Dimension Zero Mobile Wiki内検索 / 「3色ブラスター」で検索した結果
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妖精竜スターフルーツ
... そのため、3色ブラスター?や青緑ドラゴンパーティー?といったメタデッキの中核となった。 その余りの強さに2008年2月16日現在、警戒カードに指定され、更に、Ⅲー2では、特殊召喚を狙い撃ちにした妖魔の詩人等が出てきている。 収録セット セカンド・センチュリー エキスパンション 神竜の闘気?(093/100 シルバーレア) イラストレーター 調査中 関連リンク 妖精竜 三色ブラスター? 青緑ドラゴンパーティー? 参考外部リンク -
メテオ・ブラスター
メテオ・ブラスター メテオ・ブラスター ストラテジー 使用コスト:赤1無X クイック あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、X*1000のダメージを与える。 拡大する戦線を見て彼女は言った。「私は…、この戦争を止めに行きます」 ~ピースキーパー・エンジェル~ 赤の火力ストラテジー。 汎用性は高いが、その分かかるコストは割高。 プラズマ・ライフルと同等のダメージ(3000)を与える為には、4エネルギー必要といえばその割高さが分かる。(前者の2倍分かかる計算になる) つぎ込むエネルギー量次第でいかなるパワーのユニットでも破壊できる可能性がある点は魅力だが、その分反動も大きいのであまりお薦めできない。 収録セット ファースト・センチュリー ベーシックパック(040/200 コモン) イラストレータ... -
バイオ・ブラスター
バイオ・ブラスター バイオ・ブラスター ベース 使用コスト:緑2無4 クイック [このカードを持ち主の手札に加える] 《クイック》 あなたは、自分のエネルギーゾーンにある対象のユニットを1枚選び、このカードと同じラインの相手のユニットのある自分のユニットのない対象のスクエアに、フリーズ状態で置く。ターン終了時に、そのユニットを持ち主の墓地に置く。 (フレーバーテキストなし) 効果に[このカードを持ち主の手札に加える]をコストとするベースは以下の共通点を持つ。 破壊されたり捨てさせられない限り何度でも使える。 再利用が可能な分同じ効果を持つストラテジーより使用コストが重く設定されている。 とりあえず置いておくことが出来る。 エネルギーゾーンにあるユニットを利用して相手ユニットにバトルを仕掛ける事ができる。 ぶつけるユニットの使用コストは問わな... -
デッキタイプ一覧
デッキタイプ一覧 ファースト・センチュリー クレーターミュラー オペラハウス ゴッドルドルフ トロールバレー 三色プランコントロール 四色プランコントロール ロストウィニー セカンド・センチュリー Ⅱ-1 3色流氷 Ⅱ-2 幽霊屋敷 ヘルジャッカル Ⅱ-3 青白グラシア スターブラスター? 闘気コントロール? 不能極ティアー? Ⅱ-4 青緑スタフル? 天才流氷 サード・センチュリー Ⅲ-1 赤緑コロボックルフェアリー? Ⅲ-2 迷い家ビート 赤緑ゲルボックル 氷時計 Ⅲ-3 青白エビ? 青白スマッシュロック? Ⅲ-4 赤黒ラルフ? ドラゴンズコントロール? 赤緑コロボックルフェアリー? フォース・センチュリー Ⅳ-1 融解コントロール Ⅳ-2 赤緑煉獄喇叭? 黒青プラントコントロール? 白緑刀匠ビート? Ⅳ-3 悠久の回廊コントロール? Ⅳ-4 赤青急襲ビート 青単急襲ビート? ... -
ブラストフェザー・エンジェル
ブラストフェザー・エンジェル ブラストフェザー・エンジェル ユニット- エンジェル 使用コスト:白1無5 移動コスト:白1無2 パワー:6500 スマッシュ:1 タイミング クイック このカードは対象にならない。 バトルスペースのスクエアにあるあなたのユニットが相手のカードの対象になった時、あなたは自分の手札にあるこのカードを相手に見せ[白1]を支払って良い。 そうした場合、あなたは自分の手札にあるこのカードを自分のユニットのない自軍エリアか中央エリアのスクエアにフリーズ状態で置く。 天使たちは黙祷し、バラの騎士は剣を掲げる。 裁きの天使への追悼の後、平和の天使はローゼン・クイーンの後を継いだ。 「サウンドマスター・エンジェル」の亜種。 相手が「除去など不要ッ!!」のブシドーなデッキでもない限り、常に出番が期待できる。 除去を喰... -
スカラベマスター
スカラベマスター スカラベマスター ユニット-バガー 使用コスト:緑1無1 移動コスト:緑1 パワー:1500 スマッシュ:1 タイミング クイック エネルギーゾーン効果(このカードがエネルギーゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。) このカードの色を、すべての色(赤黒青白緑)にする。 いわゆる「虹」エネルギーカード。 似た効果を持つ「シャボン玉のフェアリー」とは違い、 はじめからエネルギーとして置いてしまえば無くなる心配はほとんどない。 "四色プランコントロール"や"3色流氷"などに組み込むことで飛躍的な円滑化を図ることができる。 流氷の大陸ライン以外へ普通にプレイしやすくなり、ベース除去への保険としてだけでも入れる価値はある。 また、「一時だけの友情」や「精霊の迷い家」と組み合... -
神速の魔炎ブラスト
神速の魔炎ブラスト(しんそくのまえんぶらすと) 神速の魔炎ブラスト ユニット-フレイム 使用コスト:赤2無1 移動コスト:赤1 パワー:1000 スマッシュ:1 クイック 速攻(このカードがプレイされてスクエアに置かれる時、フリーズ状態のかわりにリリース状態になる。) 「らるるるるぅ、るろろろろう…。」フレイムは雄たけびを上げて襲い掛かる。そして全てを焼き尽くした後でその声が聞こえる。 赤の大陸の軽量級ユニット。速攻を持つためプランからでもスマッシュに持っていける。 しかし、移動コストが有色のため、単色デッキ以外では使いづらい。 収録セット ファースト・センチュリー ベーシックパック(009/200 レア) イラストレーター 廣岡政樹 -
アースブラスト・ドラゴン
アースブラスト・ドラゴン アースブラスト・ドラゴン ユニット-ドラゴン 使用コスト:赤1無4 移動コスト:赤1無1 パワー:4000 スマッシュ:1 クイック このカードがスクエアに置かれた時、同じラインのスクエアにあるすべてのユニットに2000のダメージを与える。 ドラゴンたちは、赤の大陸で最も強く、最も賢く、最も古い種族である。 赤の中型ユニット。 同能力を持つユニットの低コスト版にプラズマキッド・ドラゴン、高コスト版にバーニングスケイル・ドラゴンがある。 この効果によりこのドラゴン自身もダメージを受ける。 移動もまたカードがスクエアに置かれる場合であり、移動毎にこの効果が発生する。 ドラゴンが相手のユニットがあるスクエアに移動した時、同時にバトルが開始する場合、「2000点のダメージを与える」効果はスタックに乗ることが予約され... -
ブラスティング・パペット
ブラスティング・パペット ブラスティング・パペット ユニット- ドール 使用コスト:赤2無4 移動コスト:赤1無2 パワー:5500 スマッシュ:2 タイミング クイック [赤1無1 バトルスペースのスクエアにあるあなたのユニットを1枚選び、廃棄する]《クイック》 あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の相手のユニットを1枚選び、5000のダメージを与える。 「トロール流砲撃術」を修得した人形。 パワーの低い相手ユニット全てに睨みを利かせることができ、攻守共にこなせる。 赤黒デッキの場合、投げるユニットは「鬼哭神機アルゴラム」等でわりと簡単に手配可能。 フレーバーテキスト らん・ららん♪ 収録セット サード・センチュリー エキスパンション 敵陣を貫く疾風(010/100 コモン) イラストレーター 青井 ... -
マスター抜刀ブレード
マスター抜刀ブレード(ますたーばっとうぶれーど) マスター抜刀ブレード ユニット- ブレードマスター 使用コスト:赤2無3 移動コスト:赤1無1 パワー:4500 スマッシュ:1 タイミング クイック このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、あなたは自分の山札の上から2枚のカードを見て種族「シャドー」か種族「ブレードマスター」のユニットを2枚まで選び、自分のユニットのない自軍エリアのスクエアにフリーズ状態で置く。 残りのカードを持ち主の山札の上に好きな順番に並べて裏向きで置く。 武者頑〇無に非ず。 上手くはまればユニット3枚一斉展開。 完全にからぶりでもプラン調整の役目を果たす。 「ブレードマスター・タクティクス」で仕込めば「ブラックエッジ」をも展開可能である。 「ブラックエッジ」の能力でこのカードを回収⇒一斉展開⇒敵を踏ん... -
マスター正眼ブレード
マスター正眼ブレード(ますたーせいがんぶれーど) マスター正眼ブレード ユニット-ブレードマスター 使用コスト:赤2無1 移動コスト:赤1無1 パワー:4000 スマッシュ:1 クイック 種族「ブレードマスター」のあなたのユニットが参加しているバトル開始時に、あなたは自分の山札の1番上の裏向きのカードをプランゾーンとして表向きにする。あなたは、そのカードが種族「ブレードマスター」のユニットでないならば、そのカードを持ち主の墓地に置き、自分の山札の1番上のカードをプランゾーンとして表向きにしてよい。 (フレーバーテキストなし) 中堅クラスのブレードマスターユニット。限定的なプラン作成&更新の誘発型能力?を搭載している。 単純に考えて、バトルしながらプランを利用できる能力であり、そのコストパフォーマンスはまずまず。 この能力は、自身を含むブレ... -
七片 藍
七片 藍(ななひらあい) ディメンション・ゼロのイラストを手がけるイラストレーターの一人。 作品一覧 ファーストセンチュリー ベーシックパック プラズマキッド・ドラゴン メテオ・ブラスター 穀物商人ホーク・ライアン チェリー・ボーイ ファーストセンチュリー 勝利への計略 マスター斬竜ブレード スカルティラノス 粛清の雷鳴 ファースト・センチュリー エキスパンション 仲間たちの絆 閃光の魔炎ビーム 反逆時計パラドクス ファースト・センチュリー エキスパンション 激戦をもたらす者 バーキングツリー・ナイト 地対空誘導サボテン セカンドセンチュリー ベーシックパック バンブー・ベイビー 外部リンク ether(七片 藍氏本人のサイト) -
3色流氷
3色流氷 流氷の大陸 ベース 使用コスト:青2無2 クイック [無X このカードをフリーズする] ≪ノーマル≫ あなたは、自分の手札かプランゾーンにある使用コストX以下のユニットを1枚選び、このカードと同じラインのユニットのないバトルスペースのスクエアに、リリース状態で置く。) 流氷の大陸を中心にして、三色プランコントロールを進化させたデッキ。 基本は三色プランコントロールと似ているのだが、このカードが色拘束無しに大型ユニットを展開できる点に着目し、後半は時空を歪める者シュレーゲルなどの8コストユニットで勝負を決める、という発想に基づいた戦術をとる。 序盤はサイバー・チェイスなどのドローソースで手札を安定させる。 流氷の大陸は早めに張っておく。 そしてステルス・スナイパーなどのプランユニットを展開していき、盤面を優位にしていく。 十分... -
活人の剣
活人の剣(かつじんのつるぎ) 活人の剣 ストラテジー 使用コスト:白1 バトル [あなたのベーススペースのスクエアにあるベースを1枚選び、廃棄する] あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、 ターン終了時まで、パワーを+3000し以下の能力を与える。 『このカードは相手のカードの対象にならない。』 「ちっ、しょうがねえ。 給料分は働くとするか」 ~聖騎士ホーリー・バスタード~ 基本給で隕石止めちゃう騎士団長の図。 わずか1コストで多角的な防御を実現する万能スペル。 フォッグやチワワのいないビートダウン相手なら大抵のものは防ぎきる。 収録セット フォース・センチュリー ベーシックパック(159/205 アンコモン) イラストレーター 村上ヒ... -
メタルロブスター
メタルロブスター 青の大陸の種族。 海老人間。儲け第一主義者が多い青の大陸において独特の価値観を持つ種族。 名前の法則は「エビ~」 青の魔王側の名前の法則は「カニ~」 サード・センチュリー エキスパンション 戦士たちの共鳴ではペガサスとの多色カードとなった、マザー製のサイボーグ種が存在する→ペガサス/メタルロブスター フォース・センチュリー エキスパンション 禁じられし邂逅では、シークレットカードとしてエビカクテルたちの巨大ロボとして合体している。→シルフ/メタルロブスター? ゲームでは団結種族のひとつで、回避や奇襲を交えつつ、何かにつけドローする傾向が見られる。 ネタ性に優れるためか、4thでは他団結種族のハブられ加減を尻目にシルバー枠を優遇されている。 種族「メタルロブスター」のユニット ファースト・センチュリー 勝利への計... -
フォト・コピー
フォト・コピー フォト・コピー ユニット- プロトタイプ 使用コスト:白2 移動コスト:白1 パワー:1500 スマッシュ:1 タイミング クイック 閃光(このカードが移動して解決するまでの間、すべてのプレイヤーはカードのプレイができない。) このカードが敵軍エリアのスクエアから墓地に置かれた時、 あなたは自分の山札を見て使用コスト4以下の白のユニットを1枚まで選んで相手に見せ、持ち主の手札に加える。 残りの山札をすべて裏向きでシャッフルする。 白限定のユニットサーチ。 持ってこれるものは「銀狼」「ブラッディ・マリー」「ザッハトルテ」「ロサ・ギガンティア」等々。 相手に2スマッシュか切り札入手の二択を強要できる。 どうしても嫌なら、大げさだが放逐や「鬼神ブラスター?」で封殺できなくもない。 収録セット サード・セン... -
出戻りベース
出戻りベース 〔このカードを持ち主の手札に加える。〕 効果の起動が上記のように手札に加えたときに発動するベースの俗称。 メリットは、破壊されにくいことと、プレイし直すことで状況にあった場所に張れることである。 またデメリットとしては、手札に戻す都合上もう一度プレイするためにコストを払わなければならないことである。 手札の戻して発動するベース 戦場のドールハウス 前線のフェアリーリング ドラゴンの洞窟 機械の墓場 暗黒街の闇市 真祖の霊安室 華やかな酒場 セキュリティ・サービス 無限海溝 クリスタル・ビーチ クリスマス・ガーデン? クリスタル・パラダイス 蕗の葉の豪邸 バイオ・プラント バイオ・ブラスター 初収録セット ファースト・センチュリー エキスパンション 仲間たちの絆 -
マスター八双ブレード
マスター八双ブレード(ますたーはっそうぶれーど) マスター八双ブレード ユニット- ブレードマスター 使用コスト:赤2無1 移動コスト:赤1 パワー:2000 スマッシュ:1 タイミング クイック 団結(このカードはデッキに好きな枚数入れることができる。) プランゾーン効果(このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。) バトルスペースのスクエアにあるすべての種族「ブレードマスター」のあなたのユニットに以下の能力を与える。 『このカードが攻撃した時、ターン終了時まで、このカードのパワーを+5000する。』 ブレードマスター3枚目の団結カード。 プランゾーン効果が・・・あろうことか「全軍突撃」になっている。 フレーバーテキスト 鉈の重さと剃刀の切れ味。名刀はその両方を兼ね備える。 収録セット サ... -
犬闘士ボクサー
犬闘士(けんとうし)ボクサー 犬闘士ボクサー ユニット - ハウンド 使用コスト:白2無3 移動:白1無1 パワー:5500 スマッシュ:1 クイック このカードがフリーズしている場合、このカードのパワーを+3000する。 エネルギーゾーンにあるカードは相手のカードの対象にならない。 緑に対して強力な妨害効果を持つハウンド。 至れり尽くせりの防御性能を持ち、システムユニットとして安定した働きが期待できる。 緑以外の相手にも、スマッシュして居座るだけで充分役に立つ。 廉価版として「犬闘士テリア」が存在する。 フレーバーテキスト 「こけたって起きればいいじゃないですか。膝をすりむいたら私が治します!」~高鳴る鼓動ペンラム~ 収録セット セカンド・センチュリー エキスパンション 神竜の闘気?(070/200 レア) ... -
犬闘士テリア
犬闘士テリア(けんとうしてりあ) 犬闘士テリア ユニット - ハウンド 使用コスト:白1無1 移動:白1 パワー:1000 スマッシュ:1 クイック このカードがフリーズしている場合、このカードのパワーを+3000する。 エネルギーゾーンにあるカードは相手のカードの対象にならない。 緑に対して強力な妨害効果を持つハウンド。 父さんもスタフルも真っ青だ。 緑以外の相手にも、白の移動が軽いユニット兼投下用として充分使っていける。 上位種として「犬闘士ボクサー」が存在する。 フレーバーテキスト 多くの機械生命体が傷つき、たくさんの血とオイルが流された。そして何よりも悲しいことに、争いの当事者の全てが、愛と正義と未来のために戦ったのだ。(Ⅱ-3) ほとんどの天使がエンジェル・パレスを選んだ。数少ない例外のひとりが、ジェネシス・エン... -
マスター一閃ブレード
マスター一閃ブレード(ますたーいっせんぶれーど) マスター一閃ブレード ユニット-ブレードマスター 使用コスト:赤1 移動:赤1 パワー:500 スマッシュ:1 タイミング:ノーマル [このカードを廃棄する]《バトル》 あなたはこのカードと同じラインのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、2000のダメージを与える。 妙な必殺技を持った、4枚目以降の韋駄天丸。 プレイ時の《ノーマル》は残念だが、相手の呼声を純粋に1エネルギーで撃破できる点は見逃せない。 ブレードマスターデッキならば「ブラックエッジ」の黒子になる他、 「マスター八双ブレード」等のプランゾーン効果で十分に戦っていける。 どうすれば「一閃」で自滅できるのかは謎。・・・ドジっ子? 収録セット サード・センチュリー ベーシックパック(002/200 レア) ... -
マスター剣舞ブレード
マスター剣舞ブレード(ますたーけんぶぶれーど) マスター剣舞ブレード ユニット-ブレードマスター 使用コスト:赤3無3 移動コスト:赤1無2 パワー:6500 スマッシュ:2 クイック このカードがスクエアに置かれた時、あなたは自分の山札の1番上のカードをプランゾーンとして表向きにする。 最高の剣技は舞踊に通じる。 仲間たちの絆で登場したブレードマスターを中心にしたデッキのフィニッシャーとも言えるユニット。 パワー6500は種族ブレードマスター中最高クラス。 移動することでプランを作成出来るためプランゾーン効果による援護を受けやすい。使用コストの色拘束はキツいがその能力は普通のデッキでも十分期待できるものだ。 収録セット ファースト・センチュリー エキスパンション 仲間たちの絆(009/100 アンコモン) イ... -
マスター風車ブレード
マスター風車ブレード(ますたーふうしゃぶれーど) マスター風車ブレード ユニット-ブレードマスター 使用コスト:赤1無2 移動コスト:赤1無1 パワー:3000 スマッシュ:1 クイック プランゾーン効果(このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。) 種族「ブレードマスター」のあなたのユニットがスクエアから墓地に置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、5000のダメージを与える。 (フレーバーテキストなし) ブレードマスターデッキを組むなら十分入れない理由はない。 そうでないなら軽量ユニットとしては下手な能力を持っている分、コスト面で効率的でない。 「ブレードマスター」デッキを使用し、上手くプランゾーンにこのカードを置ければ相手にそれなりにプレッシャーにはなる。とはいえこの... -
マスター蜻蛉ブレード
マスター蜻蛉ブレード(ますたーとんぼぶれーど) マスター蜻蛉ブレード ユニット-ブレードマスター 使用コスト:赤2無3 移動コスト:赤1無1 パワー:6000 スマッシュ:1 クイック バトルスペースのスクエアにあるこのカード以外の種族「ブレードマスター」のあなたのユニットのパワーを+2000する。 ブレードマスターとサラマンダーはデザートゴーストの指揮系統に組み込まれた。 味方のブレードマスターを全体強化するユニット。 ブレードマスターデッキにおいては、マスター鎌鼬ブレードを用いた迎撃の際にこのカードを出しておくと、ダメージ効率をかなり高められる。 このユニット自体、ブレードマスターの中ではコストパフォーマンスが良く、デッキに組み込んでも負担になりにくいのもポイント。 収録セット セカンド・センチュリー ベーシックパッ... -
マスター千手ブレード
マスター千手ブレード(ますたーせんじゅぶれーど) マスター千手ブレード ユニット-ブレードマスター 使用コスト:赤1無6 移動コスト:赤1無2 パワー:6000 スマッシュ:2 クイック プランゾーン効果(このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。) バトルスペースのスクエアにあるすべての種族「ブレードマスター」のあなたのユニットのスマッシュを+1する。 「ブレードマスター・プログラム」は変幻自在である。紅葉の森では木の葉となり、吹雪の丘では風花となる。 現時点で最大級の「ブレードマスター」。 「ブレードマスター」デッキを組むなら入れないという選択肢はない。 複数のブレードマスターユニットがバトルスペースにいる状態でこのプランゾーン効果が起きた場合は結構洒落になってない。ベースと違い影響範囲は広く相手へのプレ... -
マスター心眼ブレード
マスター心眼ブレード(ますたーしんがんぶれーど) マスター心眼ブレード ユニット-ブレードマスター 使用コスト:赤1無3 移動コスト赤1無1 パワー:4000 スマッシュ:1 クイック バトルスペースのスクエアにあるこのカード以外の種族「ブレードマスター」のユニットに以下の能力を与える。 速攻(このカードがプレイされてスクエアに置かれる時、フリーズ状態のかわりにリリース状態になる。)』 敗北は礎。勝利は陽炎。 全てのブレードマスターに速攻を与えるユニット。 これにより、次々と攻撃を仕掛けることが可能になった。 相手側のブレードマスターも効果を受ける。同系対決の際には注意。 収録セット ファースト・センチュリー エキスパンション 激戦をもたらす者(006/100 アンコモン) イラストレーター 高荷義之? -
マスター斬竜ブレード
マスター斬竜ブレード(ますたーざんりゅうぶれーど) マスター斬竜ブレード ユニット-ブレードマスター 使用コスト:赤1無4 移動コスト:赤1無1 パワー:3000 スマッシュ:1 クイック このカードが手札かプランゾーンからスクエアに置かれた時、あなたは自分の山札を見て種族「ブレードマスター」のユニットを1枚まで選び、残りのカードをすべて裏向きでシャッフルして山札にし、選んだカードを山札の1番上にプランゾーンとして表向きで置く。 ブレードマスター参戦の報告を受け、マザーパレスは遺跡に活動中のマシン・インテリジェンスが存在すると判断した。 ブレードマスターサーチを兼ねるユニット。 当然「ブレードマスター」をメインにしたデッキしか活躍の場がない。 現時点で強力なユニットを持ってくることに見合いそうな対象はマスター千手ブレードぐらいしかお... -
マスター無形ブレード
マスター無形ブレード マスター無形ブレード ユニット-ブレードマスター 使用コスト:赤2無3 移動コスト:赤1無1 パワー:6000 スマッシュ:1 タイミング クイック 禁呪:2 [無1 いずれかのプレイヤーの墓地にあるカードを3枚選び、ゲームから取り除く] ノーマル このターンの間、自分がこのカードの移動コストを支払うまで、このカードの移動コストを無0にする。 プランゾーン効果(このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。) バトルスペースのスクエアにあるすべての種族「ブレードマスター」のあなたのユニットのパワーを+1000しスマッシュを+1する。 ブレードマスター4th初登場。 プランゾーン効果でブレードマスターを強力に支援する。 また、バトルスペースでは影を縫うミッドナイトエッジと同様のエンジ... -
引く潮シララアン
引く潮シララアン(ひくしおしららあん) 引く潮シララアン ユニット-コロボックル 使用コスト:赤2無1 移動コスト赤1無1 パワー:3500 スマッシュ:1 クイック [このカードをフリーズする] 《ノーマル》 あなたはバトルスペースのスクエアにあるこのカード以外の対象のユニットを1枚選び、リリースする。 引き潮は、隠されていた力を顕わにする。 速攻付与という使い方が出来るが、それだとこのカード自体が寝てしまいリリースしてるユニットの数は同じなため状況は大して変わらない。 ユニットとしてのスペックもあまり良くないので、どうせならコンボパーツとしても期待出来るといった使い方をしよう。 現在のところ考えられるのは、満ちる潮シララエピスで直接スマッシュをやりやすくしたり、大巨人ゴッドファーザーを起こして再度ユニットを出させたり、バイオ・ブラス... -
マスター居合ブレード
マスター居合(いあい)ブレード マスター居合ブレード ユニット- ブレードマスター 使用コスト:赤3無3 移動コスト:赤1無2 パワー:6000 スマッシュ:2 タイミング クイック プランゾーン効果(このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。) バトルスペースのスクエアにあるすべての種族「ブレードマスター」のあなたのユニットに以下の2つの能力を与える。 『このカードが攻撃した時、ターン終了時まで、このカードのパワーを+5000する。』 『このカードがバトルに勝った時、ターン終了時まで、このカードのスマッシュを+1する。』 「マスター八双ブレード」のプランゾーン効果に駄目押しでスマッシュ増加が付く。 「ブレードマスター・タクティクス」等で狙ったタイミングに呼び出せれば、 団結ユニット1体で敵軍一掃&決勝点奪取という展開も普... -
犬闘士フェンリル
犬闘士(けんとうし)フェンリル 犬闘士フェンリル ユニット - ハウンド 使用コスト:白2無2 移動コスト:白1無2 パワー:6000 スマッシュ:1 クイック 相手は使用コスト4以下のストラテジーをプレイできない。 相手のストラテジーを封じることができるユニットの最上位種。 歴戦の「6コスト以上」を対象とする除去まで封印できるためか、 制限指定を喰らったこともある強力なシステムユニット。 「レアブラスター」や「青白グラシア」では、当然のように3枚投入されていた。 4コスト6000パワーというコストパフォーマンスも売り。 このカードのプレイにスタックして4コスト以下のストラテジーをプレイすることは可能。 コストが変動するストラテジーは以下のとおり。 フェンリルで止められる プランゾーン効果系 メガトン・パンチ 呪われた手... -
バタフライマスター
バタフライマスター バタフライマスター ユニット-バガー 使用コスト 緑2無1 移動コスト 緑1無1 パワー 2000 スマッシュ 1 クイック このカードが手札からスクエアに置かれた時、あなたは墓地にある対象のストラテジーかベースを1枚選び、持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。 セカンド・センチュリー ベーシックパックで登場したエネルギー加速を持ったユニット。 3コストの割には弱いが兎娘キューティ・バニーとは違い純粋にエネルギーを加速することができる。 面白い使い方としてはエマージェンシー・コールや転送ステーションなどがある。再び手札に戻せば再度効果が使用できる。 フレーバーテキスト 緑の大陸の名のある戦士たちが次々とバガーに襲われた。 収録セット セカンド・センチュリー ベーシックパック(169/200 シルバーレア)... -
無限海溝
無限海溝(むげんかいこう) 無限海溝 ベース 使用コスト:青2無3 クイック [このカードを持ち主の手札に加える] 《ノーマル》 あなたは、このカードと同じラインのスクエアにある対象の自分のユニットを1枚選び、このカードと同じラインの相手のユニットのある自分のユニットのないバトルスペースの対象のスクエアに、リリース状態で置く。 (フレーバーテキストなし) 効果に[このカードを持ち主の手札に加える]をコストとするベースは以下の共通点を持つ。 破壊されたり捨てさせられない限り何度でも使える。 再利用が可能な分同じ効果を持つストラテジーより使用コストが重く設定されている。 とりあえず置いておくことが出来る。 種族クラーケンが持つ効果を再利用出来る。 このカードを使う=戦闘発生なのでパワーが大きめなユニットと組み合わせるのが前提となる。これらワー... -
覇者のオーラ
覇者のオーラ(はしゃ) 覇者のオーラ ストラテジー 使用コスト:赤3無4 ノーマル 補給(あなたがこのカードをプレイするコストを支払うにあたり、その使用コストに必要な無色エネルギーを、 あなたのベーススペースのスクエアにあるベースの枚数1枚につき-1する。) あなたは相手の山札の1番上のカードを持ち主のスマッシュゾーンにリリース状態で置く。 「1人の力では世界は変えられない。 あなたが石を投げ入れても、川は変わらずに流れ続けるでしょう」 ~白の聖王~ 「それは石の大きさ次第だな。 十分に巨大な隕石ならば、惑星の生態系すら破壊できる」 ~赤の覇王~ ドラゴン・スクリームの色拘束が1増えたら、補給がついたというカード 最低4エネ... -
オールスターデッキ 銀狼
オールスターデッキ 銀狼 その強烈な妨害能力で恐れられる"銀狼"犬闘士フェンリルを主役とした、サード・センチュリーのストラクチャー。 D0の構築済みセットでは初の[青/白]という構成を持ち、中身は「どう見ても"青白グラシア"です。 本当にありがとうございました」となっている。 あのデタラメな防御力が、据え置き価格で君の手に! 商品内容 青と白のカード40枚。 ルールブックver.1.3、紙によるリバーシブルプレイマット、クイックマニュアルで構成。 パッケージのイラストはもちろん犬闘士フェンリル。 レジェンド・カード制度を意識したのか、ファースト・センチュリーのカードは一切含まれていない。 セカンド・センチュリー出身のカードは、サード版のイラストが大きいフォーマットで収録されている。 シルバーレアのカードは(なぜか)銀... -
大巨人ティーターン
大巨人ティーターン(じゃいあんとてぃーたーん) 大巨人ティーターン ユニット- ジャイアント 使用コスト:緑1無4 移動コスト:緑1無2 パワー:7500 スマッシュ:1 タイミング ノーマル エネルギーゾーン効果(このカードがエネルギーゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。) バトルスペースのスクエアにあるあなたのユニットが相手のカードの対象になった時、 あなたはこのカードを自分のユニットのない自軍エリアの対象のスクエアにフリーズ状態で置いてよい。 投げ終わると、叫ぶ。 白の「ブラストフェザー・エンジェル」と同サイクルの室〇選手。 特殊召喚の誘発条件はあまりに広く、解っていても使われざるを得ないほど。 「機械竜エスティタート」と単身相打ちをとれるパワーも優秀。 収録セット サード・センチュリー エキ... -
鬼哭神機ジャバスター
鬼哭神機ジャバスター(きこくしんきじゃばすたー) 鬼哭神機ジャバスター ユニット-サラマンダー/ドール 使用コスト:赤1黒1 移動コスト:無1 パワー:500 スマッシュ:1 ノーマル 速攻(このカードがプレイされてスクエアに置かれる時、フリーズ状態のかわりにリリース状態になる。) 低い使用、移動コストを持ち速攻まで持つカード。 終盤にフィニッシャーとしても活躍してくれるし、他の鬼哭神機の材料となったりもする。 移動コストは無色なので弾幕戦鬼羅刹丸がいればノーコストで歩くことができる フレーバーテキスト 絶望が赤の大陸を覆ったとき、覇王の門が開いた。 収録セット サード・センチュリー ベーシックパック(151/200 レア) イラストレーター 木下 勇樹? 関連リンク サラマンダー ドール サラマン... -
ケイオス・ハンド
ケイオス・ハンド ケイオス・ハンド ストラテジー 使用コスト:緑2無3 クイック あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。 植物は大地に根を張り、植物を草食獣が食い、草食獣を肉食獣が食い、肉食獣が死ねば大地に帰り、大地が全てを喰う。 生き残ったクラーケンたちは、大地そのものが片付けた。 (Ⅱ-1 再録版) 緑のユニット破壊。緑だけにエネルギーに還元される。 プレイタイミングがクイックではあるが、他の除去ストラテジーと違いコストによる制限がないためとても優秀。同コストの冥王の鈎爪と比べて相手のエネルギーを増やすことになりデメリットがあると思われがちだが、エネルギーゾーンに置かれたカードは黒の得意とする墓地から回収の対象に出来ないという面がある。 他の通常除... -
ブレードマスター
ブレードマスター 赤の大陸の団結系種族。 遺跡に眠っていた最終防衛プログラムで、全員鎧武者の姿をしている。 名前の法則は「マスター(剣技等)ブレード」 ゲームにおいては団結種族ならではの重厚な相互支援を特長とし、 プランゾーン効果による全軍突撃等、突破力と展開力に優れている。 サード・センチュリー エキスパンション 戦士たちの共鳴ではシャドーとの多色カードとなったものが存在する→シャドー/ブレードマスター 種族「ブレードマスター」のカード ファースト・センチュリー 勝利への計略 マスター鎌鼬ブレード マスター風車ブレード マスター斬竜ブレード マスター千手ブレード ファースト・センチュリー 仲間たちの絆 マスター一刀両断ブレード マスター剣舞ブレード ファースト・センチュリー 激戦をもたらす者 マスター心眼ブレ... -
スターロード
スターロード フォース・センチュリー エキスパンション 天魔光臨から登場した白の大陸の新種族。 ストーリーにおいては、シュレーゲルが青の魔王に抵抗するために別次元から連れてきた種族。 別次元から連れてきたと言えば堕天使に近いものがある。 外見は神話に登場する女神のような姿をしている。 名前の法則は「天魔~(ケルト神話の神の名前)~」 ゲームにおいてはエネルギーゾーン効果メタとも取れる能力を持つ。 なお、天魔光臨に登場しているスターロードの全ては天野喜孝氏が手がけている。 フォース・センチュリー 天魔光臨 天魔モリガン 天魔エーディン 天魔マナナン・マクリル 天魔ケルヌンノス フィフス・センチュリー 覚醒の刻 天魔ベレヌス? 天魔エポナ? 天魔クー・フーリン? 関連リンク フレアロード アビスロード スカイロード ガイ... -
マスター鎌鼬ブレード
マスター鎌鼬ブレード(ますたーかまいたちぶれーど) マスター鎌鼬ブレード ユニット-ブレードマスター 使用コスト:赤1無1 移動コスト:赤1 パワー:500 スマッシュ:1 クイック 団結(このカードはデッキに好きな枚数入れることができる。) プランゾーン効果(このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。) 種族「ブレードマスター」のあなたのユニットがスクエアから墓地に置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、3000のダメージを与える。 (フレーバーテキストなし) 赤の団結を持つユニット。 単体でスクエアに出てしまえば最低級のパワーのユニットでしかない。だが数で圧倒することを前提にすれば、スマッシュ値さえ持っていれば十分実用範囲。 このカードがプランゾーンにあれば手札にあ... -
マスター一刀両断ブレード
マスター一刀両断ブレード(ますたーいっとうりょうだんぶれーど) マスター一刀両断ブレード ユニット-ブレードマスター 使用コスト:赤1無3 移動コスト:赤1無1 パワー:5000 スマッシュ:1 クイック (テキストなし) ブレードマスターとフロッグナイトの参戦により、戦況はさらに混迷を深めた。 基本的な中型サイズのユニット。 二粒の涙トゥペケンヌペとまったく同じ能力のカードだが、重要なのはブレードマスターである点である。 このカードの登場により、中堅ユニットのいなかったブレードマスターデッキに中盤のアタッカーが出来たこととなった。 プランゾーン効果は無いが、それは他のブレードマスターが担ってくれるので問題ない。 他の団結デッキの同じ役目のユニットに、 反逆時計パラドクス エビダンサー イースタングリーン・ナイト 変幻獣... -
オールスターデッキ 赤竜
オールスターデッキ 赤竜 全てを蹂躙する"赤竜"カオスヘッド・ドラゴンを主役とした、サード・センチュリーのストラクチャー。 「Sniper?」に引き続き[緑/赤]の構成だが、呼声の投入等さらなる高速化が図られている。 とにかく自滅点が多いこともあり、「守ったら負ける! 攻めろーーッ!!」 商品内容 緑と赤のカード40枚。 ルールブックver.1.3、紙によるリバーシブルプレイマット、クイックマニュアルで構成。 パッケージのイラストはもちろんカオスヘッド・ドラゴン。 レジェンド・カード制度を意識したのか、ファースト・センチュリーのカードは殆ど含まれていない。 ここにあるということは、4thでのノヴァ・コマンド再録は確定だろう。 サード・センチュリー以前のカードは、サード版のイラストが大きいフォーマットで収録されている。 シルバーレアのカ... -
バーン
バーン[用語] シャイニングテイル・ドラゴン ユニット- ドラゴン 使用コスト:赤2無3 移動コスト:赤1無1 パワー:4500 スマッシュ:1 クイック このカードがバトルに勝った時、あなたは相手の山札の1番上のカードを、持ち主のスマッシュゾーンにリリース状態で置く。 MTGでは直接相手のライフを、ガンダムウォーでは直接本国(山札)を削る行動。 D0の場合、スマッシュフェイズ以外で直接スマッシュ点を与える能力に相当する。 赤の独壇場だが、ライフが7点しかないこのD0では発動条件が大掛かりになりがち。 山札を削る行動をバーンに含める場合、D0では白のサイレント・マジョリティ1枚のみが該当する。 直接スマッシュ可能なカード: 1-1 R 016 -シャイニングテイル・ドラゴン 1-1 R 024 -メテオブリンガー・ドラゴ... -
ナイトマスター・エンジェル
ナイトマスター・エンジェル ナイトマスター・エンジェル ユニット-エンジェル 使用コスト:白2無4 移動コスト:白1無2 パワー:5000 スマッシュ:2 クイック このカードは対象にならない。 [このカードをフリーズする] 《ノーマル》 あなたは自分のプランゾーンにある種族「エンジェル」のユニットを1枚選び、 自分のユニットのない自軍エリアの対象のスクエアにフリーズ状態で置く。 暗く肌寒い夜。疲れた人を優しく包み、静かな眠りを守る夜。 元祖中型アンタッチャブルユニット「ムーンライト・エンジェル」の新たなる姿。 本人を援護しづらい点は相変わらずだが、レベル増に伴い基礎体力とスマッシュ値が向上している。 プランの同族をエネルギーフリーで召喚可能で、 妹と組み合わせれば「山札の任意のエンジェルをフリーズ状態で置く」能力になる。 ... -
コロナマスター・エンジェル
コロナマスター・エンジェル コロナマスター・エンジェル ユニット-エンジェル 使用コスト:白3無5 移動コスト:白1無2 パワー:7000 スマッシュ:2 クイック このカードは対象にならない。 バトルスペースのスクエアにあるこのカード以外の白のあなたのユニットのパワーを+2000する。 あなたのターン開始時に、あなたは自分のスマッシュゾーンにある対象のカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 百万度の情熱。 近寄ることすら許されぬ高貴な輝き。 元祖大型アンタッチャブルユニット「サンバースト・エンジェル」の新たなる姿。 本人を援護しづらい点は相変わらずだが、 うまく生き残らせれば後方支援として最高級の性能を発揮する。 スマッシュが勝手に回復していく機能を持つため、 中盤以降も手札の「象砲手バルカン」等が腐りにくいのも利点。 ... -
シャドー/ブレードマスター
シャドー/ブレードマスター ブレードマスターとシャドーの合成種族 ストーリーでは掟を殉じ傀儡王グスタフに仕える忍者種族。代々の不死者の王に仕えているようだ。 外見は黒紫色の忍者。瘴気と思われる煙を纏っている。 名前の法則は「○○の~(色)~エッジ」。 慣れていないと混同しやすい。 0エネルギー移動にリリースギミック、スマッシュ強化と奇襲性が強い。 サード・センチュリー 戦士たちの共鳴 猛毒のパープルエッジ 忍び寄るブラックエッジ サード・センチュリー 敵陣を貫く疾風 潜り込むネイビーエッジ 隠れ潜むバイオレットエッジ サード・センチュリー 閃光の来訪者 影を縫うミッドナイトエッジ 煙幕を張るスモークエッジ 関連リンク ブレードマスター シャドー 多色カード 合成 外部リンク Wikipedia-忍者 -
コメットマスター・エンジェル
コメットマスター・エンジェル コメットマスター・エンジェル ユニット-エンジェル 使用コスト:白2無2 移動コスト:白1無1 パワー:4000 スマッシュ:1 クイック このカードは対象にならない。 [このカードをフリーズする] 《ノーマル》 あなたは自分の山札を見て種族「エンジェル」のユニットを1枚まで選び、 残りのカードをすべて裏向きでシャッフルして山札にし、 選んだカードを山札の1番上にプランゾーンとして表向きで置く。 時に数百万の歳月を越え、凶事を告げる箒星。 元祖小型アンタッチャブルユニット「スターライト・エンジェル」の新たなる姿。 本人を援護しづらい点は相変わらずだが、レベル増に伴い基礎体力は向上している。 任意の同族をプランに呼べるため、随時状況に合ったものを呼び出せるような構築をすると活きてくる。 ... -
破壊竜ハンムー
破壊竜ハンムー(はかいりゅうはんむー) 破壊竜ハンムー ユニット-ドラゴン 使用コスト:赤3無6 移動コスト:赤1無3 パワー:7000 スマッシュ:3 タイミング クイック ユニットがプレイまたは移動以外でスクエアに置かれた時、そのユニットに9000のダメージを与える。 フレーバー:今、大艦巨砲主義が沈む。 Ⅲ-1弾で登場した、赤の9コスト破壊竜。 その能力は数多の特殊移動と特殊召喚を強力に妨害(対象もとらない)するが、自身も律儀に9エネルギー払わないと場に出られない。 「サンダー・イーグル」、「太刀風の乙女」などの相手の位置を変えるユニットと連携すれば、 それらの能力が強力無比な火力に化ける。(相手に出されると洒落にならないが) 青が相手だと特に効果的(「サンダー・ジャッカル?」や「流氷の大陸」を封殺)だが、再録の「パラド... -
モンスター・モスキート
モンスター・モスキート モンスター・モスキート ユニット-シルフ 使用コスト:青1無1 移動コスト:無1 パワー:1000 スマッシュ:1 クイック (テキスト無し) 「天使を探し出せ! 外交の切札になる上にロストテクノロジーの塊だ。鉄板で儲かるだろうが。」~情報商人オウル・カーン~ (Ⅲ-1 調査中) 移動コストが[無1]でありながらスマッシュ1を持つユニット。 この点がどこが良いかというと多色デッキに組み込みやすいのである。セットしたエネルギーがすべて移動に使用出来るというのは意外に大きなアドバンテージとなる。さらにそんなヤツがスマッシュ値を持っているのだから放って置くと痛い目を見るだろう。 青と多色を組むなら十分選択肢としてありえるカード。 収録セット ファースト・センチュリー エキスパンション 仲間... - @wiki全体から「3色ブラスター」で調べる