Dimension Zero Mobile Wiki内検索 / 「笛吹きパーン」で検索した結果
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ライカンスロープ
...暴走!機動要塞 笛吹きパーン? セカンド・センチュリー 神竜の闘気 超人サザンニードル? サード・センチュリー ベーシックパック ※兎娘キューティ・バニー(Ⅱ-1より再録) ※象砲手バルカン(Ⅱ-1より再録) サード・センチュリー 戦士たちの共鳴 弾丸小僧アルジー 女豹ダンサークロー サード・センチュリー 敵陣を貫く疾風 巨熊シザーズ プロモーションカード 百獣王シンハ? 関連外部リンク Wikipedia - 狼男 -
セカンド・センチュリー エキスパンション 暴走!機動要塞
...ル? 妖魔の騎士? 笛吹きパーン? 角竜城トリケラ タマゴ・ドリアード 舞い散る桜? スキップするフェアリー? アントライオンマスター? 巨竜城ブラキオ ディノエッグ ジェネ・プール? 竜頭山脈? 竜剣山脈? 竜尾山脈? 底なしの大地 ベヒーモス・ソウル? 魔光合成 覚醒の兆し? 参考 カードセット一覧 -
バイオ・ブラスター
バイオ・ブラスター バイオ・ブラスター ベース 使用コスト:緑2無4 クイック [このカードを持ち主の手札に加える] 《クイック》 あなたは、自分のエネルギーゾーンにある対象のユニットを1枚選び、このカードと同じラインの相手のユニットのある自分のユニットのない対象のスクエアに、フリーズ状態で置く。ターン終了時に、そのユニットを持ち主の墓地に置く。 (フレーバーテキストなし) 効果に[このカードを持ち主の手札に加える]をコストとするベースは以下の共通点を持つ。 破壊されたり捨てさせられない限り何度でも使える。 再利用が可能な分同じ効果を持つストラテジーより使用コストが重く設定されている。 とりあえず置いておくことが出来る。 エネルギーゾーンにあるユニットを利用して相手ユニットにバトルを仕掛ける事ができる。 ぶつけるユニットの使用コストは問わな... -
ルナ・パーク
ルナ・パーク ルナ・パーク ユニット- ゴーレム 使用コスト:白2無3 移動コスト:白2 パワー:6000 スマッシュ:1 タイミング クイック このカードと同じラインの自分のユニットのない敵軍エリアのスクエアに相手のユニットが置かれた時、 あなたはこのカードをそのスクエアにリリース状態で置く。 愛と勇気と力とが、静かに眠る"月の庭園"。 自軍ターンエンド、相手のユニットプレイにスタックして「ムーン・アターック!!」することで まさかの2スマッシュをダメ押し可能。 反面、プラン等から放置しておくと「ロサ・フェティダ」等に釣られクマーされることも。 収録セット サード・センチュリー エキスパンション 閃光の来訪者(048/100 レア) イラストレーター 獅子猿 関連リンク 種族 ゴ... -
野望の残り香
野望の残り香(やぼうののこりが) 野望の残り香 ストラテジー 使用コスト:黒1無1 タイミング バトル あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の黒のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを+2000する。 連動「野望の残り香」(あなたの墓地に「野望の残り香」がある場合、以下のテキストが有効になる。) そうする時、かわりにターン終了時まで、パワーを+6000する。 Ⅲ-2の連動付きパンプアップ用ストラテジー。 同様のものが各色に存在する。 同じカードが墓地にあると効果が3倍になる。 2コストとしては破格の威力だが、同エキスパンションのパワフルなユニット群を相手にするなら、これぐらいのものは必要かもしれない。 フレーバーテキスト 王は退屈を紛らわせるために、少女に冒険談を語らせた。 辛かったはずの旅の出来事を、眼をキ... -
真祖の使いアルブレヒト
真祖の使いアルブレヒト 真祖の使いアルブレヒト ユニット-ヴァンパイア 使用コスト:黒1無2 移動コスト:黒1無1 パワー:2500 スマッシュ:1 クイック ゲームから取り除かれているあなたのユニットの枚数2枚につき、このカードのパワーを+500する。 当時カスレアの名をほしいままにした不遇のカード。 ユニット40枚のデッキで運用した場合、 悪魔竜サルガタナスの特殊機動1回につきパワー+1000、 または潜り込むネイビーエッジの能力起動1回につき+1500される。 しかし、アタッカーとしてまともに働ける6000パワーに到達する段には 実に14枚ものカードを除外していることになり、山札が危険。 収録セット セカンド・センチュリー エキスパンション 神竜の闘気?(025/100 レア) 関連リンク 除外... -
純真の残り香
純真の残り香(じゅんしんののこりが) 純真の残り香 ストラテジー 使用コスト:緑1無1 タイミング バトル あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の緑のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを+2000する。 連動「純真の残り香」(あなたの墓地に「純真の残り香」がある場合、以下のテキストが有効になる。) そうする時、かわりにターン終了時まで、パワーを+6000する。 Ⅲ-2の連動付きパンプアップ用ストラテジー。 同様のものが各色に存在する。 同じカードが墓地にあると効果が3倍になる。 2コストとしては破格の威力だが、同エキスパンションのパワフルなユニット群を相手にするなら、これぐらいのものは必要かもしれない。 イラストの獣人は(利き腕は左右逆だが)、変わり果てた姿の「小さな牙ガロン」と推測される。 フレーバーテキス... -
フェアウェル・パーティ
フェアウェル・パーティ フェアウェル・パーティ ストラテジー 使用コスト:緑3無2 タイミング クイック あなたは自分のエネルギーゾーンにあるカードをすべてリリースする。 このカードをゲームから取り除く。 怒涛のフルリカバリー。 元手がかなり掛かることもあり、発表当初はネタカードの印象が少なからずあったが、 「ファンシーカット・ムーンストーン」等の爆発的なブースト手段が登場したことにより様相は一変。 ブーストの強いデッキは合成色により赤が含まれる場合が多く、 圧倒的なエネルギーから速攻やスマッシュ強化を乱発されたらひとたまりもない。 収録セット セカンド・センチュリー エキスパンション 新世界の呼声(099/100 シルバーレア) イラストレーター S.of.L 関連リンク 小さくて大きな力 強制された進化 ... -
オーン・ドゥール
オーン・ドゥール オーン・ドゥール ユニット-トロール 使用コスト:赤2無3 移動コスト:赤1無1 パワー:6500 スマッシュ:2 タイミング クイック このカードがスクエアからスクエアに置かれた時、あなたは自分のエネルギーゾーンにあるカードを2枚選び、持ち主の墓地に置く。 種族「トロール」の中型ユニット。 意訳:移動するとエネルギーを2枚捨てる。 こう書くと「使えないにも程がある」といった印象を受けるが、「絨毯爆撃」のようなエネルギーゾーン効果を持つストラテジーと組み合わせると真価を発揮する。 例えば、オーン・ドゥールの移動コストをエネルギーゾーンの「絨毯爆撃」2枚で支払うと「絨毯爆撃」の効果により墓地に落ちる代わりにリリース状態で置かれる。つまり、実質0コストで移動できることになる。 もっとも、「絨毯爆撃」を試合中2枚引き... -
パージレイ・エンジェル
パージレイ・エンジェル パージレイ・エンジェル ユニット- エンジェル 使用コスト:白2無2 移動コスト:白1無1 パワー:5000 スマッシュ:1 タイミング クイック 共鳴(このターンの間、あなたのユニットが移動してスクエアに置かれたならば、以下のテキストが有効になる。) このカードがスマッシュした時、あなたはベーススペースのスクエアにある対象のベースかスマッシュゾーンにある対象のカードを1枚選び、持ち主の墓地に置いてよい。 HP吸収のような技を持つユニークなカード。 しぶとく回復し続けて粘り勝ちを狙おう。 収録セット サード・センチュリー エキスパンション 敵陣を貫く疾風(048/100 アンコモン) イラストレーター たにめそ? 関連リンク スマッシュボーナス付きユニット ファイアクロー・ドラゴン ダ... -
真夜中のダンスパーティー
真夜中のダンスパーティー(まよなかのだんすぱーてぃー) 真夜中のダンスパーティー ストラテジー 使用コスト:黒2無2 クイック あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の使用コスト6以上のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。あなたはこのカードを持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。 エネルギーゾーン効果(このカードがエネルギーゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。) このカードがエネルギーゾーンから墓地に置かれる時、かわりに持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。 (フレーバーテキストなし) (Ⅲ-1再録版) 調査中 黒のエネルギーゾーン効果持ちストラテジー。 6以上のユニット限定だが、4コストで破壊できる。 三色プランコントロールでは、墓地効果持ちユニットで除去できないサイズのカードをこれで除去... -
ゴールデンパーム・ナイト
ゴールデンパーム・ナイト ゴールデンパーム・ナイト ユニット-フロッグナイト 使用コスト:白1無2 移動コスト:白1 パワー:3000 スマッシュ:1 クイック プランゾーン効果(このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。) バトルスペースのスクエアにあるすべての種族「フロッグナイト」のあなたのユニットのパワーを+3000する。 (フレーバーテキストなし) フロッグナイトデッキなら入れない理由がない。 このカードはプランゾーンにあるだけでバトルスペース全体に効果を及ぼす。その影響は種族限定とはいえ、ラインにしか影響を及ぼさないベースの比ではない。 フロッグナイト・タクティクスでプランゾーンに置くこともコンバット・トリックとして非常に有効。 収録セット ファースト・センチュリー エキスパ... -
エネルギーゾーン効果
エネルギーゾーン効果(えねるぎーぞーんこうか) 絨毯爆撃 ストラテジー 使用コスト:赤2無2 クイック あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の使用コスト6以上のユニットを1枚選び、9000のダメージを与える。あなたはこのカードを持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。 エネルギーゾーン効果(このカードがエネルギーゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。) このカードがエネルギーゾーンから墓地に置かれる時、かわりに持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。 ファースト・センチュリー エキスパンション 仲間たちの絆より追加されたキーワード能力の1つ。 「エネルギーゾーン効果」を持つカードがエネルギーゾーンにある場合、テキストの「エネルギーゾーン効果」以下のテキストが有効になる。 池田芳正氏が言うところによると、初の... -
エンジェル・スパーク
エンジェル・スパーク エンジェル・スパーク ストラテジー 使用コスト:白1 タイミング バトル [あなたのベーススペースのスクエアにあるリリース状態の白のベースをX枚選び、フリーズする] ターン終了時まで、このカードのコストとしてフリーズしたベースと同じラインのスクエアにある すべてのあなたのユニットのパワーを+X*2000する。 その煌きが、未来を守る。 新時代の「ガーディアン・ソウル」。 攻撃時やプランからも無駄なく使うことができ、「クリスタル・ファクトリー?」上ではさらなる効果が見込める。 イラストは右側で「ブレイブ・スパーク」とつながり、 百瀬 寿&Hirokorin両先生のコラボレーションとなっている。 性能的に合わせて使えないのが残念。 収録セット フォース・センチュリー エキスパンション 王を超える力(... -
シェル・ティークリッパー
シェル・ティークリッパー シェル・ティークリッパー ユニット-タートルシップ 使用コスト:青1無3 移動コスト:青1無1 パワー:5000 スマッシュ:1 クイック このカードと隣接するバトルスペースのスクエアにあなたのユニットが置かれた時、 あなたはこのカードを、このカードと隣接するユニットのないバトルスペースの対象のスクエアに フリーズ/リリース状態を変更せずに置いてよい。 プランゾーン効果 暴走4(このカードがプランゾーンで表向きになった時、 あなたのエネルギーゾーンにあるカードが4枚以上ならば、以下の効果を誘発する。) 『相手はカードを1枚引いてよい。』 青の暴走系カード。 「ジャッカル」に倣った回避能力と、暴走ユニット故のパワーを兼ね備える。 隊列召喚やサンダービーストとの連携でトリッキーに立ち回ろう。 収録... -
ステルス・スナイパー
ステルス・スナイパー ステルス・スナイパー ユニット-ハーピー 使用コスト:赤1無3 移動コスト:赤1無1 パワー:4500 スマッシュ:1 クイック このカードがプランゾーンからスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、6000のダメージを与えてよい。 墓地効果(このカードが墓地にある場合、以下のテキストが有効になる。) ターン終了時に、あなたはこのカードを持ち主の山札に戻してシャッフルしてよい。 (フレーバーテキストなし) ユニットと6000ダメージを併せ持つ強力なカード。 このカード1枚で2体のユニットを対処することも可能である。また4500という中型のパワーも有していることも強さの一因。さらには1体のユニットにバトルと合わせて合計10500ものダメージを与えることすら可能だ。 ... -
ブックキーパー・エンジェル
ブックキーパー・エンジェル ブックキーパー・エンジェル ユニット-エンジェル 使用コスト:白2無2 移動コスト:白1無1 パワー:5000 スマッシュ:1 タイミング クイック あなたのスマッシュゾーンにあるカードが相手のスマッシュゾーンにあるカードより少ない場合、このカードのパワーを+3000し以下の能力を得る。 『このカードは対象にならない。』 このカードが手札からスクエアに置かれた時、相手は自分のスマッシュゾーンにあるカードを1枚選び、持ち主の墓地に置いてよい。 このカードが「失われた記録」と結合している場合、このカードは以下の能力を得る。 『バトルスペースのスクエアにあるこのカード以外の白のあなたのユニットのパワーを+2000する。』 スマッシュが優勢ならば4コストで8000、アンタッチャブルという高性能になる。 ただし普通に手札からプレ... -
パーフェクトオーダー・エンジェル
パーフェクトオーダー・エンジェル パーフェクトオーダー・エンジェル ユニット-エンジェル 使用コスト:白2無4 移動コスト:白1無2 パワー:6500 スマッシュ:1 クイック このカードは対象にならない。 エネルギーゾーンにあるあなたのカードが相手のカードの対象になった時、 あなたは自分の手札にあるこのカードを相手に見せ[白1]を支払ってよい。 そうした場合、あなたは自分の手札にあるこのカードを自分のユニットのない自軍エリアか中央エリアのスクエアにフリーズ状態で置き、 ターン終了時まで、このカードは以下の能力を得る。 『エネルギーゾーンにあるカードは対象にならない。』 「ラッパ・ドリアード」等のエネルギーを封じる効果に誘発して格安展開でき、 そのターンに限りエネルギーゾーンを保護する。 これなら緑ビートの速度にも何とか追いつける。 ... -
コールド・スナイパー
コールド・スナイパー コールド・スナイパー ユニット-ハーピー 使用コスト:青1無2 移動コスト:青2 パワー:3500 スマッシュ:1 クイック 呼声-青/赤(あなたは、青か赤のユニットをプレイまたは移動するコストを支払うにあたり、このカードをフリーズしてよい。そうした場合、その使用または移動コストに必要な無色エネルギーを-1する。) 相手のスマッシュゾーンにあるカードの枚数1枚につき、バトルスペースのスクエアにあるこのカード以外の種族「ハーピー」のあなたのユニットのパワーを+500する。 青/赤の呼声と「ハーピー」の種族支援を兼ねるユニット。 (呼声の有効性については呼声項目参照のこと) Ⅱ-1弾の元祖呼声より1コスト重い分展開は若干遅くなるものの、 足の速い小型にはそうそう踏まれず、対2コストの安い除去では落ちないなど、思いのほか頑... -
バーニング・スナイパー
バーニング・スナイパー バーニング・スナイパー ユニット- ハーピー 使用コスト:赤2無2 移動コスト:赤1無1 パワー:4000 スマッシュ:1 タイミング クイック バトルスペースのスクエアにあるすべての「進撃」を持つあなたのユニットのパワーを+2000する。 あなたのユニットの「進撃」の能力がスタックに乗った時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚まで選び、4000のダメージを与える。 共鳴(このターンの間、あなたのユニットが移動してスクエアに置かれたならば、以下のテキストが有効になる。) あなたはこのカードを使用コスト[赤1無1]でプレイできる。 進撃を強力にサポートするユニット。 コストが軽い戦闘系の進撃能力を持つユニットと組み合わせれば、対多数、対大型を問わず掃討に活躍する。 さらに、共鳴の... -
バーン
バーン[用語] シャイニングテイル・ドラゴン ユニット- ドラゴン 使用コスト:赤2無3 移動コスト:赤1無1 パワー:4500 スマッシュ:1 クイック このカードがバトルに勝った時、あなたは相手の山札の1番上のカードを、持ち主のスマッシュゾーンにリリース状態で置く。 MTGでは直接相手のライフを、ガンダムウォーでは直接本国(山札)を削る行動。 D0の場合、スマッシュフェイズ以外で直接スマッシュ点を与える能力に相当する。 赤の独壇場だが、ライフが7点しかないこのD0では発動条件が大掛かりになりがち。 山札を削る行動をバーンに含める場合、D0では白のサイレント・マジョリティ1枚のみが該当する。 直接スマッシュ可能なカード: 1-1 R 016 -シャイニングテイル・ドラゴン 1-1 R 024 -メテオブリンガー・ドラゴ... -
ライトニング・スナイパー
ライトニング・スナイパー ライトニング・スナイパー ユニット-ハーピー 使用コスト:赤1無1 移動コスト:赤1 パワー:1000 スマッシュ:1 クイック このカードが攻撃した時、ターン終了時まで、このカードのパワーを+3000する。 ハーピーは空を支配する。地上はいらないから焼き払う。 赤の大陸の軽量ユニット。 同能力を持つユニットの高コスト版にボマー・メイデン、ブラッディ・ブーケがある。 常在型のパワーをマイナス修正する効果を持つユニットに対して、このユニットが持つ効果は無力である。例えば、レディ・ハートブレイクのいるスクエアに対して移動すると、バトルに入る前にルールエフェクトによりマイナス修正を受けこのユニットのパワーが0になり墓地へ置かれてしまう。 収録セット ファースト・センチュリー ベーシックパック(004... -
ピースキーパー・エンジェル
ピースキーパー・エンジェル ピースキーパー・エンジェル ユニット-エンジェル 使用コスト:白2無5 移動コスト:白1無2 パワー:6000 スマッシュ:2 クイック このカードが手札からスクエアに置かれた時、あなたは自分のスマッシュゾーンにある対象のカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 「君、誰?どこから来たの?きれいな肌だね。まるでエネルギー弾みたいだ!」 ~小さな刃マキリ~ 中型ユニット。 中盤以降にこのカードを出すことでバトルスペース上の優位を確保しつつ、スマッシュされたカードを減らすことが出来ればもっとも理想的展開である。 ユニットとしてみた場合、コスト対効果費はあまり良くはない。 さらに一般にトロール流砲撃術やステルス・スナイパーなどの効率の良いユニット除去カードが有効に使われることが多いため、それらにかっちり... -
セイレーン
セイレーン 青の大陸の種族。 一般的にはギリシア神話などに登場する西洋の伝説上の生物。 ギリシア神話においては上半身が人間の女性で下半身が鳥の姿をしているとされている海の怪物。 『ディメンション・ゼロ』の世界では世間一般で言う「人魚」の姿をしている。 名前の法則は「~の魔女」。 ゲームにおいては召集能力、ベース破壊、仲間を呼ぶ能力等により支援向けの性能を持つ。 サードセンチュリー ベーシックパックではライオンとの多色カードになったものも存在する。→セイレーン/ライオン 種族「セイレーン」のカード ファースト・センチュリー ベーシックパック 細波の入江の魔女 珊瑚の森の魔女 真珠貝の褥の魔女 ファースト・センチュリー 勝利への計略 月夜の海の魔女 嵐の海の魔女 ファースト・センチュリー 仲間たちの絆 ... -
妖精竜パーム
妖精竜(ようせいりゅう)パーム 妖精竜パーム ユニット-ドラゴン 使用コスト:緑2無4 移動コスト:緑1無2 パワー:7000 スマッシュ:2 クイック 加速(このカードは、第1バトルステップでダメージを与える。その後、第1バトルステップでダメージを与えていないユニットが、第2バトルステップでダメージを与える。)このカードの下に闘気カードがある場合、このカードのパワーを-2000する。 このカードがバトルに勝った時、このカードの下に闘気カードがなければ、あなたは自分の山札の1番上のカードをこのカードの下に闘気カードとして裏向きに置く。 加速を持つドラゴン。 他の神竜と違い、闘気を纏っていると通常時より弱くなる特性を持つ。うまく運用するには、任意のタイミングで闘気を剥がせるギミックが必要。 収録セット セカンド・センチュリー エキスパン... -
プランゾーン
プランゾーン 山札の一番上がプランや何らかのカードの効果で表向きになっている限り、その表向きの山札の一番上はプランゾーンと呼ばれる領域である。 あなたはプランゾーンにあるカードをプレイすることができるが、その場合そのカードは自身に記述されているタイミングに関係なく、タイミングノーマルでしかプレイ出来ない。 天国の門を使うとプランゾーンのユニットを、タイミングクイックでプレイできる。 プランゾーンからカードをプレイして、プランゾーンに表向きのカードがなくなったとしても、山札を新たに表向きにすることはできない。プランゾーンを表向きにするためには、必ずエネルギーを支払ってプランを作成しなければならない。 一部のユニットが持つ効果の条件「このカードが手札からスクエアに置かれた時~」は、当然プランゾーンからプレイされた場合は当てはまらない。 山札の一部としての扱いは変わ... -
フ・フーンダ
フ・フーンダ フ・フーンダ ユニット-トロール 使用コスト:赤1無1 移動コスト赤1 パワー:3000 スマッシュ:1 クイック あなたのスマッシュゾーンにあるカードの枚数が相手のスマッシュゾーンにあるカードの枚数以上場合、このカードはスマッシュできない。 美は歴史をも左右する。 (Ⅲ-1再録版・調査中) このユニットが持つ能力は基本的にはデメリットなのだが、バトルスペース上の攻防にはなんら影響がなく、同じスペックのウンバ・ウンバと違い、クイックタイミングを持つためコンバットトリックにも使うことが出来る。 スマッシュ値が両プレイヤーともに同じ場合は、このカード単体ではスマッシュ出来ない。 しかし、このゲームでは「スマッシュは一体ずつ行う」というルールがあるため、複数のユニットでスマッシュの機会を得た場合、他のフ・フーンダ以外のユ... -
モーン・モス
モーン・モス モーン・モス ユニット-シルフ 使用コスト:青5無3 移動コスト:青1無2 パワー:9000 スマッシュ:2 クイック 補給(あなたがこのカードをプレイするコストを支払うにあたり、その使用コストに必要な無色エネルギーを、 あなたのベーススペースのスクエアにあるベースの枚数1枚につき-1する。) このカードと隣接するスクエアにあるユニットの移動がスタックに乗った時、 あなたはこのカードをこのカードと隣接するユニットのないバトルスペースのスクエアにリリース状態で置いてよい。 恐ろしく巨大な蛾。 しかも、味方の移動に便乗してリリース&タダで移動する。 補給全開でも[青5]という無闇な重さをどうするかが一番の課題。 尚、置かれるのは効果解決時であり「置いてもよい」なので、ローグ・ロングホーンビートルやメロー・カード等... -
ファンシーカット・ムーンストーン
ファンシーカット・ムーンストーン ファンシーカット・ムーンストーン ユニット-コロボックル/フェアリー 使用コスト:緑2赤2無3 移動コスト:緑1赤1無1 パワー:6000 スマッシュ:2 タイミング クイック このカードが合成されてスクエアに置かれた時、あなたは自分の山札の上から3枚までのカードを、持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。 プランゾーン効果(このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。) [バトルスペースのスクエアにある種族「コロボックル」と種族「フェアリー」のあなたのユニットをそれぞれ1枚選び、合成する] 《クイック》あなたはこのカードを自分のユニットのない自軍エリアのスクエアにフリーズ状態で置く。 シュシュ親衛隊の切り札。 3エネルギー増やして大型が出るアドバンテージは尋常ではない。 ... -
リムーブゾーン
リムーブゾーン "ゲームから取り除かれたカード"が置かれる特殊なゾーン(領域)のこと。 リムーブゾーンは墓地と同じように公開情報であり、相手も自分もいつでも見ることができる。 また、次のゲームが始まるときにはデッキに加えてゲームを続ける。 このゾーンに置かれたカードを再利用できるカードは極めて稀。 リムーブゾーンに関わるカード 焼却系全種 蠢く死者 ブレードマスター・タクティクス デビルクロック・タクティクス メタルロブスター・タクティクス フロッグナイト・タクティクス アメーバ・タクティクス 復讐の連鎖 絶望の連鎖 束縛の連鎖 欲望の連鎖 食物の連鎖 時空を歪める者シュレーゲル 始まりの部屋? 終わりの部屋? 壁が崩れた日? 幸せはすぐ近くにある 死者の手? サイレント・ナイト? 真祖の使いアルブレヒト 悪魔竜マルパス 悪魔竜ガミギ... -
レディ・バイパー
レディ・バイパー レディ・バイパー ユニット-サキュバス 使用コスト:黒1無5 移動コスト:黒1無2 パワー:3000 スマッシュ:2 クイック このカードと同じラインのスクエアにあるすべての相手のユニットのパワーを-2000する。 野暮な邪魔はしないで。お酒に恋愛、麻薬に信仰…なんだって我を忘れて酔いしれている人は幸せなのよ。 レディ・ジェラシーの低コスト版。 だが、レディ・ジェラシーよりパワーが1000低いというだけでドラゴンの洞窟などで焼かれてしまうのでレディ・ジェラシーよりオススメはしない。 収録セット ファースト・センチュリー エキスパンション 激戦をもたらす者 (031/100 レア) イラストレーター 榎本 -
犬闘士シェパード
犬闘士シェパード 犬闘士シェパード ユニット- ハウンド 使用コスト:白1無4 移動コスト:白1無1 パワー:5000 スマッシュ:1 タイミング クイック 閃光(このカードが移動して解決するまでの間、すべてのプレイヤーはカードのプレイができない。) このカードが敵軍エリアのスクエアにある場合、このカードのパワーを+2000し以下の能力を得る。 『このカードは相手のカードの対象にならない。』 2-1弾以来久々の登場となる、純粋な戦闘用のハウンド。 7000パワーでは相手によっては微妙なため、パンプや回避ギミック等、何らかの支援が欲しいところ。 収録セット サード・センチュリー エキスパンション 閃光の来訪者(049/100 アンコモン) 関連リンク 種族 ハウンド 直接戦闘用のハウンド 犬闘士コリ... -
ブゥン・ブーン
ブゥン・ブーン ブゥン・ブーン ユニット-トロール 使用コスト:赤1無1 移動コスト:赤1 パワー:1000 スマッシュ:1 クイック 閃光(このカードが移動して解決するまでの間、すべてのプレイヤーはカードのプレイができない。) このカードが1つのターンに合計して3つ以上のスクエアに置かれた場合、 そのターンの間、このカードのパワーを+3000しスマッシュを+1する。 未来は果てしなく。 夢は限りなく。 何を隠そう(^ω^)である。 実質、スマッシュ値2を持つユニットでは史上最小。 最初にいたマスは含まず、3歩移動する必要がある。 (2歩目は元いたマスでも可) 最序盤から大量のスマッシュを叩き込み、 相手の有色エネルギーが溜まる前に決着をつけるウイニー用のカード。 収録セット サード・センチ... -
ブレイブ・スパーク
ブレイブ・スパーク ブレイブ・スパーク ストラテジー 使用コスト:赤1 タイミング バトル [あなたのベーススペースのスクエアにあるリリース状態の赤のベースをX枚選び、フリーズする] あなたはこのカードのコストとしてフリーズしたベースと同じラインのスクエアにある 対象のユニットを1枚選びX*4000のダメージを与える。 その閃光が、未来を切り開く。 ノヴァ・コマンドのコストがベース化。 もはやリリースでなくても、縦並びでなくても安心できない。 イラストは左側で「エンジェル・スパーク」とつながり、 百瀬 寿&Hirokorin両先生のコラボレーションとなっている。 性能的に合わせて使えないのが残念。 収録セット フォース・センチュリー エキスパンション 王を超える力(020/105 コモン) イラストレーター ... -
ボボボボーン
ボボボボーン ボボボボーン ユニット-トロール 使用コスト:赤1無3 移動コスト:赤1無1 パワー:5000 スマッシュ:1 ノーマル このカードがバトルに勝った時、そのバトル終了時に、あなたはこのカードを、このカードと隣接する自分のユニットのないバトルスペースのスクエアにリリース状態で置いてよい。 トロールは知恵の輪だって得意だ。 中型のトロール。二粒の涙トゥペケンヌペのプレイタイミングをノーマルにしたらトロールになった。 タイミングがノーマルな分コスト効率は良い。 「バトルに勝った時」とは、バトル終了時の勝利チェックの時バトルが行われたスクエアに残っているユニットをバトルを勝利したユニットとするルールに基づく。そのため相手のユニットがバトル中にペガサス・ウイング等の効果を使った時やディメンション・ロード等のバウンス効果のカードをプ... -
プランゾーン効果
プランゾーン効果(ぷらんぞーんこうか) マスター千手ブレード ユニット -ブレードマスター 使用コスト:赤1無6 移動コスト:赤1無2 パワー:6000 スマッシュ:2 クイック プランゾーン効果(このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。) バトルスペースのスクエアにあるすべての種族「ブレードマスター」のあなたのユニットのスマッシュを+1する。 ファースト・センチュリー エキスパンション 勝利への計略から追加されたキーワード能力の1つ。 「プランゾーン効果」を持つカードがプランゾーンにある場合、それが持つ「プランゾーン効果」以下のテキストが有効になる。 有効になるテキストはカードによって異なる。 そのカード自体に効果が適用されるもの(使用コストが変化する等)や、バトルスペースのカードに影響を与えるものなど様々であ... -
洞魔ソン・ドーン
洞魔ソン・ドーン 洞魔ソン・ドーン ユニット-ガイアロード 使用コスト:緑1無2 移動コスト:緑1無1 パワー:3000 スマッシュ:1 タイミング クイック このカードがエネルギーゾーンからスクエアに置かれた時、ターン終了時まで、このカードのパワーを+3000する。 [緑1無2 このカードを持ち主のエネルギーゾーンにフリーズ状態で置く]《クイック》 あなたは自分のエネルギーゾーンにある対象の使用コスト5以下の種族「ガイアロード」のユニットを1枚選び、このカードがあったスクエアにリリース状態で置く。 エネルギーゾーンから出てくると6000となかなかのパワーになる。 レチュギアと入れ替わるのが一番手っ取り早い方法か。 ガイアロードはプレイがノーマルのユニットが少し多いが、効果自体はクイックなのでそれでカバーしよう。 収録パック フォー... -
爆砕の魔炎バーン
爆砕の魔炎バーン(ばくさいのまえん ばーん) 爆砕の魔炎バーン ユニット-フレイム 使用コスト:赤2無4 移動コスト:赤1 パワー:500 スマッシュ:2 ノーマル 速攻(このカードがプレイされてスクエアに置かれる時、フリーズ状態のかわりにリリース状態になる。) プランゾーン効果(このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。) このカードがプランゾーンに置かれている場合、このカードの使用コストは[赤1無2]である。 黒の大陸との同盟によって、赤の大陸の魔法生物は呪われた力を身につけた。 (フレーバーテキストなし Ⅱ-1再録版 ) (フレーバーテキストなし Ⅲ-1再録版 ) とても優秀な速攻持ちユニット。 プランルールと速攻能力のためにタイミングノーマルはまるっきりデメリットにならない。通常プレイ... -
エネルギーゾーン
エネルギーゾーン ディメンション・ゼロにおける領域の一つ。 各プレイヤーは自ターンのエネルギーフェイズに手札にあるカードを一枚この領域にリリース状態で置くことが出来る。 エネルギーゾーンに置かれたカードは、その本来のカードとしての役割は一切果たせず、その色のエネルギーとしてのみの利用が可能である。エネルギーゾーンに置かれたリリース状態のカードをフリーズ状態にすることで各カードや効果に必要となるコストのエネルギーを支払うことが出来る。 しかし緑のカードにはこの領域のカードを再利用できるカードが多く(生命の門や大巨人ゴッドファーザーなど)、上記の内容の「本来のカードとしての役割が果たせない」デメリットを無くすことが出来る。もちろんそうした場合、エネルギーとして使えるカードは減ってしまうが。 またファースト・センチュリー エキスパンション 仲間たちの絆ではエネルギ... -
火花の魔炎スパーク
火花の魔炎スパーク(ひばなのまえんすぱーく) 火花の魔炎スパーク ユニット- フレイム 使用コスト:赤1 移動コスト:赤1 パワー:1000 スマッシュ:0 クイック このカードがスクエアから墓地に置かれる時、かわりにスクエアにある下に闘気カードのないあなたのカードの下に闘気カードとして裏向きに置いてよい。 このカードがスクエアからカードの下に闘気カードとして置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、2000のダメージを与える。 闘気になる1コストユニット。 同じようなカードが各色に存在する。 他に味方がいれば、手軽に呼声等を焼くことができる。 収録セット セカンド・センチュリー エキスパンション 神竜の闘気?(001/100 アンコモン) 関連リンク 闘気 -
ブルー・ムーン
ブルー・ムーン ブルー・ムーン ユニット-ゴーレム 使用コスト:白5無1 移動コスト:白1無2 パワー:8500 スマッシュ:2 クイック (テキストなし) 夜空を照らす蒼白の光。 穢れなき白の戦士。 閣下と同格の超弩級ゴーレム。 マザーへの絶対の忠誠(誤植と見紛う色拘束)と引き換えに、閣下最大の弱点であった移動性能を大幅に改善している。 同様にバニラユニットであるため、恵みの雨の魔女で交代するカードの最有力候補に挙げられる。 ちなみに「次世代天使研究所」の上なら13500パワーとなる。誤植ではない。 収録セット フォース・センチュリー 禁じられし邂逅?(074/105 レア) イラストレーター たにめそ? 関連リンク 種族 ゴーレム 特性 バニラユニット 参考外部リンク -
ペガサス・スパート
ペガサス・スパート ペガサス・スパート ストラテジー 使用コスト:白1無2 クイック あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の自分のユニットを1枚選び、そのユニットと隣接するユニットのないバトルスペースのスクエアにリリース状態で置く。 戦闘回避ストラテジー。タイミングが限定されていないので、似たような効果を持つ ペガサス・ウイングよりも使用機会は多い。 主な例として、 ドールなどの持つライン限定効果にスタックして使用。効果を不発にする。 リリース状態になるのを利用して、擬似速攻付与。 大巨人コスモクエイクなどの移動コストを軽減する。 特に速攻付与の目的で使う場合、プランからめくれても、手札にユニットさえあればあればいいので、無駄になりにくい。 ただし、タイミングがクイックなため、バトルに入る前にしか使えない。 尤も、そのおかげでトロー... -
非武装中立ゾーン
非武装中立(ひぶそうちゅうりつ)ゾーン 非武装中立ゾーン ベース 使用コスト:青2無2 クイック 召集 - 同じラインの中央エリア (あなたは、このカードと同じラインの中央エリアのユニットのないバトルスペースのスクエアに、自軍エリアであるようにユニットをプレイできる。そのユニットがプレイされてスクエアに置かれる時、フリーズ状態のかわりにリリース状態になる。) 廉価版の歌劇場。 初期のコロボックルには物足りない性能だが、 逆にそれ以外のカードにとっては、これでも充分すぎる性能。 収録セット サード・センチュリー ベーシックパック(080/200 レア) イラストレーター 藤原 ひさし? 関連カード Ⅲ-1新ベース ドラゴンシェルター 希望の城砦 降魔神殿 人生保存サイト 非武装中立ゾーン 名も無き街角 エンジェ... -
猛毒のパープルエッジ
猛毒(もうどく)のパープルエッジ 猛毒のパープルエッジ ユニット- シャドー/ブレードマスター 使用コスト:赤1黒1 移動コスト:赤1 パワー:2000 スマッシュ:1 タイミング クイック このカードがバトルに勝った時、相手は自分の手札にあるカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 多色の忍軍「シャドー/ブレードマスター」のくノ一。 「マスター八双ブレード」がプランに見えたら手札破壊のチャンス。 フレーバーテキスト 闇の中に潜む影、影の中に潜む暗黒。 収録セット サード・センチュリー エキスパンション 戦士たちの共鳴(081/100 コモン) イラストレーター 安田 信賢? 関連リンク マスター八双ブレード マスター居合ブレード 楽市楽座 多色カード シャドー ブレードマスター シャドー/ブレードマス... -
ペンギン・チェーン
ペンギン・チェーン ペンギン・チェーン ベース 使用コスト:青1 タイミング クイック このカードは、あなたのリリースフェイズにリリースしない。 [このカードをフリーズする]《バトル》 あなたは自分の山札の1番上のカードをプランゾーンとして表向きにする。 [このカードと同じラインのスクエアにあるリリース状態のあなたのユニットを1枚選び、フリーズする]《クイック》 あなたはこのカードをリリースする。 タダでプランゾーンを展開できるカード。 "プラン更新"はできない点に注意。 自分のユニットを任意にフリーズできるということで誇りある反乱者などと組み合わせても面白い。 「調停商人オウル・カーン」や「銀行頭取ロック・フューラー」を乗せれば、 ドローとプラン展開を毎ターン無料で御奉仕。 ・・・もしやお得意様? ... -
ドガン・バゴーン
ドガン・バゴーン ドガン・バゴーン ユニット-トロール 使用コスト:赤2無4 移動コスト:赤1無2 パワー:5500 スマッシュ:2 クイック このカードがバトルに勝った時、そのバトル終了時に、あなたはこのカードを、このカードの隣接する自分のユニットのないバトルスペースのスクエアにリリース状態で置いてよい。 「バイク、腹、もたれる。白い機械、さくさく、うまい。」 ~ドガン・バゴーン~ 赤の大型ユニット。 バトルに勝利することで移動コストを払わずに移動できるので便利。 カード種類の少ないストラクチャーデッキ1の時点で、ユニットをリリースできる唯一の手段。自軍エリアにいる相手ユニットを破壊しつつ、リリースしたこのカードのスマッシュでトドメを刺す場面も見られた。 同能力を持つユニットの低コスト版にフンガ・フンガ、ウーゴ・ウゴルグがある。... -
悪魔竜アバドーン
悪魔竜アバドーン(あくまりゅうあばどーん) 悪魔竜アバドーン ユニット-ドラゴン 使用コスト:黒2無4 移動コスト:黒1無2 パワー:6000 スマッシュ:2 クイック 下に闘気カードがあるあなたのユニットのパワーを+2000する。 [黒1無1] 《クイック》 あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の下に闘気カードのない自分のユニットを1枚選び、そのユニットの下にゲームから取り除かれている自分のカードを1枚選び、闘気カードとして裏向きに置く。 [黒1無2 あなたのカードの下にある闘気カードを1枚選び、廃棄する] 《クイック》 あなたは自分の墓地にある対象のユニットを1枚選び、持ち主の手札に加える。 黒の大型ドラゴン。リムーブゾーンのカードを闘気に変換できる変わった効果を持つ。 その能力は、他の悪魔竜やハウス・オブ・ヘル等との組み合わせで真価を発... -
大巨人ティーターン
大巨人ティーターン(じゃいあんとてぃーたーん) 大巨人ティーターン ユニット- ジャイアント 使用コスト:緑1無4 移動コスト:緑1無2 パワー:7500 スマッシュ:1 タイミング ノーマル エネルギーゾーン効果(このカードがエネルギーゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。) バトルスペースのスクエアにあるあなたのユニットが相手のカードの対象になった時、 あなたはこのカードを自分のユニットのない自軍エリアの対象のスクエアにフリーズ状態で置いてよい。 投げ終わると、叫ぶ。 白の「ブラストフェザー・エンジェル」と同サイクルの室〇選手。 特殊召喚の誘発条件はあまりに広く、解っていても使われざるを得ないほど。 「機械竜エスティタート」と単身相打ちをとれるパワーも優秀。 収録セット サード・センチュリー エキ... -
幽魔アフシャーン
幽魔アフシャーン 幽魔アフシャーン ユニット-アビスロード 使用コスト:黒1無2 移動コスト:黒1無1 パワー:3500 スマッシュ:1 タイミング クイック このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにあるこのカード以外の自分のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置いてよい。 そうした場合、あなたは相手の手札を見てカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 自分のユニットを生贄に捧げることで失恋の痛みと同じ効果を誘発する。 このときに黒雲軍団長ガープなどを破棄すれば一石二鳥。 収録パック フォース・センチュリー エキスパンション 天魔光臨(024/100 コモン) イラストレーター 天野喜孝 関連リンク アビスロード -
神秘のユニコーン
神秘(しんぴ)のユニコーン 神秘のユニコーン ユニット-デザートゴースト 使用コスト:赤1無1 移動コスト:赤1 パワー:1000 スマッシュ:1 タイミング クイック 速攻(このカードがプレイされてスクエアに置かれる時、フリーズ状態のかわりにリリース状態になる。) このカードは前方のバトルスペースのスクエアにしか移動できない。 デザートゴーストで3枚目になる2コストユニット。 詰めの一手専用。 フレーバーテキスト 惜別のジェミニ「さあ、覇王を否定しに行きましょう」 決意のジェミニ「ああ、あらゆる部族を敵に回そう」 収録セット サード・センチュリー ベーシックパック(005/200 コモン) イラストレーター 仙田 聡 関連リンク 他の2コスト兵士 旋風のレオ 逆鱗のコルブス 登場人物 ... - @wiki全体から「笛吹きパーン」で調べる