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2008-04

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tana_tana112

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20080430

t/L

12Rivenを進めているわけだが、嬉しいことに相変わらず時空間モノである。
ある時間(t)をどれぐらいの長さに感じるかは、その人が過ごしてきた全人生(L)の時間に反比例する。
なるほどね。今の俺にとっての一年ってのは、今まで経験してきた時間の中での3.8%分にしか過ぎないわけか。ガキの頃は毎日が輝いていたものだけれど、そりゃ色んな事に対する感動も小さくなるのかもしれぬ。
ちなみに12Rの進行具合はまだまだ序盤。
幼馴染の女がバカキャラでイライラするのと、前作の雰囲気(とイラスト)が非常に秀逸だったため、イマイチ物語に没頭できないのが辛い。
でも今作、ADVゲームのシステムとして考えると『アレ?』って思うような点が散見されるわけだが・・・なんせ『ゲームシステムさえ物語の一部である』シリーズなんで、伏線なのか手抜きなのか判断できん。

「ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序」のDVD特典フィルムに3万円以上のプレミア

さて。同期が買ったDVDにはフィルムが付いているんだろうか。

<ツンデレ>「カルタ」“女王の声”で空前の大ヒット 続編「百人一首」も予約殺到

ちょっとやってみたいと思った。勿論、付属CDは使わずに、自声で(ぁ

数年ぶりにビリヤードをした。
ビリヤード自体が面白いのはともかく、プレイ中ずっと『ビリヤードが得意な探偵ってたくさんいた気がするけど、物理に絡めて解説してたのは誰だっけ?』なんて事を考える。今でも思い出せない。
多分、犀川創平だと思うんだけどなー。

20080427

ひとときのおやすみ

GW突入。配属された部署の半分以上の人は11連休な罠。う~む、さすがだ。
ちなみに俺は月曜のみ有休。『あれ?来週会社来るの?』とか言われたけど、まぁ旅行の予定もないしね。
今度の会社は中々居心地が良い。規模はそれほど大きくないのだが羽振りが良く、社内情報がとてもオープン。そして一番大きいのはやはり、明確な事業を持っていて、それ故に競合他社に勝つべく活気があるとこが気に入っている。
不満なのは通勤時間が長いのと、年の近い同僚がいない(他部署にはいるのだろうけれど、今のトコ接点が無い)点だな。

「休みたいなら辞めろ」発言は暴論?正論? ネットで波紋広がる

あー。2chビジネスニュース+板で普通に記事読んでたけど、ついにYahooニュースTOPにきましたか。『こういう心意気で仕事せよ!』ってんなら分かるんだけど、本当に休みがないんじゃマズイよなぁ。だいたいこれ、企業競争においてはルール違反なわけだし。
「社員全員が休日返上で働く企業だから成長できるし給料も上がる。たっぷり休んで、結果的に会社が傾いて人員整理するのでは意味がない」
結果的に厚労省の調査が入って会社が傾いちゃったら本末転倒じゃんね。

世界樹の迷宮の真ラスボスに勝つためには結構な下準備が必要なようなので、ソーマブリンガー開始。使用キャラは勿論"カデンツァ"でガンナス(銃/弓使い)。メグ辺りは完全に予想通りの組合せなんだろうなー。
ACT3終了まで進めたわけだが、聖剣伝説2にすげぇ近い印象。純粋なARPGやるのは久しぶりで、そこそこ楽しいが、不満点も多い。
  • 独自の固有名詞を多用しているせいで、単語が覚えられない。
  • 用語辞典があるくせに、わざわざ基地まで行かないと見ることが出来ない。
  • ヒーローとヒロインは固定なんで、それ以外の人物を使用キャラに選ぶと空気気味。
  • 聖剣伝説に比べるとなんだか爽快感に欠ける。
しかし、システム的には気持ち悪いほど親切なのが笑える。イベントに入る前には必ず『イベントを起動しますか?(y/n)』とか出たり、定期的にワープポイント(拠点だけに留まらず、他ダンジョン内にあるポイントにも跳べる)が設置されてたり。
まぁ、そこそこ楽しめる出来だと思う。

それとちょくちょく12Rも進行。さー、今作はどうなる事やら。
前作は決して万人受けはしないしオススメも出来ないんのだが、2ch周辺で考察されてるアレが真相だとするならば"実験的作品"としては多いに評価しているワケですよ。商業的には失敗だがコアなファンには成功・・・的な。


私信ってわけじゃないんだけどー…。
俺、"才能"って言葉好きじゃないんだよなー。なんでかっつーと、一般的には『才能が●●だから、■■』って感じの用例で使われるわけだけれど、言葉だけでは論理性のカケラも無いくせにあたかも説得力があるように使用されるから。
この言葉だけだと、その人の努力とか環境とか背景が見えないわけで。『僕、才能が●●だから■■なんですよー』とか言われても、『いや、才能とかどーでもいいから。なんで■■なん?』とか思っちゃう。
高校くらいの頃からずっと思ってる。いや、独り言ですけどね。

20080419

安定化

いい加減、引越しも転職も落ち着いたって事で色々と再開。

  • ゲーム
世界樹の迷宮をいい加減終わらせようかなと。しかし、隠しラスボスが強すぎて参る。まぁ、いつでも続編を開始できる状態ではある。

  • 読書
ある日、爆弾がおちてきて読了。これはアレだな。ある程度、本が読みなれている人でないと楽しめない気がする。

  • グルメ
大船はそこそこ飯屋が多くて楽しい。
恥ずかしながら大戸屋に初めて行ったんだけれど、ありゃチェーン店なのに滅茶苦茶美味いね!
ラーメン屋の全店制覇を急いでいるわけだが、よく行列が出来ている壱六屋よりも駅前にある寺田屋(リンク先は本店)の方が好み。でも家系ラーメンで一番ハマったのはやはり、海老名にあったぎょうてん屋だったなぁ。

<腐女子サイト>「腐女子」告白者が1万人突破 わずか1カ月で

ポータルサイトの詳しい紹介はこちら
最初はキワモノかとおもったけど、そりゃ定着率は高いかもしらんなぁ。なんせ同じ趣味の人達しかいないSNSなわけだから。

【コラム】大手ほど『SI力』の衰えが目立つ、「読解力」など三つのスキルの強化を(半田淳治 日本テレビ IT推進部次長)

例えば「読解力」。これは、顧客が要求することの半分くらいしか文書化できていなくても、我々とのコミュニケーションを密にしてあいまいな点を補い、きっちりと要件をまとめるというものだ。
(中略)
読解力と同様、「想像力」の衰えも気になる。我々の要求に欠けている部分を、 常識的な判断で補う力を身に付けてほしい。
(中略)
確かに要求定義書には書かなかったが、良い意味でおせっかいしてもらいたい。
コイツは何を自分に都合のいい事ばかり並び立ててんだ?と思ったワケだが、もしかしたらSIerの人らは特に疑問は感じないのかもしれぬ。発注側も受注側も、この論理が至極当たり前のモノと捉えているのかもしれぬ。
…でも、ITなんてさっぱり分からない人たちとか学生が、この記事を読んでどう思うのか知りたいなぁ。

20080416

ホームグラウンド

ここ一年ほど、保守・改修やドキュメント関連の仕事が多かったせいだろう。
コーディングをしていると猛烈な懐かしさに囚われて仕方が無い。
よくよく考えてみれば、自分の会社の自分の席でWebアプリの開発を行うってシチュエーションが新卒以来なのだなぁ。

弱気なブログを剣道で撃破

これは凄い。マジで一度動かしてみる事をオススメするw
参考にあるコレも凄い。
アクセスしたユーザが Web サイトを見ながら電話をかけ、電話でキーワードを話しかけるとそれに応じて PC の画面内のキャラクターが反応するというもの。
うーむ。こーゆーのこそWeb2.0ってヤツなんじゃないだろーか。

裁判所 「 髪 だ け イ ケ メ ン は 犯 罪 」

普通以下の容姿の男性25名に関する経歴書類に「よりすぐりのイケメン」(イケメンとは容姿の優れた男性の意)等と記載し,これらの性商品が真正イケメン(生まれつきの天然イケメンの意)であるかのように表記し,商品の品質及び内容について誤認させるような表示をした上…
(中略)
偽装イケメンを大量に製造し販売するようになっていった。
(原文ママ)
これが正式な主文だというのだからカオスすぎるwww

徐々にだが、精神的な余裕が戻ってきた気がする。
やっぱり、客先常駐って立場にストレスを感じてたんだろうな。

20080413

生存報告

生きてます。以下、近況報告。

  • 引越しますた。
引越し先はオプーナ大船。住所は鎌倉ですが、下町的な街なんで鎌倉っぽさは特に無し。商店街が活発なんで物価がやたらと安い事、複数の路線が止まるため交通の要所である事、横浜や鎌倉など遊ぶところに事欠かないのが魅力。
あ、海老名の敷金はソコソコ戻ってきますた。

  • 一人暮らし終了。
まぁそーゆー事です。

  • 会社辞めた。
結局半年で辞めますたwwっうぇwww
で、WEBサービスを自社開発・運営してる会社に転職。
技術屋な会社だけあって、開発環境に金かけ過ぎ。Vistaがサクサク動くマシンとグラボ、24インチのディスプレイ、スタンドライト付きの広いデスクにラックが二つ。
でも要求される技術レベルが高すぎてヤバス。

入社したトコとは別の内定もらった会社は、社内に遊戯室やら和室、マッサージ室まである就業環境が素晴らしい会社だったのでギリギリまで悩んだのだけれど。
探せばこーゆー会社もあるもんなのな。

やる夫で学ぶ道路特定財源

旬の話題。とても勉強になるね。
このスレの良いところは2008年現在に揉めている事柄までカヴァーしてる事。

ACfAはAC4の続編、12RはEver17が代表であるインフィニティシリーズの新作。

ACfAはかっこよすぎだろJK。
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