2010成長

レベルアップ必要経験値
Lv 経験値
1→2 1000
2→3 1000
3→4 2000
4→5 3000
5→6 4000
6→7 6000
7→8 8000
8→9 10000
合計 35000
※券種による差は取得経験値量のみです
※数値はあくまで目安として考えて下さい
※Lv3までは2軍登録状態で10試合経過させると上がります(VSチャレンジ10回でも可)


裏パラ成長
パターン1:1段階成長→Lv9、2段階成長→Lv5/LV9、3段階成長→Lv4/Lv7/Lv9※
 投手:キレ・ノビ
 野手:対左投手・弾道・エラー回避・送球
 ※3段階成長の2段階目は確認Lvが8のみの為、より低レベルで成長する可能性があります。
パターン2:2→Lv3、3→Lv5、4→Lv7、5→Lv8
 投手:打たれ強さ・対ランナー・クイック
 野手:バント・盗塁・走塁・捕手リード
パターン3:2→Lv3、3→Lv5、4→Lv7、5→Lv9
 投手:ピンチ・対左打者
 野手:チャンス
パターン4(仮):2→Lv4、3→Lv6、4→Lv8、5→Lv9
 共通:安定度
パターン5(仮):個別設定Lv3、Lv5、Lv7、Lv9のいずれかで上がる
 投手:球速
 パターン6(仮):個別設定Lv3〜Lv5、Lv7〜Lv9のいずれかで上がる
 投手:疲労回復

守備適性成長
LV4,LV6,LV7で上がる
 3段階成長 LV4,LV6,LV7で成長
 2段階成長 LV4,LV7で成長
 1段階成長 LV7で成長
 ※投手の守備適性は試合中の投手交代時のみ画面上に表示されます。

表パラ成長(守備以外)
     増加量           Lv2           Lv3           Lv4           Lv5           Lv6           Lv7           Lv8           Lv9     
+1の場合 +0.125 +0.25 +0.375 +0.5 +0.625 +0.75 +0.875 +1.0
+2の場合 +0.25 +0.5 +0.75 +1.0 +1.25 +1.5 +1.75 +2.0
+3の場合 +0.375 +0.75 +1.125 +1.5 +1.875 +2.25 +2.625 +3.0
+4の場合 +0.5 +1.0 +1.5 +2.0 +2.5 +3.0 +3.5 +4.0
+5の場合 +0.625 +1.25 +1.875 +2.5 +3.125 +3.75 +4.375 +5.0
+6の場合 +0.75 +1.5 +2.25 +3.0 +3.75 +4.5 +5.25 +6.0
+7の場合 +0.875 +1.75 +2.625 +3.5 +4.375 +5.25 +6.125 +7.0
+8の場合 +1.0 +2.0 +3.0 +4.0 +5.0 +6.0 +7.0 +8.0

表パラ成長(守備)
     増加量           Lv2           Lv3           Lv4           Lv5           Lv6           Lv7     
+1の場合 +0.17 +0.33 +0.5 +0.67 +0.83 +1.0
+2の場合 +0.33 +0.67 +1.0 +1.33 +1.67 +2.0
+3の場合 +0.5 +1.0 +1.5 +2.0 +2.5 +3.0
+4の場合 +0.67 +1.33 +2.0 +2.67 +3.33 +4.0
+5の場合 +0.83 +1.67 +2.5 +3.33 +4.17 +5.0
+6の場合 +1.0 +2.0 +3.0 +4.0 +5.0 +6.0

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2011年06月11日 15:03
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。