BBH2スペシャルスキル
スキルによって覚えるレベルが決まっている。
LV2:内野安打、LV3:代打/逆境、LV4:CM、LV5:初球/サヨナラ
LV6:ムードメーカー/満塁/固め打ち/スライディング1or2/球速安定
LV7:アベレージヒッター/広角打法/体当たり/守備職人(一部)/レーザービーム/ブロック/威圧感(一部)/尻上がり/打球反応
LV8:パワーヒッター/威圧感(一部)/連発(一部)/初回先頭打者ホームラン/流し打ち/牽制/勝負運
LV9:威圧感(一部)/連発(一部)/守備職人(一部)/ジャイロボール
野手
スキル名 |
効果 |
略称 |
取得LV |
威圧感 |
ミート率アップ、投手のスタミナ減少 |
威圧 |
7or8or9 |
ムードメーカー |
ムードメーカーの調子が上がると(顔色が変わらなくても)チーム内の選手(ランダム)の調子も上がる |
MM |
6 |
パワーヒッター |
強振のときのミート率、打力がアップ |
PH |
8 |
連発 |
試合中に本塁打を打っていると続けて本塁打が出やすくなる |
連発 |
8or9 |
初回先頭HR |
初回先頭打者のときに強振するとミート率アップ |
先頭 |
8 |
サヨナラ |
サヨナラのチャンスでミート率アップ |
サヨ |
5 |
満塁 |
満塁時にミート率アップ |
満塁 |
6 |
初球 |
積極的にいくとミート率アップ |
初球 |
5 |
チャンスメーカー |
ノーアウト、ワンアウトでのミート率がアップ |
CM |
4 |
アベレージヒッター |
ミート打ちのときにミート率アップ。内野の間を抜ける打球が出やすくなる |
AH |
7 |
内野安打 |
内野安打が出やすくなる(→打ってからの走り出しが早くなる。結果、内野安打が出やすくなる) |
内安 |
2 |
流し打ち |
ミート打ちで采配流し打ちのときのミート率アップ。流し打ちの打球が切れにくい(ファウルになりにくい) |
流打 |
8 |
広角打法 |
強振で采配流し打ちのときのミート率アップ。流し打ちの打球の威力が落ちにくい |
広角 |
7 |
固め打ち |
その試合で2安打以上しているとミート率アップ |
固打 |
6 |
代打 |
代打時にミート率+ |
代打 |
3 |
逆境 |
7回以降で負けているとミート率アップ |
逆境 |
3 |
体当たり |
本塁でのクロスプレーに強い(走者限定)→タイミングはアウトでも捕手を突き飛ばしセーフになる事がある。(捕手がブロック持ちでは成功しない) |
体当 |
7 |
スライディング |
ヘッドスライディングで野手をかいくぐる(内部パラとして1と2があり、ヘッスラ1は1塁到達時、ヘッスラ2は2塁、3塁、本塁時に発動) |
スラ |
6 |
守備職人 |
鉄壁の守り。エラー回避率+、打球を追う背走が速くなる。 |
職人 |
7or9 |
レーザービーム |
外野からの送球がすごい |
LB |
7 |
ブロック |
本塁でのクロスプレーに強い(捕手限定)SS体当たりを持った選手の突入に負けない。 |
BL |
7 |
投手
スキル名 |
効果 |
略称 |
取得LV |
牽制 |
相手の盗塁を防ぎやすい。ランナーがいて、打者が直球/変化球指示を行っていた場合、牽制が発生すると打者の直球/変化球指示を無効にする(オートにする) |
牽制 |
8 |
尻上がり |
試合後半になるほど本領発揮→試合後半になるほどVSの的が小さくなる |
尻上 |
7 |
ジャイロボール |
直球の威力が増す→直球勝負指示で三振奪取率アップ |
JB |
|
打球反応 |
ピッチャー返しの打球に対する反応が速い |
反応 |
7 |
勝負運 |
登板しているときの味方打者のミート率アップ、7回以降で発動 |
勝運 |
8 |
球速安定 |
スタミナが少なくなっても球速が落ちにくい |
速安 |
6 |
威圧感 |
打者を打ち取る率アップ。投手のVSのカーソルサイズダウン |
威圧 |
7 |
最終更新:2007年07月23日 00:30