード スカイロード スターロード -
フォーリナー
... シルヴィアの竜姫 ドワーフ王国戦士団 異界のフェアリー フォース・センチュリー ベーシックパック from “Alteil” 竜皇帝ジュッズヴァー(ローティア)※着せ替え版も存在(プロモ) 狩人カサンドラ(ゴウエン) 人魚族の剣士(ファルカウ) 人造騎神グランヴェリオン(リフェス) 聖光の剣士ラフィーレ(リフェス) フォース・センチュリー エキスパンション 禁じられし邂逅 from “悠久の車輪” 希望の仔トゥィンクルスター? 夢路の淑女シャローン 鮫の王レッドアイ 聖王アレキサンダー 歌う花園のキャッツポー フォース・センチュリー エキスパンション 王を超える力 from “MONSTER COLLECTION” 牛魔王ミダス? 髑髏の騎士? 七つの海の王子 戦天使サンダルフォン? 花園の歌姫 外部関連リンク モンコレ・クロニク... -
種族
...ーガ/フォーリナー ドワーフ/フォーリナー フェアリー/フォーリナー -
加速
...ラード―(Ⅲ-3) ドワーフ王国戦士団―(Ⅲ-4) (相手側) 鰭竜城プレシオ―(〃) ロサ・プリムラ―(〃) 新生獣A・アクチニオン―(Ⅳ-1) ジュラシック・ロアー?―(〃) 妖魔の薬剤師―(Ⅳ-2) 歌う花園のキャッツポー―(〃) 新生獣D・ダームスタチオン―(〃) 妖魔の秘術?―(〃) 暴風の断崖?―(Ⅳ-3) 「加速」を持つカードをサーチ ロイヤル・サミット?―(Ⅱ-4) ルーリング用語一覧 -
サード・センチュリー エキスパンション 閃光の来訪者
... 異界のフェアリー ドワーフ王国戦士団 カオスビースト・カプリコーン 変幻獣バブルケルピー? ラッパ・ドリアード 妖魔の狂戦士? 大巨人ティーターン 猿鬼アームストロング? 鰭竜城プレシオ タイタン・アルム バイオ・サーバー? プロジェクト・コドク? 自分が消えていく もう我慢できない 影を縫うミッドナイトエッジ 鬼哭神機ギルタブ 煙幕を張るスモークエッジ 鬼哭神機ダ・ヴィシュ アサルト・フォートレス ブリッツクリーグ 堕天使ムリエル 封じる時のフリーズクロック 堕天使アドナキエル 輝く時のクリスタルクロック 時空城砦 時空侵食 鎧闘士カニアイアン? マオ・バーマン 鎧闘士エビプラチナ マオ・オリエンタル ファイヤー・ウォール? ウイルス・パトロール ロサ・プリムラ トードライダー霊亀帝 トードライダー九尾狐? ロサ・ランブラー 聖女の丘 停戦交渉 変炎獣ゲルサラマンダー ファンシー... -
V・センチュリー 栄光の鐘
...66 《大陸アルドのドワーフ》? C ユニット ノーマル V-2 167 《双子の魔女ポム&ポア》? GR/R ユニット クイック V-2 168 《大陸アルドのレプラコーン》? C ユニット クイック V-2 169 《大陸アルドのドラゴンハンター》? R ユニット クイック V-2 170 《探求者ガッツ》? U ユニット ノーマル V-2 171 《大陸アルドのフェアリー》? SR ユニット クイック V-2 172 《命の歌声シュシュ》? SR ユニット クイック V-2 173 《大陸アルドのガーゴイル》? C ユニット クイック V-2 174 《変容するバブルボックル》? U ユニット クイック V-2 175 《トカゲと遊ぶフェアリー》? U ユニット クイック V-2 176 《いばらの森》? U ユニット クイック V-2 177 嘘をつくフェアリー SR ユニッ... -
エビシーフ
エビシーフ エビシーフ ユニット-メタルロブスター 使用コスト:青1無1 移動コスト:青1 パワー:1000 スマッシュ:1 クイック 団結(このカードはデッキに好きな枚数入れることができる。) プランゾーン効果(このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。) 種族「メタルロブスター」のあなたのユニットがスクエアから墓地に置かれた時、あなたはカードを1枚引き、自分の山札の1番上のカードをプランゾーンとして表向きにする。 (フレーバーテキストなし) 青の団結を持つユニット。 プランゾーン効果が誘発すると、このカードのドロー+プラン更新が起きる。つまり、これがプランにある状態で場のメタルロブスターが死んでも手札が1枚増えるため、ある意味カード・アドバンテージを失わない。これがプランから出てきたら、場のエビは積極的に... -
サニーフライヤー
サニーフライヤー サニーフライヤー ユニット- ケルピー 使用コスト:緑2無4 移動コスト:緑2無3 パワー:8000 スマッシュ:1 タイミング クイック [自分のエネルギーゾーンにあるカードを2枚選び、ゲームから取り除く]《ノーマル》 このターンの間、あなたがこのカードの移動コストを支払うまで、このカードの移動コストを[無0]にする。 エネルギー0&手札0の状態からでも勝負に出られる、まさに最後の切り札。 敵陣を貫く疾風となれ。 フレーバーテキスト 閃光逃げ切り。 収録セット サード・センチュリー エキスパンション 敵陣を貫く疾風(065/100 コモン) イラストレーター 山崎 太郎? 関連リンク 種族 ケルピー(緑) 参考外部リンク -
マーフィーズ・ソウル
マーフィーズ・ソウル マーフィーズ・ソウル ストラテジー 使用コスト:青1無1 バトル あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の青のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを+2000する。そうする時、そのユニットが中央ラインのスクエアにあるならば、かわりにターン終了時まで、パワーを+4000する。 マーフィーズノイズはウイルス・プログラムのように予測がつかず、悪意に満ち、青の大陸中に蔓延した。 青のユニット強化ストラテジー。 同系列の性能のカードが各色1枚ずつ存在する。 サファイア・ソウルと比べると通常の修正値が低くなっているが、その分中央ラインでは+4000と強力になっている。 収録セット ファースト・センチュリー エキスパンション 激戦をもたらす者(056/100 コモン) イラストレーター Hirokorin... -
サンダーフェニックス
サンダーフェニックス サンダーフェニックス ユニット-サンダービースト 使用コスト:青2無4 移動コスト:青1無2 パワー 6000 スマッシュ 2 クイック このカードと同じラインの後方のスクエアにあなたのユニットがある場合、このカードのパワーを+1500し以下の能力を得る。 『このカードがスクエアから墓地に置かれた時、あなたはカードを1枚引く。』 隊列戦闘系ユニット。 ドロー付きのユニットとしては屈指の攻撃力が売りで、 撃破されても次があるという点がアタッカーとして優秀。 「サンダーイーグル」の後列にプレイすると、 移動コストが大幅に節約できてお得。 収録セット セカンド・センチュリー ベーシックパック(102/200 コモン) 関連リンク 種族 サンダービースト -
マーフィーズ・ソウル
マーフィーズ・ソウル マーフィーズ・ソウル ストラテジー 使用コスト:青1無1 バトル あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の青のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを+2000する。そうする時、そのユニットが中央ラインのスクエアにあるならば、かわりにターン終了時まで、パワーを+4000する。 青のユニット強化ストラテジー。 同系列の性能のカードが各色1枚ずつ存在する。 サファイア・ソウルと比べると通常の修正値が低くなっているが、その分中央ラインでは+4000と強力になっている。 収録セット ファースト・センチュリー エキスパンション 激戦をもたらす者(056/100 コモン) イラストレーター Hirokorin 関連カード デザート・ソウル、ツクモガミ・ソウル、プロトタイプ・ソウル、ドリアード・ソウル -
妖精竜スターフルーツ
妖精竜(ようせいりゅう)スターフルーツ 妖精竜スターフルーツ ユニット-ドラゴン 使用コスト:緑3無5 移動コスト:緑1無2 パワー:8000 スマッシュ:2 クイック ターン終了時に、アクティブプレイヤーは自分のエネルギーゾーンにある対象のユニットを1枚選び、ユニットのない自軍エリアのスクエアにフリーズ状態で置く。 このカード以外のユニットがスクエアから墓地に置かれる時、かわりに持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。 登場した途端、メタゲームに踊りでた恐怖のドラゴン。 まず一つ目の効果だが、自分のターンに出せば大巨人ゴッドファーザーと似たような効果がである。が、これはリリースインを必要としない。 つまり、バイオ・ブラスターや蠢く死者、などの特殊召喚で十分事足りる。 しかももし、エネルギーゾーンにもう一体スターフルーツがいれば・・... -
冥府の餓狼スカーフェイス
冥府の餓狼スカーフェイス(めいふのがろう) 冥府の餓狼スカーフェイス ユニット-ライカンスロープ 使用コスト:緑3無3 移動コスト:緑1無2 パワー:6000 スマッシュ:2 クイック あなたは、このカードをプレイするコストを支払うにあたり、 追加コストとしてバトルスペースのスクエアにある自分の緑のユニットを1枚選び、 持ち主の墓地に置いてよい。 そうしたならば、このカードの使用コストに必要なエネルギーを、 この効果で墓地に置いたユニットの使用コストと等しい値だけ減らす。 (使用コスト[緑1赤1無2]のユニットを墓地に置いた場合、このカードは[緑2無1]でプレイできる。) バトルスペースのスクエアに「降魔拳士シュナイダー」がある場合、 あなたのスマッシュゾーンにあるカードの枚数1枚につき、このカードのパワーを+500する。 半・合... -
スターフォール・ペガサス
スターフォール・ペガサス スターフォール・ペガサス ユニット-ペガサス 使用コスト:白2無3 移動コスト:白1無2 パワー:5500 スマッシュ:1 クイック [白1無1] ≪クイック≫ あなたはこのカードをこのカードと隣接するユニットのないバトルスペースのスクエアにリリース状態で置く。 セカンド・センチュリー ベーシックパックに登場したペガサス。 従来のペガサスが持つ回避能力とは違い、攻撃された時以外にも能力を使用できる。 そのため、速攻持ちユニットとしての運用も可能。 ただし、タイミングがクイックなため、ソーサーレッグ・ペガサスなどのように相手ユニットと入れ替わるように逃げることはできない。バトルスペースの状況には注意しよう。 この能力の効果にスタックして隣接するスクエアがユニットで埋められてしまった場合、この効果は立ち消えとなる。 ... -
ギガント・ジェリーフィッシュ
ギガント・ジェリーフィッシュ ギガント・ジェリーフィッシュ ユニット- クラーケン 使用コスト:青2無3 移動コスト:青1無2 パワー:5500 スマッシュ:1 タイミング クイック あなたは、相手のユニットのあるスクエアに、自軍エリアであるかのようにこのカードをプレイできる。 ある意味究極のクラーケン。 中央エリアでうろつく「韋駄天丸」を踏んで居座れるのは嬉しい。 敵陣エリアのシステムユニットを直踏みしてもよい。 フレーバーテキスト 大海原に浮かぶ液状金属のシャンデリア。 収録セット サード・センチュリー エキスパンション 敵陣を貫く疾風(036/100 コモン) イラストレーター 木下 勇樹? 関連リンク 種族 クラーケン 参考外部リンク wiki クラゲ -
ギガント・スターフィッシュ
ギガント・スターフィッシュ ギガント・スターフィッシュ ユニット-クラーケン 使用コスト:青2無2 移動コスト:青1無1 パワー:4000 スマッシュ:1 クイック このカードがスクエアから墓地に置かれた時、あなたのエネルギーゾーンにあるカードが相手のエネルギーゾーンにあるカードより少ないならば、あなたは自分の山札の1番上のカードを持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。 「クラーケン10体とは張り込んだもんだ。カーン様ともあろうお方が、ケツに火でもついたかね?」~兵器商人ヴァルチャー・ダブ~ 仲間たちの絆で登場した、エネルギー補給能力を持つクラーケン。 低コスト版にギガント・ゴールドフィッシュが存在する。 自分が後攻になった時や、相手がエネルギー加速してきた時に中央投下すれば、エネルギー差を縮められる。 あくまでエネルギ... -
パワー
パワー ユニットの攻撃力であり耐久力、 言わば“戦闘力”を表すステータス。 ユニットカードの左下に書かれている数値がそれである。 ユニット同士のバトルが行われると、それぞれがパワーの値分のダメージを互いに与え合う。 もしくは“〇〇ダメージを与える”系の効果(火力?)によってもダメージが蓄積する。 それらがそのターン内に累計で自身のパワー以上の値に達した場合、そのユニットは直ちに墓地に置かれる。 500単位でサイズの差があり、現在のところ500~10000の値まで存在している。 (軒並み3桁以上なのは迫力を重視した結果と思われる。) 尚、初心者は勘違いしがちだが、ダメージを受けてもパワーは減らない。 例えば、5500のユニットが3000のダメージを受けた場合、“そのユニットの残りライフ”にあたる数値は2500だが、攻撃力自体は5500のままである。 ... -
マーフィーズノイズ
マーフィーズノイズ 青の大陸の種族。 サイバー空間を自在に移動しホログラフィ投影装置から現れる電脳種族であり、青の魔王に仕える存在。 名前の法則は「~・スピリット」 初期のマーフィーズノイズのフレーバーテキストはディメンション・ゼロ版「マーフィーの法則」と思われる台詞だった。 ゲームにおいては隊列召喚や無償移動、世界一周等の派手な立ち回りが特徴で、うちいくつかはドロー機能を有する。 種族「マーフィーズノイズ」のユニット ファースト・センチュリー 激戦をもたらす者 プロジェクト・スピリット マーケティング・スピリット ドリームチーム・スピリット ビクトリー・スピリット セカンド・センチュリー ベーシックパック エンターテイナー・スピリット キューピッド・スピリット? セカンド・センチュリー 暴走!機動要塞 マスターマイ... -
パーフェクトオーダー・エンジェル
パーフェクトオーダー・エンジェル パーフェクトオーダー・エンジェル ユニット-エンジェル 使用コスト:白2無4 移動コスト:白1無2 パワー:6500 スマッシュ:1 クイック このカードは対象にならない。 エネルギーゾーンにあるあなたのカードが相手のカードの対象になった時、 あなたは自分の手札にあるこのカードを相手に見せ[白1]を支払ってよい。 そうした場合、あなたは自分の手札にあるこのカードを自分のユニットのない自軍エリアか中央エリアのスクエアにフリーズ状態で置き、 ターン終了時まで、このカードは以下の能力を得る。 『エネルギーゾーンにあるカードは対象にならない。』 「ラッパ・ドリアード」等のエネルギーを封じる効果に誘発して格安展開でき、 そのターンに限りエネルギーゾーンを保護する。 これなら緑ビートの速度にも何とか追いつける。 ... -
キーワード能力
キーワード能力【俗語】 キーワード名(キーワードの説明文) 実例:団結(このカードはデッキに好きな枚数入れることができる。) カードテキストにおいて上記の書体(太字)で書かれた能力の総称。 速攻、加速等の大陸固有のものや、団結、隊列召喚、暴走といった全色に渡って存在するものもある。 加速の様に有ると便利なものから、暴走の様にデメリットになる能力も存在し、特に後者は規格外の強さを誇る。 実際にその能力を持っているカード以外にも、妖精の風車等他のカードの効果によってこれらの能力を付加するタイプのカードもある。 俗語・その他一覧 -
ロスト・ワールド
ロスト・ワールド ロスト・ワールド ベース 使用コスト:緑1無1 クイック スクエア以外からこのカードと同じラインのスクエアにあなたのユニットが置かれた時、あなたは自分のエネルギーゾーンにあるカードを1枚選び、リリースする。 このカードが中央ラインのスクエアにある場合、このカードと同じラインのバトルスペースのスクエアにあるすべてのあなたのユニットのパワーを+1000する。 (フレーバーテキストなし) ユニットを出した際にエネルギーを節約することができるベース。 中央ラインに置いた時には、どの色でも+1000できる使い勝手の良いベースとなる。 エネルギーが節約できユニットを展開しやすいため、このカードを最大活用するデッキが存在し、それがロストウィニーである。 中央ラインにおいた場合のみ追加効力を発揮するベースが各色に存在する。 ... -
ライジング・シャワー
ライジング・シャワー ライジング・シャワー ユニット-ケルピー 使用コスト:青1無2 移動コスト:青1 パワー:2500 スマッシュ:1 クイック (テキストなし) ケルピーは海洋種族の足となって活躍する海の運び手である。万一戦闘になれば体内の転移装置を暴走させて仲間を守る。 青の軽量ユニット。 他の色の同じ使用コスト域にいない隙間的存在のユニット。赤のユニットで例えるなら自走戦鬼大砲蜘蛛には勝てるがフンガ・フンガには負ける。パワー値で見たときの青のユニットの弱さの分かりやすい例。 収録セット ファースト・センチュリー ベーシックパック(087/200 コモン) イラストレーター 久乃 武 -
アーミー・アースワーム
アーミー・アースワーム アーミー・アースワーム ユニット- シルフ 使用コスト:青3青5 移動:青1無2 パワー:7000 スマッシュ:2 クイック 補給(あなたがこのカードをプレイするコストを支払うにあたり、その使用コストに必要な無色エネルギーを、 あなたのベーススペースのスクエアにあるベースの枚数1枚につき-1する。) このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の自分のユニットを2枚まで選び、 相手のユニットのないバトルスペースのスクエアにリリース/フリーズ状態を変更せずに置く。 味方を2体空いているマスにワープさせるカード。 自分でも可。 リリース機能は無いが、「バグ・キャッスル」や「背炎の陣」が絡むと危険。 もちろん隊列召喚との相性は抜群で、「融解戦鬼灼熱王」とのタッグも... -
スカーレット・シャワー
スカーレット・シャワー スカーレット・シャワー 使用コスト:赤1 タイミング バトル あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、そのユニットと同じラインのスクエアにあるあなたのユニットの枚数1枚につき、4000のダメージを与える。 「あきらめない限り負けじゃねえ! いいか、這ってでも逃げ切れ! 誰ひとり死ぬんじゃねえぞ!!」 ~雷光イメラッ~ ・・・乱舞のアウリガが倒せなゐ。 収録セット サード・センチュリー エキスパンション 閃光の来訪者(012/100 レア) イラストレーター 山崎 太郎? 関連リンク シャイニング・ダーツ ノヴァ・コマンド 参考外部リンク -
密閉されたサイバーワールド
密閉されたサイバーワールド 密閉されたサイバーワールド ベース 使用コスト:青1 タイミング クイック [青1無1このカードを廃棄する]《クイック》 あなたはこのカードと同じラインのスクエアにある対象の自分のユニットを1枚選び、ゲームから取り除く。 あなたのエネルギーゾーンとスマッシュゾーンにあるカードの合計枚数がそのユニットの使用コスト以上ならば、 あなたはそのユニットをユニットのない自軍エリアのスクエアにフリーズ状態で置く。 Ⅳ-4版テキスト 因果律を歪め続けてきた吸血鬼と、全てを失敗させる魔王の殲滅戦。この日から、世界の全てが狂い始めた。 クイックスタート・デッキ版テキスト 今、弾幕が視界を埋め尽くす。 ベースとして帰ってきたシュレジンガーの猫。スクエアに戻るタイミングが異なっている。 断裂の魔氷クレバスやアニヒレイ... -
降魔拳士シュナイダー
降魔拳士シュナイダー(こうまけんし) 降魔拳士シュナイダー ユニット-ヴァンパイア 使用コスト:黒3無3 移動コスト:黒1無2 パワー:6000 スマッシュ:2 クイック バトルスペースのスクエアに「冥府の餓狼スカーフェイス」がある場合、 ゲームから取り除かれているあなたのユニットの枚数3枚につき、このカードのパワーを+500する。 墓地効果(このカードが墓地にある場合、以下のテキストが有効になる。) [あなたの墓地にある黒のユニットを3枚選び、ゲームから取り除く] 《ノーマル》 あなたはこのカードを自分のユニットのない自軍エリアの対象のスクエアにフリーズ状態で置く。 三途の戻り賃がそのままスカーフェイスとのライバル補正に反映するため、 復活する度に強くなる。 そのしぶとさは用心棒ラルフといい勝負。 ただし、条件を満たすに... -
ビクトリー・スピリット
ビクトリー・スピリット ビクトリー・スピリット ユニット-マーフィーズノイズ 使用コスト:青2無5 移動コスト:青1無2 パワー:7000 スマッシュ:2 クイック 中央ラインのスクエアに種族「マーフィーズノイズ」のあなたのユニットが3枚ある場合、中央ラインのスクエアにあるすべてのあなたのユニットのパワーを+10000し以下の能力を与える。 『[このカードをフリーズする] 《ノーマル》 あなたはカードを3枚まで引く。』 「敵は必ず門を開く。」 激戦をもたらす者に各色1枚ずつ存在する、「中央ライン占拠」によってボーナスを得るユニット。 決まればパワー+10000、大量ドローエンジンと、「必殺技」に相応しい威力を発揮する。 基本的には、スマッシュに使えない自軍エリアのユニットが能力のコストに使われる。 パワー増強以外のボーナスがバトルス... -
エビジョッキー
エビジョッキー エビジョッキー ユニット-メタルロブスター 使用コスト:青2無3 移動:青1無1 パワー:6000 スマッシュ:1 クイック このユニット以外の種族「メタルロブスター」のあなたのユニットのパワーを+2000する メタルロブスターを強化する、強化自体はエビショーグンに比べ物足りないが、単体でのパワーもそれなりにあるためつかいやすい エビシーフのプランゾーン効果があるときにエビが破壊され、 手札ドローがスタックにあるうちにさらにエビを投下して戦えば手札枚数を減らさずに中央の敵を破壊できる エビの強化ユニットはその効率を高める事が可能。 -
エビジョチE??ー
エビジョッキー エビジョッキー ユニット-メタルロブスター 使用コスト:青2無3 移動:青1無1 パワー:6000 スマッシュ:1 クイック このユニット以外の種族「メタルロブスター」のあなたのユニットのパワーを+2000する メタルロブスターを強化する、強化自体はエビショーグンに比べ物足りないが、単体でのパワーもそれなりにあるためつかいやすい エビシーフのプランゾーン効果があるときにエビが破壊され、 手札ドローがスタックにあるうちにさらにエビを投下して戦えば手札枚数を減らさずに中央の敵を破壊できる エビの強化ユニットはその効率を高める事が可能。 -
レディ・アマリリス
レディ・アマリリス レディ・アマリリス ユニット - サキュバス 使用コスト:黒2無5 移動コスト:黒1無2 パワー:5000 スマッシュ:2 クイック バトルスペースのスクエアにあるすべての相手のユニットのパワーを-1000する。 [このカードをフリーズする]《クイック》あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを-1000する。 セカンド・センチュリー ベーシックパックに登場したユニット。 イラストに関する意見がとても多い1枚。 エビシーフや変幻獣バブルフェアリー等のパワーの低いユニットを主体として組まれているデッキは、これを出されただけで大きな被害を受ける時がある。 自身の移動に対応して能力を使用することで、移動先のスクエアではリリース状態になるため、実質的には移動のたびに能力を使用する... -
ジャーニー・スピリット
ジャーニー・スピリット ジャーニー・スピリット ユニット- マーフィーズノイズ 使用コスト:青2無3 移動コスト:青1無1 パワー:6000 スマッシュ:1 タイミング クイック このカードがスクエアに置かれた時、 このターンの間、このカードがバトルスペースの外周のすべてのスクエアに置かれていたならば、 あなたはデュエルに勝利する。 かわいい子には旅をさせよ。 3-4弾のトップレアである(イロモノ的な意味で)。 しかし全くのウケ狙いというわけでもない。 14エネルギーで強行軍というのも熱いが、 「電脳魔方陣?」「命令する魔女」「サンダー・エイプ?」「パラドクス・ストーム」等々で支援すれば、あるいは・・・? この謎が解けた時、君は勝利よりも大きな何かを手に入れるだろう。 収録セット サード・センチュリー エキ... -
ダメージ
ダメージ【ルーリング用語】 ユニットに与えられる損傷のこと。 これがそのターンの累計でユニットの現在のパワー以上に達した場合、ユニットはルールエフェクト?により即座に持ち主?の墓地に置かれる。 ユニットに蓄積された全てのダメージはリカバリーフェイズ?の開始時に取り除かれ、 ターンを越えて蓄積することはない。 バトルが発生した場合、ユニットはそのパワーに等しい値のダメージを互いに与えあう。 これをバトル・ダメージという。 このダメージは「パワーと同じ値のダメージが相手ユニットに与えられる」効果としてスタックに積まれる。 (発射した弾が飛んでいる状態に相当) そのため、自分のバトル・ダメージをスタックに乗せてから「ダイヤモンド・ソウル」等でパワーを補強した場合、 ユニットのタフネスのみを高めたのと似た状態になる。 バトル終了ステップに双方のユニットが残っていた場合... -
エビマジシャン
エビマジシャン エビマジシャン ユニット-メタルロブスター 使用コスト:青1無2 移動コスト:青1無1 パワー:3000 スマッシュ:1 クイック プランゾーン効果(このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。) 種族「メタルロブスター」のあなたのユニットがスクエアから墓地に置かれた時、あなたは自分の山札の上から2枚のカードを見て、1枚を持ち主の手札に加え、1枚を持ち主の山札の上にプランゾーンとして表向きで置く。 (フレーバーテキストなし) プランゾーン効果の効果が起きると、ドロー+プラン更新が起きる。2枚のカードを見るといってもそのうち1枚はこのカードなので、実質新たに見れるカードは1枚。 エビシーフの場合と少し違い、このカードをプランゾーンに残すことでこのカードのプランゾーン効果を維持したまま、ドロー補助を行うこと... -
ディレクター・スピリット
ディレクター・スピリット ディレクター・スピリット ユニット- マーフィーズノイズ 使用コスト:青1無2 移動コスト:青1無1 パワー:3000 スマッシュ:1 クイック 進撃 -[青1] (あなたは、このカードの移動コストを支払うにあたり、追加コストとして[青1]を支払ってよい。そうした場合、その移動でこのカードがスクエアに置かれたとき、以下の効果を誘発する。) 『あなたは自分の山札の上から2枚のカードを見て、持ち主の山札の上に好きな順番に並べて裏向きで置く。 あなたはカードを1枚引く。 あなたは自分の山札の1番上のカードをプランゾーンとして表向きにする。 ターン終了時に、あなたはこのカードを持ち主の墓地に置く。』 他の同系カードと違って進撃時に+2000されないが、それもうなずける位便利な進撃能力を持つ。 ユニットとして置いておける... -
エンターテイナー・スピリット
エンターテイナー・スピリット エンターテイナー・スピリット ユニット- マーフィーズノイズ 使用コスト:青1無2 移動コスト:青1無1 パワー:5000 スマッシュ:1 ノーマル (テキストなし) 情報を統制し、 ヒーローを駆逐する。 後はただ、 気づかれることなく支配するのみ。 3レベル5000《ノーマル》ユニット。 そのうち4th環境現在で最古参の1枚。 青のバニラユニットなので「予知能力開発センター」とのコンボがある。 収録セット セカンド・センチュリー ベーシックパック(087/200 コモン) サード・センチュリー ベーシックパック(068/200 再録) イラストレーター 木下勇樹 関連リンク 種族 マーフィーズノイズ 3レベル5000ノーマル イビルアイ・サ... -
メロー・カード
メロー・カード メロー・カード ユニット-スケルトン 使用コスト:黒2無2 移動コスト:黒1無1 パワー:4500 スマッシュ:1 クイック あなたのスマッシュゾーンにあるカードが相手のスマッシュゾーンにあるカードより少ない場合、このカードのパワーを+3000する。 相手のユニットが相手のカードの効果でスクエアに置かれた時、あなたはそのユニットを持ち主の墓地に置く。 ハンデス能力こそ有してはいないが、前半の能力だけでも決まればパワー7500と4コスト圏ユニットでは破格のパワーを誇る。 後半の能力は門やニトロ・カタパルト等のエンドカードに対する絶対的な抑止力となり、妖精竜スターフルーツや幻影王ルドルフ、各種合成カードといった大型ユニットをコストを無視して呼ぶカードに対する対策としても心強い。 収録セット サード・センチュリー エキスパン... -
荒れ果てた大地
荒れ果てた大地(あれはてただいち) 荒れ果てた大地 ベース 使用コスト:赤1黒1無1 タイミング クイック ゲームから取り除かれているあなたのカードの枚数3枚につき、このカードと同じラインのスクエアにあるすべてのあなたのユニットのパワーを+500する。 リムーブゾーン送りに迎合したパンプベース。 「潜り込むネイビーエッジ」と組み合わせれば、能力起動1回につき+1000の修正をエネルギーフリーで利用できる。 いざという時に山札を削るだけでかなりのパワー補正をかけられるが、 山札への負荷もシャレにならない域なので、速攻を心がけよう。 収録セット サード・センチュリー エキスパンション 敵陣を貫く疾風(075/100 アンコモン) 関連リンク -
マスター風車ブレード
マスター風車ブレード(ますたーふうしゃぶれーど) マスター風車ブレード ユニット-ブレードマスター 使用コスト:赤1無2 移動コスト:赤1無1 パワー:3000 スマッシュ:1 クイック プランゾーン効果(このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。) 種族「ブレードマスター」のあなたのユニットがスクエアから墓地に置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、5000のダメージを与える。 (フレーバーテキストなし) ブレードマスターデッキを組むなら十分入れない理由はない。 そうでないなら軽量ユニットとしては下手な能力を持っている分、コスト面で効率的でない。 「ブレードマスター」デッキを使用し、上手くプランゾーンにこのカードを置ければ相手にそれなりにプレッシャーにはなる。とはいえこの... -
チャイルド・スピリット
チャイルド・スピリット チャイルド・スピリット ユニット- マーフィーズノイズ 使用コスト:青2 移動コスト:青1 パワー:2000 スマッシュ:1 タイミング クイック 隊列召喚-スモールアイ [青1]または[中央エリアか敵軍エリアにあるリリース状態のあなたのユニットを1枚選び、フリーズする] (あなたはこのカードをいずれかの使用コストで自分のユニットと同じラインの後方のバトルスペースのスクエアに自軍エリアであるかのようにプレイできる。) ユニットを並べて一斉に攻めているような場合、自分のユニットが前にいるラインならば、 コストでフリーズしたユニットの後ろに限らずとも隊列召喚にてプレイできる。 (カードテキストは本来なら"~いずれかの使用コストで"の直後に句点を打つべき。) ネイビー・スピリットに便乗することで手札を... -
ツクモガミ・ソウル
ツクモガミ・ソウル ツクモガミ・ソウル ストラテジー 使用コスト:黒1無1 バトル あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の黒のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを+2000する。そうする時、そのユニットが中央ラインのスクエアにあるならば、かわりにターン終了時まで、パワーを+4000する。 ツクモガミは哀しみの時代を覚えている。 黒のユニット強化ストラテジー。 同系列の性能のカードが各色1枚ずつ存在する。 ジェット・ソウルと比べると通常の修正値が低くなっているが、その分中央ラインでは+4000と強力になっている。 収録セット ファースト・センチュリー エキスパンション 激戦をもたらす者(036/100 コモン) イラストレーター 前河悠一 関連カード(同サイクル) 赤-デザート・ソウル 青-マーフィーズ... -
消えない涙トゥペケンヌペ
消えない涙トゥペケンヌペ 消えない涙トゥペケンヌペ ユニット-コロボックル 使用コスト:赤2無2 移動コスト:赤1黒1 パワー:4000 スマッシュ:1 タイミング クイック このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、あなたは相手の墓地にある対象のカードを1枚選び、ゲームから取り除く。 相手の墓地にあるカードが3枚以下の場合、このカードのパワーを+2000しスマッシュを+1する。 泣いてなんかないもの。 化粧を直して還ってきたトゥペケンヌペ。 能力はマキリとホリプパの中間で、加速を持たないかわりに1枚だけ自力で焼却が可能。 同じく爆散波動からの詰めに使える。 収録セット フォース・センチュリー 禁じられし邂逅?(005/105 シルバー) イラストレーター S.of.L 関連リンク 焼却... -
プロトタイプ・ソウル
プロトタイプ・ソウル プロトタイプ・ソウル ストラテジー 使用コスト:白1無1 バトル あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の白のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを+2000する。そうする時、そのユニットが中央ラインのスクエアにあるならば、かわりにターン終了時まで、パワーを+4000する。 マザーとマザーの子供たちは、プロトタイプたちに育てられた。 白のユニット強化ストラテジー。 同系列の性能のカードが各色1枚ずつ存在する。 ダイヤモンド・ソウルと比べると通常の修正値が低くなっているが、その分中央ラインでは+4000と強力になっている。 収録セット ファースト・センチュリー エキスパンション 激戦をもたらす者(076/100 コモン) イラストレーター 松永拓馬 関連カード(同サイクル) 赤-デザート... -
ハイスウィマー
ハイスウィマー ハイスウィマー ユニット- ケルピー 使用コスト:緑1無4 移動:緑1無2 パワー:6500 スマッシュ:1 クイック バトルスペースのスクエアにあるこのカード以外の種族「ケルピー」のあなたのユニットの パワーを+1000し以下の能力を与える。 『このカードがスクエアから墓地に置かれた時、 あなたは相手のエネルギーゾーンにあるカードを3枚選び、フリーズする。』 エネルギーを縛るまではいかないが、自分で指定できる。 ケルピーの種族支援ユニット。 並べて突っ込ませたケルピーたちを全滅しにくくする。 ちなみにエネルギーゾーンを対象にとる効果ではないので犬闘士ボクサーや聖域の魔女などの影響を受けない。 収録セット セカンド・センチュリー エキスパンション 新世界の呼声(090/100 アンコモン) 関連... -
ドリアード・ソウル
ドリアード・ソウル ドリアード・ソウル ストラテジー 使用コスト:緑1無1 バトル あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の緑のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを+2000する。そうする時、そのユニットが中央ラインのスクエアにあるならば、かわりにターン終了時まで、パワーを+4000する。 ドリアードは緑の大陸の目である。 緑のユニット強化ストラテジー。 同系列の性能のカードが各色1枚ずつ存在する。 エメラルド・ソウルと比べると通常の修正値が低くなっているが、その分中央ラインでは+4000と強力になっている。 収録セット ファースト・センチュリー エキスパンション 激戦をもたらす者(096/100 コモン) イラストレーター 絹川那沖 関連カード(同サイクル) 赤-デザート・ソウル 黒-ツクモガミ・ソウ... -
機神兵クビラ
機神兵クビラ(きしんへいくびら) 機神兵クビラ ユニット-イフリート 使用コスト:赤1無1 移動コスト:赤1 パワー:2000 スマッシュ:1 ノーマル このカードが攻撃した時、ターン終了時まで、このカードのパワーを+3000する。 覇王の号令により、赤の大陸は変貌した。 無秩序と乱闘と自由の国から、統制と侵略と軍紀の国へ。 赤の覇王が持ち出した仏型衆生救済兵器。 モチーフが仏像だけに神々しい外観が特徴。 《ノーマル》だが「ライトニング・スナイパー」よりも地力に優れ、 序盤に限らずとも敵陣を粉砕する力を秘めている。 収録セット フォース・センチュリー ベーシックパック(017/205 アンコモン) 関連リンク 種族 イフリート 強化手段例 トロール流陽動作戦(閃光、上昇量強化) 機神... -
デザート・ソウル
デザート・ソウル デザート・ソウル ストラテジー 使用コスト:赤1無1 バトル あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の赤のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを+2000する。そうする時、そのユニットが中央ラインのスクエアにあるならば、かわりにターン終了時まで、パワーを+4000する。 はるかな太古、コンピューターは繰り返される2つの破局を予測した。2つめの破局を覆すために、戦士達の魂が選ばれた。 赤のユニット強化ストラテジー。 同系列の性能のカードが各色1枚ずつ存在する。 ルビー・ソウルと比べると通常の修正値が低くなっているが、その分中央ラインでは+4000と強力になっている。 収録セット ファースト・センチュリー エキスパンション 激戦をもたらす者(016/100 コモン) イラストレーター MID 関... -
ネイビー・スピリット
ネイビー・スピリット ネイビー・スピリット ユニット- マーフィーズノイズ 使用コスト:青2無4 移動コスト:青1無2 パワー:6000 スマッシュ:2 タイミング クイック 隊列召喚-ビッグアイ [青1無1] (同じラインの自軍エリアと敵軍エリアのすべてのスクエアにあなたのユニットがある場合、 あなたはこのカードを使用コスト[青1無1]でそのラインの中央エリアのスクエアに自軍エリアであるかのようにプレイできる。) あなたのユニットが隊列召喚でプレイされてスクエアに置かれた時、あなたはカードを一枚ドローする。 ホントに隊列を召喚している。 召喚を決めた際に手札を補充できることから、 多少場当たり的に敢行しても後に響かないのが強み。 青なので、敵軍エリアに侵入するだけなら他の色より簡単な点も見逃せない。 後半の効果はこのカ... -
妖魔の王子
妖魔の王子(ようまのおうじ) 妖魔の王子 ユニット-エルフ 使用コスト:緑1無6 移動コスト:緑1無2 パワー:5000 スマッシュ:2 クイック 加速(このカードは、第1バトルステップでダメージを与える。その後、第1バトルステップにダメージを与えていないユニットが、第2バトルステップでダメージを与える。) 「君の罪を許そう。緑の大地に抱かれて眠りたまえ。」 ~妖魔の王子~ 緑の加速持ちユニット。 加速を持っている分同じコスト域のユニットと比べてパワーが抑えられている。 ストーリーにおける活躍 ~ファースト・センチュリー~ 戦争の真相を調べるため妖魔の美女とともに青の大陸に向かい、戦争を裏で操っていた情報商人オウル・カーンを失脚させた。 ~セカンド・センチュリー~ 零度の魔氷アブソリュートによって氷漬けにされた妖魔の美... - @wiki全体から「ドワーフ」で調べる